Прохождение к игре Second Sight
По нажатию клавиши Tab вы вызовете на экран весьма полезную панель, где можно ознакомиться с описанием способностей, оружия, ключевых персонажей, объектов, особенностей сюжетной линии, целями миссии и посмотреть карту уровня, если вы смогли обнаружить ее в одном из компьютеров.
Изоляция
Пациент под идентификационным номером JV-034 просыпается в изоляционном отсеке медицинского центра Осирис, понимая, что над ним уже некоторое время проводились какие-то опыты, он обнаруживает в себе странные психокинетические способности и решает, прежде всего, установить свою личность.
Выберите способность телекинеза, подойдите к стеклянной двери и откройте замок с обратной стороны. Пройдите в комнату и немного поупражняйтесь в метании стоящих на столах мониторов в разные стороны. Открывайте следующую дверь и идите в соседнее помещение, где вы получите способность самолечения. Активируйте последнюю и используйте ее до тех пор, пока герой вас не остановит комментарием. В ближайшем проходе с помощью телекинеза поднимите мусорную корзину, выйдите в коридор и швырните ее в охранников, при необходимости добив их в ближнем бою и подобрав выпавший пропуск. На развилке поверните налево и примените карточку для открытия двери. Проследуйте через маленький переход в соседнюю комнату и покончите с врачом. Подойдите к компьютеру и на карте подробнее рассмотрите изоляционный отсек и лифт, увидев секретный код. Лифт находится напротив того места, где вы подобрали мусорное ведро. Активируйте контрольную панель и зайдите в открывшуюся кабину.
Подготовка
Гражданский консультант Джон Вэттик, ранее не державший в руках пистолета, прибывает в Гамбург на американскую военную базу, расположенную в Германии. По рекомендации его знакомой Джейн Уайлд его зачисляют в команду, отправляемую на спецоперацию под кодовым названием . Полковник Старк направляет Джона на полигон для получения навыков обращения с оружием, а затем ожидает его появления на брифинге отряда.
Повторите серию прыжков за офицером и пройдите в следующую зону. Дойдите до противоположной стены и заберитесь на верхнюю площадку. Подойдите к краю платформы, уцепитесь за него с помощью кнопки действия и двигайтесь до конца последней площадки, где и подтянитесь наверх. По поручению Джексона потренируйтесь прислоняться к поверхностям. Затем офицер ненадолго отвернется, а вы должны успеть спрятаться за задней стенкой дальнего блока. Перемещайтесь вперед до решетки, лишь когда офицер не будет смотреть в вашу сторону и будет находиться сбоку или позади вас. Проползите по трубе (правый и левый повороты) до следующей зоны и сразу идите до дальнего блока у противоположной стены. Изучите поведение солдат, дождитесь, когда они отвернутся, и ползите вперед до падения в траншею. На другом ее конце дождитесь патрульного, и, при его движении в обратную сторону, поднявшись наверх, укрывайтесь за одним из блоков. За следующим поворотом вам покажут заседающих в кабинках часовых, внимания которых можно избежать, пригнувшись и перемещаясь вдоль стенки. За воротами вас уже ждет офицер JC и стрельбище. В задании на точность нужно требуемое количество очков (призовые зачисляются за попадание в мишени). В следующей комнате, укрывшись за блоком и выглядывая из-за его углов, вы должны по 3 раза попасть в каждого из 4 солдат, оставшись в живых и не допустив истощения амуниции до поражения всех целей. Затем вам предстоит снова пройти весь полигон, однако теперь его патрулируют солдаты, которых вы должны ликвидировать, не поднимая шума. Обратите внимание на укрывшегося часового на площадке во второй зоне. С остальными проблем не возникнет. Последний супостат прячется за сторожевой кабиной. Вам выдадут снайперское ружье и снова попросят выполнить задание на меткость, а затем вы пройдете на брифинг для спецгруппы.
Исследование
Конец первой серий воспоминаний приводит Джона в сознание в кабине лифта центра Осирис. Однако он не торопится на волю и хочет сначала узнать больше о себе и о Джейн, пробравшись в местную картотеку. Поднятые по тревоге о побеге опасного пациента силы полиции блокируют все помещения.
Пульсовая атака, которую вы получите вначале направляет сгусток энергии в заданный участок. Заберите пистолет у убитого охранника и подойдите к компьютеру. Последовательно отключите все камеры наблюдения, откройте дверь и изучите карту уровня. Пройдите коридор и найдите укрытие. С прибытием полиции помещение будет обстреливаться, поэтому, избегая огневого контакта, бегите до двери на противоположной стороне. Подлечитесь и, минуя новый коридор, идите в первую дверь налево, спрятавшись за столом. Дождитесь пока охранник и ученый выяснят отношения, а затем, выбрав удобный момент, идите налево и в ближайшую дверь. В следующем помещении укройтесь за бочками и не попадайтесь на глаза патрульному. Пройдите чуть вперед и подождите, пока техник в желтом костюме займется компьютером, а затем быстро бегите вперед и вправо к двери в коридор. Идите прямо и вы усвоите способность становиться невидимкой на короткий промежуток времени. Если вы активируете способность в момент визуального контакта с противником, то она не сработает. Убейте охранника пульсовой атакой. Подойдите к стеклу и способностью телекинеза ускорьте вращение вентилятора, сократив срок обеззараживания помещения. Проходите внутрь и поднимайтесь по лесенке. Активируйте выключатель за стеклом, а затем спускайтесь и прячьтесь. В комнату зайдут охранники, а вы должны выскользнуть из нее, используя невидимость. Возвращайтесь в биотехнологический отсек. Включите невидимость, идите прямо по коридору, поверните налево и пройдите комнату с ученым. В следующем коридоре следуйте прямо. В хранилище возьмите со стола транквилизаторное ружье. Вернитесь в коридор и идите по центральному проходу мимо охранника. Поверните налево, затем включите невидимость и заходите в ближайшую дверь. Быстро запрыгивайте на конвейерную ленту и идите по ней, пока не попадете на склад, где немедленно прикончите местного сотрудника. Пригнитесь, отыщите в полу вентиляционный люк и следуйте по нему до картотеки. Там вас поджидает засада, поэтому вылезайте аккуратно, прислоняйтесь к ближайшему столу и по одному ликвидируйте охранников. В случае поднятия тревоги вам также придется через разбитые окна покончить с солдатами, стоящими по другую сторону двери. Подойдите к компьютеру и воспользуйтесь им, узнав о гибели Джейн Уайлд на задании.
Боевая операция
Отряд американского спецназа десантируется в Тюменской области с целью разведки и сбора информации о секретном проекте русского ученого Гриенко, проводящего исследования при поддержке крупной американской компании. Команда быстро обнаруживает, что на базе до них уже кто-то побывал, оставив за собой патрули.
Попав под обстрел, бегите за командиром до ближайшего укрытия. Пригнитесь и меткими выстрелами из снайперской винтовки помогите членам своего отряда, или же просто подождите, пока они подавят сопротивление противника самостоятельно. Осторожно следуйте за отрядом до пещеры, где один из солдат взорвет завал. На другом конце туннеля найдите себе укрытие и отстреливайтесь, пока Джейн не убежит, а командир не прикажет вам следовать за ней. Бегите налево и мимо заграждений, а затем спускайтесь вниз к дороге и идите по ней до двери. Поднимитесь за Джейн по лестнице, а затем оставьте ее ненадолго и следуйте наверх по другой лестнице, расположенной с левой стороны. Зайдите в дальнюю комнату, где возьмите автомат и подлечитесь из аптечки на стене. Рядом с выходом из комнаты есть лесенка. Поднимитесь по ней и поверните рычаг, а затем спускайтесь обратно к Джейн и идите за ней в комнату, обнаружив, что базу атаковали неопознанные солдаты. Следуйте за Джейн до очередной комнаты, где укройтесь за ящиком и подождите, пока часовой повернется к вам спиной, а затем нейтрализуйте его транквилизатором. Дальнюю часть склада патрулируют 2 охранника. Сначала усыпите ближайшего, а затем - его сотоварища, пока он не развернулся в вашу сторону и не обнаружил ваши проделки. В случае тревоги вернитесь к Джейн и застрелите солдата, атаковавшего ее. На стене у выхода из помещения есть аптечка. Идите за Джейн по коридору, а затем забегайте в комнату и из автомата ликвидируйте солдат внизу и на верхней площадке до тех пор, пока ввязавшаяся в бой Джейн не погибла. Поднимайтесь наверх по лесенке и идите направо, минуя коридоры, до командного пункта. Посмотрите на ближайший компьютер, выслушайте Джейн, а затем наберите пароль - . Залезайте в мусорную корзину и читайте письмо-отчет о действиях Гриенко. С вами свяжется командир и прикажет выбираться на свободу. Ваше сообщение перехватит охрана и блокирует внешний коридор. Убейте всех врагов и спускайтесь вниз, а затем идите за Джейн до следующей комнаты, где, укрывшись за коробками, отстреливайтесь до прихода JC. Группа решает следовать на север в деревню Дубренск, чтобы побольше узнать о секретном проекте.
Побег
Выяснив местонахождение Джейн, Джон решает встретиться с ней, но для этого вначале нужно добраться до выхода из центра Осирис.
Вы снова в картотеке больницы. Пригнитесь и бегите в укрытие около двери. Подождите, пока в комнату зайдет второй охранник, а затем включите невидимость, открывайте дверь и идите в кабину ближайшего лифта. После знакомства с лазерной решеткой вы выучите проекцию и сможете управлять своей голограммой. Идите вперед и быстро укройтесь в углублении справа, включив обратно лазерную ловушку. Пришедший охранник вас не заметит, но вы можете его усыпить, если не хотите ждать его ухода. Включите голограмму и идите за угол, где отключите первую камеру, затем следуйте вперед и в коридоре деактивируйте еще 2 камеры (панели на противоположных стенах), отключите голограмму. Идите вперед, станьте невидимкой и обойдите уходящего хирурга. Преодолейте заграждение, а затем способностью телекинеза переведите вперед стрелки часов на стене. Спрячьтесь в шкафу, дождитесь возвращения доктора и подглядывайте за ним отсюда, пока он не введет пароль в компьютер. Усыпите врача дротиком, выходите из укрытия и используйте компьютер. Отключите 2 лазерные ловушки и последнюю камеру наблюдения. Невидимкой выходите в коридор и бегите направо, а затем налево, где и спрячьтесь в углу. Подождите прихода часового и усыпите его. Вставайте на площадку лифта, включайте голограмму, покидайте ею площадку и идите направо, активировав перемещение лифта. Вы усовершенствуете способность Psi-Attack и сможете направлять еще один сгусток энергии теперь уже по земле, ближайших охранников. Возьмите пистолет и добейте 3 солдат, потерявших сознание, пока они не очнулись. Займите позицию за углом стены и отсюда перестреляйте десяток солдат в проходе. Идите наверх по единственной дороге, расправляясь с противниками, а затем пригнитесь, прокрадитесь в комнату, усыпите часового и откройте ближайшие ворота. В следующем помещении опять укройтесь за углом и очистите следующий зал, где солдаты спрятались за колоннами с обеих сторон. Идите в лифт и активируйте его панель с помощью голограммы. Наверху убейте охранников, идите влево и укройтесь за колонной, покончив с подкреплением. Спускайтесь по ближайшей лестнице вниз, идите по коридору и на другом его конце поднимайтесь наверх. Успокойте последнюю партию часовых и садитесь в машину, стоящую около шлагбаума. Джон отправится к Джейн, которая все-таки выжила и содержится в психиатрической лечебнице Пенфолд.
Сумасшествие
Хэнсону - главе департамента тактических операций секретного Агентства - сообщают о побеге Джона. Джейн пребывает в заточении в блоке с усиленным надзором и запретом на прием посетителей. Пока что местная охрана и не подозревает о планах Джона на ближайшую ночь.
Быстро взбирайтесь по лесенке на ближайшую вышку. Подойдите к левому краю платформы и повисните на нем, а затем перейдите на другую половину площадки. Подберите снайперскую винтовку, отключите прожектор и ликвидируйте всех охранников внизу. Постарайтесь сделать это как можно быстрее и тише, стреляя, лишь когда патрульные не видят друг друга. Спускайтесь вниз по тому же пути. Поднимайтесь к главному входу, идите направо и вниз по небольшой лестнице, а затем вползайте в окно. При входе в помещение способность телекинеза героя усовершенствуют, и он сможет поднимать в воздух людей и бросать их на пол, забирая жизни. Именно так вам придется сразу же прикончить ближайшего надзирателя, патрулирующего коридор. Отберите у него ключ в библиотеку, возьмите пистолет с дротиками со стола и идите прямо по ступенькам, а затем - налево. Поднимайтесь наверх и следуйте по винтовой лестнице до библиотеки. Медперсонал не знает героя, поэтому поговорите с местными докторами, чтобы узнать местонахождение Джейн и получить код доступа к системам безопасности. Впрочем, вы всегда можете воспользоваться силовым методом, применив удушающий захват и узнав необходимую информацию. В этом случае вам быстро придется усыпить всех свидетелей, пока они не включили тревогу. Пароль (mad2Bhere) можно прочитать с бумаги, лежащей на столике. Подойдите к компьютеру и отыщите файл на Джейн, а затем откройте дверь на 3 этаже. На полках можно прочитать некоторые книги (те, что лежат обособленно от других) и узнать больше о диагнозе Джейн. Поднимайтесь наверх по лестницам и идите прямо по коридору. Пригнитесь и ползите через ближайшую вентиляционную шахту. На выходе оглушите охранника и спускайтесь вниз, предварительно осматривая и усыпляя стражей на этаже, лежащем ниже от того места, где вы в данный момент находитесь. Охранники не стоят на месте, поэтому по периметру обегайте текущий этаж, чтобы получше прицелиться. На нижнем этаже нейтрализуйте вооруженного патрульного. Подойдите к койке, стоящей в центре комнате, и прочитайте журнал, узнав, что в будущем для Джейн планируется провести лоботомию. Идите вперед до следующей комнаты и расправьтесь там с двумя докторами. В симметричном помещении, расположенном через коридор, также прикончите двух докторов и пройдите в дальнюю комнату, где возьмите ключ-карту. Спуститесь по лесенке и воспользуйтесь устройством по считыванию карт на стене, открыв дверь. Включите невидимость и бегите прямо через холл, пока охрана отвлечена сбежавшим заключенным. Поверните направо и в коридоре усыпите надзирателя. Подойдите к компьютеру за стойкой и узнайте код доступа к воротам. Идите прямо в коридор, где дротиком стражника с винтовкой. Способностью телекинеза выведите из строя камеру, расположенную над ним. Вернитесь в комнату с компьютером и пройдите в левый коридор. Дождитесь, пока охранник пойдет в противоположную сторону, и прикончите его и испортите вторую камеру у дальней стены. Быстро прячьтесь в ближайшей комнате. По тревоге прибудет патруль и заново расставит на места убитых охранников. Подождите окончания сигнала, выходите и по одному ликвидируйте часовых. Один из них охраняет дверь на склад, расположенный в середине коридора. Внутри вы найдете винтовку, транквилизатор, а также телекинезом сможете взять дискету с верхней полки. Вернитесь к компьютеру и вставьте диск, открыв мини-игру. В плоской аркаде необходимо управлять корабликом и стрелять по пришельцам. Снова возвращайтесь в коридор, а в конце него вы обнаружите панель управления. Введите код, открыв ворота. Идите прямо и поднимайтесь по лестнице. Выгляните из-за угла, усыпите охранника и сломайте камеру у себя над головой. Включите невидимость, бегите прямо, затем налево и прячьтесь в первом попавшемся углублении. Когда способность восстановится, снова воспользуйтесь ей, выходите из укрытия и проскользните вслед за патрульным в открытые ворота. Пройдите в кабину, усыпите часового и отключите оставшиеся камеры с компьютера. Идите к решетке, включайте голограмму и бегите ею к компьютеру, открывая следующие ворота. Быстро возвращайтесь к Джону - в течение 5 секунд вы должны успеть проскользнуть в дверь. Идите в ближайшую камеру к Джейн. Теперь вам вместе нужно выбраться отсюда.
Спасение
Джейн находится в очень плохом состоянии и мало что помнит, но Джон всеми силами пытается помочь ей почувствовать себя лучше и узнать побольше о событиях полугодовой давности. Однако охрана лечебницы уже успела усилить сторожевые посты.
Используйте способность Charm на Джейн, до тех пор пока она не успокоится, и идите вниз по лестнице. Запрыгните в бассейн и возьмите тяжелую пушку-транквилизатор (3 выстрела до смены магазина). Снова успокойте Джейн и повторяйте эту процедуру после каждой перестрелки. Открывайте дверь и усыпляйте охранника в коридоре. Проползите в отверстие и вылезайте через окно. Способностью телекинеза уберите засов с двери. К вам снова присоединится Джейн. С тыла внутри дворика или на крыше вас могут атаковать два надзирателя, поэтому разделайтесь с ними и не позволяйте им подобраться к Джейн. Их появление определяется случайным образом. Если Джейн будет ранена, то используйте свою способность лечения на ней. Телекинезом спускайте вниз железную лестницу и поднимайтесь наверх, а затем идите по ступенькам и усыпите часового. Проходите на следующую крышу по доскам. Крик больного из окна испугает Джейн, доска упадет, а Джейн останется на противоположной стороне. Телекинезом верните доску в обратное положение и начинайте пятиться, не отпуская доску, пока Джейн не присоединится к вам. Вы можете упасть в ближайшее окно или воспользоваться лазом у выступа, чтобы перебраться на другую сторону, но гораздо проще спрятаться за выступом и перестрелять вооруженных винтовками охранников. Перебирайтесь через преграду и идите вперед, а затем спускайтесь вниз по лестнице, где вы и оставите на время Джейн. Забирайтесь на парапет с правой стороны, включите вид от первого лица и вплотную подойдите к стене. Прислонитесь к стене и боком перемещайтесь влево, мимо окон, включая невидимость, чтобы спрятаться от патрулирующего комнаты часового, а затем охранника из сторожевой рубки. Зарядить способность вы можете, встав за одним из нескольких непрозрачных сегментов стены, окружающих будку. Продолжайте движение, пока не дойдете до балкона на противоположной стороне. Проходите внутрь до коридора и усыпите там нескольких охранников. Идите во вторую дверь справа, оглушите пациента и возьмите выпавший у него ключ от балконной двери. Идите вперед, по пути можете заглянуть в сторожевую кабинку и нейтрализовать часового. Откройте дверь на балкон и впустите Джейн. На ближайшей стене есть отверстие, за которым виден лифт. Заберитесь на крышу кабины и падайте вниз. Нажмите кнопку, лифт поднимется, и Джейн к вам присоединится. Еще раз нажмите на кнопку, и на этот раз вы поедете вниз. Выходите во двор и расправьтесь со всеми охранниками, скрывающимися за блоками. Остерегайтесь часовых на верхних площадках балконов. Идите в дверь и вниз по лестнице, убивая последних охранников. Джейн должна быть поблизости, когда вы дойдете до канализационного люка, чтобы уровень закончился. Джейн стало лучше, а впереди героев ждет опасный путь через систему дождевых стоков.
Доверие
Спецгруппа расположилась на ночлег. В дозор отправились Джон и полковник Старк, весьма довольный последними подвигами новобранца. Вспышки в ближайшем лесу насторожили их, и они отправились на разведку.
Прикрывайте полковника, укрываясь за камнями и нейтрализуя снайперов. Следуйте через туннель и вам встретятся еще несколько снайперов. У ворот базы вам придется разделиться. Огибайте забор, пока не увидите коробки. Запрыгивайте на них и перелезайте через забор. Пригнитесь и двигайтесь по люку, а затем идите в противоположный конец комнаты. Спрятавшись под лестницей, Джон сможет подслушать переговоры по рации и узнать о том, что на базу прибыла группа русских десантников и спешно заметает следы каких-то мероприятий. Приоткройте первую дверь и замрите, поджидая, пока охранник за игровым столом не начнет двигаться. Усыпите его, затем откройте дверь и проделайте то же самое с его сотоварищем у автомата. Подойдите к последнему и загрузите видеоигру, представляющую собой слегка усложненный вариант аркады с космическим кораблем. Теперь вы можете получить доступ к этой мини-игре в любой момент из личного меню (клавиша Tab). Выходите из комнаты и поднимайтесь по лестнице. Приоткройте первую дверь и усыпите часового. Внутри комнаты можно найти аптечку на стене. Следующую комнату, представляющую офис, очистите аналогичным образом. Воспользуйтесь компьютером, чтобы узнать об отключенном электричестве. С вами свяжется полковник и через несколько секунд подключит энергию, а вы пока должны ознакомиться с директивой с ключом, лежащей на одной из тумбочек у стены. Компьютеры заработают, а вы сможете рассмотреть карту уровня. Затем залезайте в папку восстановленных документов и прочитайте отчет о происшествиях, а также взгляните на список сотрудников. Идите в соседнюю дверь через кабинет до машинного отделения. Аккуратно выгляните из-за угла и усыпите охранника в тот момент, когда он начинает маршрут обхода недалеко от вашей позиции. Нижний этаж патрулируют солдат и офицер. Спрячьтесь у лестницы и нейтрализуйте офицера, когда он скроется за коробками. Затем так же ликвидируйте солдата, спуститесь и подберите их оружие. Все это нужно сделать бесшумно, не позволяя охране включить тревогу. Выходите на улицу и убейте еще двоих патрульных. К вам присоединится полковник и попросит открыть внешние ворота. Забирайтесь по лестнице наверх и идите за угол, где с разных сторон вас атакуют снайперы. Расправьтесь с ними и спускайтесь вниз по лестнице с другой стороны. Идите в открытую кабинку и нажмите кнопку, чтобы открыть ворота, а затем перелезайте за полковником через забор. Двигайтесь вперед, а затем следуйте в туннель по направлению рельсов. Обойдите завал через поезд, заходите в комнату и берите автомат со стола и ключ к воротам. Вернитесь к полковнику и откройте ворота. Идите вперед, получив все психические способности после очередной заставки. Отбегите назад от огня оцепивших нижнее помещение солдат. Включайте голограмму, спрыгивайте ею вниз, подбегайте к любому солдату и берите его под контроль. С автоматом в руках вы быстро ликвидируете большинство его сотоварищей, которые даже не станут вести по вам ответный огонь. Вернитесь к Джону, повторите путь голограммы и добейте уцелевших врагов. Спасенный полковник Старк с удивлением отмечает, что русские солдаты снаряжены последними американскими новинками.
В ловушке
Глава Агентства в курсе побега пациентов. Система стоков оцеплена спецназом, однако он настаивает на отправке с другой стороны еще одной группы захвата и ликвидации беглецов при первой возможности. Джейн чувствует себя лучше.
Идите вперед до угла, включите голограмму и бегите до группы захвата, взяв под контроль автоматчика и перестреляв остальных солдат (в этот раз они будут защищаться). Ведите Джейн к двери с правой стороны и усыпите часового на лестнице, а затем спускайтесь. Запустите в следующую комнату голограмму и захватите солдата, патрулирующего периметр, расстреляв часовых на площадках. Вернитесь к Джону, подберите оружие и заберитесь по лесенке на другой стороне. С помощью телекинеза поверните два рычага одновременно. Пригнитесь и ползите в открывшуюся решетку. Убейте всех солдат на выходе и телекинезом поверните рычаг в центре помещения. Из открывшейся двери скоро выбегут новые солдаты, поэтому спрячьтесь где-нибудь и разделайтесь с ними. Напротив того места, где вы покинули лаз, есть дверь. Зайдите в нее, поверните один из рычагов и откройте выход в коридор, впустив Джейн. Выходите из комнаты и идите туда, откуда пришли солдаты. Спускайтесь по лестнице, приоткройте дверь и убейте ближайших часовых, не поднимая шума, иначе придется разбираться еще и с подкреплением. Идите по каналу, нейтрализуя остальных охранников. Телекинезом поверните любой рычаг и идите в открывшийся проход (они оба ведут в одно место). Вас атакуют патрульные, поэтому возьмите винтовку и быстро убейте их. Поднимитесь наверх на другой стороне и подведите Джейн к лифту, затем спрыгивайте обратно в воду, воспользуйтесь левой лестницей, затем повернитесь вправо, подойдите к стене и уцепитесь за выступ. Перемещайтесь до тех пор, пока не сможете подтянуться наверх. С другой стороны небольшой площадки снова свешивайтесь вниз и двигайтесь влево. Солдаты наверху перекрыли проходы лазерными ловушками. Поднимайтесь по лестнице и немедленно ликвидируйте часовых. Подойдите к первой решетке, включите голограмму и бегите вперед до первого рычага, поверните его. Бегите за следующую решетку, вселяйтесь в солдата, поверните им рычаг, а затем быстро выходите к лифту, на котором приехала Джейн, и прыгайте солдатом в пропасть с площадки, убив таким образом часового. Идите в коридор, спускайтесь по лестнице, а затем поднимайтесь на поврежденные ступени и двигайтесь наверх. Выходите из двери, занимайте позицию на площадке и убейте охранников из ружья. Чтобы не пришло подкрепление, вы должны быстро пробежать вперед и прикончить офицера, охраняющего вход в туннель. Двигайтесь по туннелю. Возьмите транквилизаторную пушку, аккуратно подглядывайте за каждую решетку и усыпляйте стоящих за ней часовых, не включая тревогу. Поднимайтесь наверх по лестнице в конце туннеля.
Уличная жизнь
Джейн рассказывает Джону о том, что после операции полковник Старк попал под военный трибунал и предпочел скрыться в трущобах Нью-Йорка, где на его след уже вышли агенты, патрулирующие квартал. Джон поручает Джейн объезжать квартал, не останавливаясь, а сам отправляется на поиски полковника, ухитрившись захлопнуть гаражную дверь перед самым носом агентов, заподозривших присутствие чужаков.
Поднимайтесь по лестнице и возьмите с полки обрез. Спускайтесь обратно вниз и идите в дальнюю комнату. Пригнитесь, поднимите крышку вентиляционной шахты и следуйте в лаз. На выходе нейтрализуйте агента. Спрячьтесь за углом и посмотрите на других агентов. Сначала усыпите того, кто движется, когда он скроется из поля зрения остальных. Еще парочка людей в костюмах охраняют проход между домами. Быстро расправьтесь с ними, не поднимая шума. Также загляните за гараж, в котором вы прятались и ликвидируйте агента перед дверью. Идите в освобожденный проход между домами и продолжайте двигаться вперед, пока не наткнетесь на агента, избивающего члена какой-то банды. Застрелите агента и бегите за спасшимся через дверь. Женщина откажется выдать вам местонахождение полковника, поэтому поговорите с ней, пока она не даст вам поручение доставить посылку. Напротив того места, откуда вы покинули лаз, есть дверь. Идите к ней, позвоните, сообщив хозяину, что у вас есть тюльпаны для него. Внутри на руке вам сделают метку, чтобы сообщить остальным, что вы - не шпион. Подойдите к двери, подождите, пока хозяин ее откроет, и следуйте на улицу. На этот раз ваш путь лежит в левый переулок, где вскоре вы столкнетесь с бандой. Разговору помешает прибытие агентов, поэтому бегите за своими новыми друзьями и найдите удобную позицию для укрытия, откуда остановите продвижение агентов, убив несколько человек. Когда стрельба стихнет, идите по левой дороге до дворика, где укрылась банда. В награду за помощь они укажут вам квартиру, где обосновался полковник. Поднимайтесь по пожарной лестнице наверх, минуя несколько этажей, и влезайте в окно. Чтобы выманить Старка, подойдите к столу и начните читать документы по секретному проекту. Полковник сообщит, что все остальные члены группы погибли.
Работа в команде
Спецгруппа добралась до деревни Дубренск и, не успев узнать ничего нового, попала под обстрел противника. Идите до ближайшего укрытия и переждите, пока группа не разделается с врагами, а вы так сможете сэкономить ценные патроны. Старк прикажет всем собраться, поэтому подойдите к остальным и выслушайте указания. Вы должны сопроводить Кортелли в здание на холме, где он попытается наладить радиосвязь, а в качестве поддержки с вами пойдет JC. Заходите в здание, Кортелли поднимется наверх, JC займет позицию у окна, а вы встаньте у соседнего. Из дальнего туннеля вскоре покажутся враги, нападающие цепочками по 3-4 солдата. Постарайтесь не тратить патроны впустую. По необходимости подлечивайте JC, Кортелли и себя. Несколько солдат зайдут с противоположной стороны домика. Выходите на улицу и убейте их из пистолета, подобрав оружие. Продолжайте отстреливаться, пока Кортелли не позовет вас. Поднимитесь наверх и поговорите с ним, получив поручение передать информацию о новом диапазоне частот Старку. Прежде чем идти к группе, добегите до туннеля и соберите разбросанный по земле арсенал, оставленный убитыми. Спускайтесь с холма и доставьте сведения полковнику. Следуйте за группой до закрытых ворот (Текс останется здесь), а затем в обратном направлении, где снизу вас атакуют снайперы. Спрячьтесь за бордюром и помогите покончить с ними, а затем подберите оставленное ими оружие. Снова идите на холм, но теперь выберите левое ответвление и проходите под мостом. Укройтесь за ящиком и уничтожьте следующую порцию врагов. Новые солдаты атакуют с тыла, группа их задержит, а вы следуйте за Франклин в ближайший домик с правой стороны. Открывайте следующую дверь в комнату, где Франклин займет позицию у окна. Вернитесь к группе и подлечите ее членов. Теперь следуйте в левый домик и выходите с другой его стороны. Включите голограмму, пройдите лазерную ловушку и захватите солдата, патрулирующего коридор. Выбегайте на улицу, спускайтесь по ближайшей лестнице и идите в бункер, повернув рычаг. Оставшееся время используйте, чтобы нейтрализовать несколько часовых. Возвращайтесь к группе и поговорите с полковником. В новом дворе найдите укрытие и отстреливаясь, оказав поддержку отступающему к отряду Тексу. Займите позицию рядом с группой или у дальних ящиков, уничтожив солдат на верхней площадке. Подойдите к воротам, получив приказ найти дверь, для которой Франклин подобрала ключ. Идите в туннель с лазерной решеткой, а в его середине отыщите дверь и попробуйте открыть ее. В другом дворе через коридор снова прячьтесь и ликвидируйте оставшихся солдат. Из-за помех радиосвязи выбраться отсюда группе теперь проблематично, зато новая серия воспоминаний помогла Джону изменить прошлое и спасти сотоварищей.
Прорыв
Джейн схватили, а Старк передает всю собранную им информацию Джону и решает помочь ему выбраться из окруженного агентами здания.
Бегите за полковником, уничтожив в коридоре первый отряд агентов. Идите в комнату с левой стороны и подождите, пока Старк не достанет ключ, сожалея о погибшей подруге. Следуйте за полковником до лестничной площадки, спрячьтесь за перегородкой и телекинезом сбросьте вниз несколько агентов с лестничных клеток на противоположной стороне двора. Затем убейте остальных солдат, спрятавшихся за ящиками. Подлечите Старка, который будет вас прикрывать от новых агентов, и идите вниз. Телекинезом активируйте пульт управления грузового лифта. Как только кабина спустится, залезайте внутрь и снова нажимайте на кнопку. Влезайте в окно, убейте агента и подождите второго, который скоро появится из двери. Затем идите в обратную сторону до железной двери и откройте ее, впустив полковника. Следуйте за ним до очередной лестничной площадки. Подберите снайперские винтовки убитых здесь вами ранее агентов и нейтрализуйте всех противников на другом конце улицы, где вы были ранее. Идите вниз и через дверь. Коридор блокируют агенты. Возьмите под контроль одного из них и перестреляйте остальных, расположившихся до скопления коробок. Вражеские подкрепления здесь прибывают бесконечно, поэтому подлечите Старка и идите в третью дверь с левой стороны. Убейте агентов в комнате, открывайте большую дверь, выходите на улицу. Джон сядет в машину и отправится в Агентство.
Конспирация
Джон любой ценой хочет устроить встречу с Хэнсоном, ответственным за все неприятности Джона и дорогих ему людей, как в прошлом, так и в настоящем.
Подойдите к компьютеру и прочитайте информацию о себе. Идите в правый коридор. Пригнитесь и подождите появления агента, а затем нейтрализуйте его транквилизатором. Двигайтесь вперед и пробегайте очередной коридор, вплотную подобравшись к ящику. Откройте дверь с правой стороны, зайдите в комнату и возьмите с коробки комплект чистых дисков UVD. Выходите через вторую дверь и усыпите агента, стоящего слева. Быстро отыщите уборщика, обходящего коридор, который также может выходить из ближайшей уборной. Покончите с ним, пока он не поднял тревогу. Идите вперед и спрячьтесь за углом. С помощью голограммы возьмите под контроль агента неподалеку и идите в первую дверь справа. Снова поверните направо и под камерой приложите руку агента к сканнеру, отключив ее. Выходите и застрелите агента у детектора. Еще парочка противников может выйти из двери напротив, поэтому будьте готовы уничтожить и их. Затем возвращайтесь к Джону и усыпите агента, которого вы только что контролировали. Снова зайдите в комнату справа и ликвидируйте уборщицу. Подойдите к рамке и пройдите ее, используя телекинез. Потухшая лампочка и летящие искры свидетельствуют о том, что тревога не зазвучит, когда вы следуете через рамку. Прокрадитесь в конец коридора и прочитайте записку на стене, затем тем же путем вернитесь в комнату с камерой, где уборщицу уже разыскивает ее кавалер. Покончите с агентом и идите к компьютеру, стоящему поблизости от сенсора. Отключите оставшиеся камеры и идите к другому компьютеру. Прочитайте 2 письма в электронной почте и сохраните на жесткий диск найденное вложение. Затем перепишите последнее с жесткого диска на UVD. Возвращайтесь к первому компьютеру и запускайте проигрыватель видео-файла. Следуйте через рамку к записке и идите в конференц-зал через левую дверь. Подойдите к экрану, чтобы просмотреть найденный файл.
Проникновение
Только Джон может найти секретную лабораторию, спрятанную под зданием церкви. Однако вначале предстоит обнаружить не только вход, но и ключ от него, а действовать придется в полном одиночестве.
Включите невидимость и бегите вперед, не останавливаясь. Окна и крышу охраняют снайперы. Перепрыгните перила и пригнитесь, а затем нейтрализуйте охранника, пока он не обернулся. Идите в последнюю дверь с левой стороны. Прочитайте отчет на столе и проходите в дверь. Снова став невидимым, бегите вперед и прячьтесь в грузовом отсеке вертолета, где подберите снайперскую винтовку и ржавый ключ с ящика. Зарядите способность, снова включайте ее и поднимайтесь по лестнице, расположенной слева. За углом можно восстановить энергию. Идите прямо и следуйте на самую верхнюю площадку, на время спрятавшись за выступом ограждения. Телекинезом активируйте пульт за спиной снайпера, опустив мост. Ни в коем случае не стреляйте здесь, иначе бдительная охрана быстро заметит отсутствие часового. Невидимкой бегите на площадку с противоположной стороны и отдохните в углу за спиной снайпера. Затем спускайтесь вниз, минуя лестницу, и идите вперед до первой двери. Чтобы пересечь коридор, пригнитесь и держитесь под самыми окнами, тогда стоящие за ними охранники вас не заметят. Далее вы должны пересечь второй этаж и спуститься по лестнице, заряжая энергию, укрываясь в углублениях в стене. Если вас заметил охранник, спрыгивайте вниз и прячьтесь в туннеле, где вам придется убить несколько солдат. Прежде чем подкрепление достигнет этой точки, у вас будет достаточно времени, чтобы собрать выпавшее оружие, подлечиться и невидимым пробежать по льду за дом, мимо бегущих солдат. В новом участке невидимкой бегите наверх по лестнице справа и следуйте во вторую попавшуюся дверь. Раскидайте коробки и ползите в отверстие в стене. На другом конце прохода усыпите охранника. Из снайперского ружья убейте двух солдат за решеткой, стоящих в противоположном здании. По тревоге прибудет патруль, который не найдет вас, если вы отойдете от окон и отсидитесь, пока все стихнет. Невидимкой бегите к домику из красного кирпича. По пути вы можете усыпить несколько патрульных и из-за окна добить часового, если вы не смогли найти его в оптический прицел. Идите за угол и, действуя телекинезом через окно, уберите засов с двери. Проходите в дом и берите выпавший у охранника ключ от церкви. Выходите, следуйте налево и прячьтесь за первой дощечкой. Включите вид от первого лица и, как только сверху покажется голова солдата, выстрелите в него дротиком. Впереди вас ждут еще два таких же заграждения, где нужно повторить эту процедуру. Невидимкой бегите вперед и поднимайтесь по лестнице, укрывшись за контейнерами. Как только способность восстановится, снова используйте ее, свешивайтесь вниз и преодолевайте препятствие, поднимаясь наверх с другой стороны. Если вы задержитесь в пути, то заряд вскоре закончится, и вам ничего не останется, как убежать от патрульных. Следуйте направо, а затем прямо, пока не дойдете до церкви. Для вашего уничтожения уже был выслан суперсолдат. Спрячьтесь во дворике и подождите, пока он выбежит на улицу. У новых противников есть энергетический экран, временно защищающий от пуль, они вооружены автоматами и гораздо выносливее обычных солдат, в т.ч. к вашим психическим способностям. Телекинезом поднимите солдата в воздух и побейте его об стены, заодно попробуйте бросить его в двух прибежавших охранников. Затем выберите автомат и перестреляйте всех выживших. Идите в церковь и следуйте по коридору с правой стороны до двери. Проходите в комнату и пригнитесь. Двумя снайперскими выстрелами тихо убейте двух часовых не левой и правой лестницах. Бегите через мост и спрячьтесь за одной из надгробных плит. За вами последуют 2 суперсолдата. Поднимите первого в воздух и отбросьте подальше, затем из автомата расстреляйте второго и спрячьтесь. Когда первый очнется, он снова атакует. Переждите в укрытии, пока он израсходует весь магазин и начнет перезарядку, и прикончите его выстрелами в голову. Поднимайтесь по ступенькам и заходите внутрь, а затем следуйте по левому коридору до зала, где Джон найдет способ отправиться вниз.
Забота о детях
Хэнсон продолжает эвакуацию и увозит документы, приказывая убить Гриенко после ее завершения, а Джон спускается в шахту и попадает в секретный проход, ведущий в подземную лабораторию.
Идите прямо, пока не увидите голограмму убегающего ребенка. Последуйте за ней до генератора. Запустите его с помощью телекинеза. Вам расскажут, сколько еще детей необходимо спасти. Вернитесь в предыдущий коридор и отыщите боковую дверь. Поднимитесь на возвышение и идите через дверь в лабораторию. О вашем присутствии стало известно, поэтому в комнату с разных сторон начнут заходить два солдата. Выйдите через заднюю дверь, подождите за углом и оглушите первого, вернитесь в лабораторию и через окно выпустите дротик во второго. Снова идите в комнату с генератором, где можно спрятаться. Включите голограмму и идите ею вверх по лестнице, где и захватите солдата. Подойдите к сканнеру на площадке и приложите руку, открыв дверь. Затем поднимайтесь по ступенькам и идите к компьютеру с правой стороны. Нажмите на иконку с рукой, отключив проверку отпечатков пальцев на дверных замках. После этого солдата застрелят его сотоварищи. Новой голограммой опять идите в комнату и в этот раз захватите суперсолдата, уничтожив остальных охранников. Вернитесь к Джону, поднимитесь по лестнице и покончите с ним. Воспользуйтесь тем же компьютером, прочитайте все сообщения и отключите камеры наблюдения. Идите в дверь напротив и спускайтесь по ступеням. В первой зоне тюремных камер убейте часового и деактивируйте сканер, открыв все двери, освободив детей. Вернитесь в центр управления и идите в следующую дверь с правой стороны. Внизу пройдите коридор и бесшумно нейтрализуйте охранников и суперсолдата, которые будут настолько поглощены своим занятием, что даже не заметят ваших действий. Идите через дверь напротив и отыщите новый путь в комнату управления, т.к. дверь с той стороны, с которой вы шли ранее, заклинило. В комнате убейте всех солдат, атакующих ребенка. Затем используйте на нем способность Charm. Следуйте за призраком до второй тюремной зоны, откройте клетки и идите в конец коридора, где себя покажет Надя. Бегите за ней по коридорам. На вашем пути попадутся солдаты, а невидимость здесь не поможет, потому что они будут стрелять в вашу спутницу, которая на время исчезнет с карты и даст вам возможность перестрелять всех охранников и подкрепления. В конце пути вы и найдете Гриенко.
Конфронтация
В здании Агенства Джон продолжает пробиваться в офис Хэнсона.
Поднимайтесь к дверям конференц-зала и спрячьтесь, приготовив пси-атаку. Используйте ее несколько раз на вбежавших агентов, пока они не погибнут, и подберите выпавший у одного из них пропуск к лифту. Затем покажутся еще несколько агентов. Быстро разделайтесь с ними, бегите налево до лифта и заходите в кабину. Включите голограмму и захватите одного из агентов за углом, застрелив второго, а затем войдите в комнату и уменьшите число противников, прячущихся за колоннами. Вернитесь к Джону, зайдите в комнату и зачистите ее окончательно. Проследуйте в дверь с левой стороны. Включайте голограмму, выходите в коридор, выберите любого агента и поубивайте остальных. Взорвите бочку на другом конце коридора, чтобы покончить с агентом, укрывшимся за ней. Вернитесь к Джону, в коридоре идите в первую дверь прямо. Быстро бегите к размораживающимся капсулам, подготавливающим солдат с психическими способностями. Они умеют включать невидимость и отбегают в укрытие для лечения, а также атакуют сгустками энергии, после попадания которых ваш герой ненадолго теряет сознание. Сначала застрелите одного, а потом разделите друг от друга еще двоих. Используйте телекинез и автомат. Как только раненый начнет лечение, нападите на него и убейте, т.к. в этот момент он более уязвим. Хэнсон попросит своего агента проводить вас в свой кабинет. Вы можете застрелить гида и сами найти дорогу через коридор или просто последуйте за ним до больших дверей. Охранник вас не атакует.
Искупление
Джон должен остановить процесс эвакуации лаборатории и спасти жизни заключенных.
Перед смертью профессор успеет вам сообщить о том, что Хэнсон направился на нижний уровень. Убейте энергетической атакой двух суперсолдат в комнате и заберите у них автоматы. Бегите через командный центр к комнате с генератором. Развернитесь и увидите лифт около лестницы. Заберитесь на его площадку и отправляйтесь вниз. Идите вперед по коридору. Телекинезом поднимите суперсолдата в воздух и бейте его об стены, пока он не погибнет. Постарайтесь сделать так, чтобы ученый выжил, тогда он расскажет вам, где искать Хэнсона. Подойдите к сканеру, приложите руку и отправьте свою голограмму за дверь. Возьмите под контроль одного суперсолдата и расстреляйте остальных. Затем пройдите в комнату Джоном и прикончите уцелевших. Как только в комнате никого не останется, кроме Джона, дверь на другом ее конце откроется. Очередная прогулка по памяти перенесет вас в медицинский центр Осирис. Из комнаты для допросов бегите направо, затем налево до конца коридора, обратив внимание на всех персонажей, которых вы здесь встречали раньше. Теперь они стали призраками. Идите в палату, где вы проснулись, нажмите кнопку и проходите за стеклянную дверь. Вернувшись в сознание на базе, спускайтесь по ступенькам до следующей комнаты, куда отправьте голограмму и захватите суперсолдата, уничтожив несколько противников, в особенности, тех, что прячутся на площадках второго этажа. Повторите эту процедуру по прибытии подкреплений, а затем завершите зачистку Джоном и идите в открывшуюся дверь. Теперь вы находитесь в лечебнице Пенфолд. Идите вперед, затем направо до стены и налево, расстреливая надзирателей и охранников. Спрячьтесь от стоящих за решеткой часовых и подождите, пока они не выйдут вам навстречу, открыв дверь, затем проходите внутрь и расправьтесь со всеми, кто будет стоять у вас на пути. Вместе с тем, экономьте патроны, потому что их у вас будет ровно столько, сколько останется после этого участка. Идите к камере с Джейн, убив 2 охранников на входе, и заходите внутрь. Уже на базе идите вниз, пока не увидите спуск вниз, построенный из досок. Забегайте на него голограммой и захватывайте суперсолдата, укрывшегося за площадкой. Бегите им вниз и уничтожьте еще нескольких солдат по пути, затем Джоном спускайтесь вниз и убейте уцелевших. Отыщите вход в туннель в одной из стен и двигайтесь по нему. Теперь вы снова попадете в Агенство. Бегите направо, а затем поверните налево и идите вперед до офиса Хэнсона. Зайдите в комнату и прослушайте отголоски диалога. Опять оказавшись в туннеле, следуйте вперед до убежища Хэнсона. После сцены противостояния в комнату начнут прибывать отряды солдат. Бегите вдоль правой стены и откройте несколько камер с детьми, приложив руку к сканнерам. Дети не только не пострадают, но и помогут вам одолеть противников. Укройтесь за коробкой, подлечитесь, расчищайте дорогу пси-атакой и автоматными очередями. За простыми охранниками появится группа суперсолдат. Не высовывайтесь, пока дети их не отвлекут, а затем убивайте их одного за другим. Бывшие пленники смогут разрушить и пуленепробиваемое стекло, за которым в комнате спрятался Хэнсон. Наслаждайтесь жестокой сценой мести и финальным видеороликом.
Изоляция
Пациент под идентификационным номером JV-034 просыпается в изоляционном отсеке медицинского центра Осирис, понимая, что над ним уже некоторое время проводились какие-то опыты, он обнаруживает в себе странные психокинетические способности и решает, прежде всего, установить свою личность.
Выберите способность телекинеза, подойдите к стеклянной двери и откройте замок с обратной стороны. Пройдите в комнату и немного поупражняйтесь в метании стоящих на столах мониторов в разные стороны. Открывайте следующую дверь и идите в соседнее помещение, где вы получите способность самолечения. Активируйте последнюю и используйте ее до тех пор, пока герой вас не остановит комментарием. В ближайшем проходе с помощью телекинеза поднимите мусорную корзину, выйдите в коридор и швырните ее в охранников, при необходимости добив их в ближнем бою и подобрав выпавший пропуск. На развилке поверните налево и примените карточку для открытия двери. Проследуйте через маленький переход в соседнюю комнату и покончите с врачом. Подойдите к компьютеру и на карте подробнее рассмотрите изоляционный отсек и лифт, увидев секретный код. Лифт находится напротив того места, где вы подобрали мусорное ведро. Активируйте контрольную панель и зайдите в открывшуюся кабину.
Подготовка
Гражданский консультант Джон Вэттик, ранее не державший в руках пистолета, прибывает в Гамбург на американскую военную базу, расположенную в Германии. По рекомендации его знакомой Джейн Уайлд его зачисляют в команду, отправляемую на спецоперацию под кодовым названием . Полковник Старк направляет Джона на полигон для получения навыков обращения с оружием, а затем ожидает его появления на брифинге отряда.
Повторите серию прыжков за офицером и пройдите в следующую зону. Дойдите до противоположной стены и заберитесь на верхнюю площадку. Подойдите к краю платформы, уцепитесь за него с помощью кнопки действия и двигайтесь до конца последней площадки, где и подтянитесь наверх. По поручению Джексона потренируйтесь прислоняться к поверхностям. Затем офицер ненадолго отвернется, а вы должны успеть спрятаться за задней стенкой дальнего блока. Перемещайтесь вперед до решетки, лишь когда офицер не будет смотреть в вашу сторону и будет находиться сбоку или позади вас. Проползите по трубе (правый и левый повороты) до следующей зоны и сразу идите до дальнего блока у противоположной стены. Изучите поведение солдат, дождитесь, когда они отвернутся, и ползите вперед до падения в траншею. На другом ее конце дождитесь патрульного, и, при его движении в обратную сторону, поднявшись наверх, укрывайтесь за одним из блоков. За следующим поворотом вам покажут заседающих в кабинках часовых, внимания которых можно избежать, пригнувшись и перемещаясь вдоль стенки. За воротами вас уже ждет офицер JC и стрельбище. В задании на точность нужно требуемое количество очков (призовые зачисляются за попадание в мишени). В следующей комнате, укрывшись за блоком и выглядывая из-за его углов, вы должны по 3 раза попасть в каждого из 4 солдат, оставшись в живых и не допустив истощения амуниции до поражения всех целей. Затем вам предстоит снова пройти весь полигон, однако теперь его патрулируют солдаты, которых вы должны ликвидировать, не поднимая шума. Обратите внимание на укрывшегося часового на площадке во второй зоне. С остальными проблем не возникнет. Последний супостат прячется за сторожевой кабиной. Вам выдадут снайперское ружье и снова попросят выполнить задание на меткость, а затем вы пройдете на брифинг для спецгруппы.
Исследование
Конец первой серий воспоминаний приводит Джона в сознание в кабине лифта центра Осирис. Однако он не торопится на волю и хочет сначала узнать больше о себе и о Джейн, пробравшись в местную картотеку. Поднятые по тревоге о побеге опасного пациента силы полиции блокируют все помещения.
Пульсовая атака, которую вы получите вначале направляет сгусток энергии в заданный участок. Заберите пистолет у убитого охранника и подойдите к компьютеру. Последовательно отключите все камеры наблюдения, откройте дверь и изучите карту уровня. Пройдите коридор и найдите укрытие. С прибытием полиции помещение будет обстреливаться, поэтому, избегая огневого контакта, бегите до двери на противоположной стороне. Подлечитесь и, минуя новый коридор, идите в первую дверь налево, спрятавшись за столом. Дождитесь пока охранник и ученый выяснят отношения, а затем, выбрав удобный момент, идите налево и в ближайшую дверь. В следующем помещении укройтесь за бочками и не попадайтесь на глаза патрульному. Пройдите чуть вперед и подождите, пока техник в желтом костюме займется компьютером, а затем быстро бегите вперед и вправо к двери в коридор. Идите прямо и вы усвоите способность становиться невидимкой на короткий промежуток времени. Если вы активируете способность в момент визуального контакта с противником, то она не сработает. Убейте охранника пульсовой атакой. Подойдите к стеклу и способностью телекинеза ускорьте вращение вентилятора, сократив срок обеззараживания помещения. Проходите внутрь и поднимайтесь по лесенке. Активируйте выключатель за стеклом, а затем спускайтесь и прячьтесь. В комнату зайдут охранники, а вы должны выскользнуть из нее, используя невидимость. Возвращайтесь в биотехнологический отсек. Включите невидимость, идите прямо по коридору, поверните налево и пройдите комнату с ученым. В следующем коридоре следуйте прямо. В хранилище возьмите со стола транквилизаторное ружье. Вернитесь в коридор и идите по центральному проходу мимо охранника. Поверните налево, затем включите невидимость и заходите в ближайшую дверь. Быстро запрыгивайте на конвейерную ленту и идите по ней, пока не попадете на склад, где немедленно прикончите местного сотрудника. Пригнитесь, отыщите в полу вентиляционный люк и следуйте по нему до картотеки. Там вас поджидает засада, поэтому вылезайте аккуратно, прислоняйтесь к ближайшему столу и по одному ликвидируйте охранников. В случае поднятия тревоги вам также придется через разбитые окна покончить с солдатами, стоящими по другую сторону двери. Подойдите к компьютеру и воспользуйтесь им, узнав о гибели Джейн Уайлд на задании.
Боевая операция
Отряд американского спецназа десантируется в Тюменской области с целью разведки и сбора информации о секретном проекте русского ученого Гриенко, проводящего исследования при поддержке крупной американской компании. Команда быстро обнаруживает, что на базе до них уже кто-то побывал, оставив за собой патрули.
Попав под обстрел, бегите за командиром до ближайшего укрытия. Пригнитесь и меткими выстрелами из снайперской винтовки помогите членам своего отряда, или же просто подождите, пока они подавят сопротивление противника самостоятельно. Осторожно следуйте за отрядом до пещеры, где один из солдат взорвет завал. На другом конце туннеля найдите себе укрытие и отстреливайтесь, пока Джейн не убежит, а командир не прикажет вам следовать за ней. Бегите налево и мимо заграждений, а затем спускайтесь вниз к дороге и идите по ней до двери. Поднимитесь за Джейн по лестнице, а затем оставьте ее ненадолго и следуйте наверх по другой лестнице, расположенной с левой стороны. Зайдите в дальнюю комнату, где возьмите автомат и подлечитесь из аптечки на стене. Рядом с выходом из комнаты есть лесенка. Поднимитесь по ней и поверните рычаг, а затем спускайтесь обратно к Джейн и идите за ней в комнату, обнаружив, что базу атаковали неопознанные солдаты. Следуйте за Джейн до очередной комнаты, где укройтесь за ящиком и подождите, пока часовой повернется к вам спиной, а затем нейтрализуйте его транквилизатором. Дальнюю часть склада патрулируют 2 охранника. Сначала усыпите ближайшего, а затем - его сотоварища, пока он не развернулся в вашу сторону и не обнаружил ваши проделки. В случае тревоги вернитесь к Джейн и застрелите солдата, атаковавшего ее. На стене у выхода из помещения есть аптечка. Идите за Джейн по коридору, а затем забегайте в комнату и из автомата ликвидируйте солдат внизу и на верхней площадке до тех пор, пока ввязавшаяся в бой Джейн не погибла. Поднимайтесь наверх по лесенке и идите направо, минуя коридоры, до командного пункта. Посмотрите на ближайший компьютер, выслушайте Джейн, а затем наберите пароль - . Залезайте в мусорную корзину и читайте письмо-отчет о действиях Гриенко. С вами свяжется командир и прикажет выбираться на свободу. Ваше сообщение перехватит охрана и блокирует внешний коридор. Убейте всех врагов и спускайтесь вниз, а затем идите за Джейн до следующей комнаты, где, укрывшись за коробками, отстреливайтесь до прихода JC. Группа решает следовать на север в деревню Дубренск, чтобы побольше узнать о секретном проекте.
Побег
Выяснив местонахождение Джейн, Джон решает встретиться с ней, но для этого вначале нужно добраться до выхода из центра Осирис.
Вы снова в картотеке больницы. Пригнитесь и бегите в укрытие около двери. Подождите, пока в комнату зайдет второй охранник, а затем включите невидимость, открывайте дверь и идите в кабину ближайшего лифта. После знакомства с лазерной решеткой вы выучите проекцию и сможете управлять своей голограммой. Идите вперед и быстро укройтесь в углублении справа, включив обратно лазерную ловушку. Пришедший охранник вас не заметит, но вы можете его усыпить, если не хотите ждать его ухода. Включите голограмму и идите за угол, где отключите первую камеру, затем следуйте вперед и в коридоре деактивируйте еще 2 камеры (панели на противоположных стенах), отключите голограмму. Идите вперед, станьте невидимкой и обойдите уходящего хирурга. Преодолейте заграждение, а затем способностью телекинеза переведите вперед стрелки часов на стене. Спрячьтесь в шкафу, дождитесь возвращения доктора и подглядывайте за ним отсюда, пока он не введет пароль в компьютер. Усыпите врача дротиком, выходите из укрытия и используйте компьютер. Отключите 2 лазерные ловушки и последнюю камеру наблюдения. Невидимкой выходите в коридор и бегите направо, а затем налево, где и спрячьтесь в углу. Подождите прихода часового и усыпите его. Вставайте на площадку лифта, включайте голограмму, покидайте ею площадку и идите направо, активировав перемещение лифта. Вы усовершенствуете способность Psi-Attack и сможете направлять еще один сгусток энергии теперь уже по земле, ближайших охранников. Возьмите пистолет и добейте 3 солдат, потерявших сознание, пока они не очнулись. Займите позицию за углом стены и отсюда перестреляйте десяток солдат в проходе. Идите наверх по единственной дороге, расправляясь с противниками, а затем пригнитесь, прокрадитесь в комнату, усыпите часового и откройте ближайшие ворота. В следующем помещении опять укройтесь за углом и очистите следующий зал, где солдаты спрятались за колоннами с обеих сторон. Идите в лифт и активируйте его панель с помощью голограммы. Наверху убейте охранников, идите влево и укройтесь за колонной, покончив с подкреплением. Спускайтесь по ближайшей лестнице вниз, идите по коридору и на другом его конце поднимайтесь наверх. Успокойте последнюю партию часовых и садитесь в машину, стоящую около шлагбаума. Джон отправится к Джейн, которая все-таки выжила и содержится в психиатрической лечебнице Пенфолд.
Сумасшествие
Хэнсону - главе департамента тактических операций секретного Агентства - сообщают о побеге Джона. Джейн пребывает в заточении в блоке с усиленным надзором и запретом на прием посетителей. Пока что местная охрана и не подозревает о планах Джона на ближайшую ночь.
Быстро взбирайтесь по лесенке на ближайшую вышку. Подойдите к левому краю платформы и повисните на нем, а затем перейдите на другую половину площадки. Подберите снайперскую винтовку, отключите прожектор и ликвидируйте всех охранников внизу. Постарайтесь сделать это как можно быстрее и тише, стреляя, лишь когда патрульные не видят друг друга. Спускайтесь вниз по тому же пути. Поднимайтесь к главному входу, идите направо и вниз по небольшой лестнице, а затем вползайте в окно. При входе в помещение способность телекинеза героя усовершенствуют, и он сможет поднимать в воздух людей и бросать их на пол, забирая жизни. Именно так вам придется сразу же прикончить ближайшего надзирателя, патрулирующего коридор. Отберите у него ключ в библиотеку, возьмите пистолет с дротиками со стола и идите прямо по ступенькам, а затем - налево. Поднимайтесь наверх и следуйте по винтовой лестнице до библиотеки. Медперсонал не знает героя, поэтому поговорите с местными докторами, чтобы узнать местонахождение Джейн и получить код доступа к системам безопасности. Впрочем, вы всегда можете воспользоваться силовым методом, применив удушающий захват и узнав необходимую информацию. В этом случае вам быстро придется усыпить всех свидетелей, пока они не включили тревогу. Пароль (mad2Bhere) можно прочитать с бумаги, лежащей на столике. Подойдите к компьютеру и отыщите файл на Джейн, а затем откройте дверь на 3 этаже. На полках можно прочитать некоторые книги (те, что лежат обособленно от других) и узнать больше о диагнозе Джейн. Поднимайтесь наверх по лестницам и идите прямо по коридору. Пригнитесь и ползите через ближайшую вентиляционную шахту. На выходе оглушите охранника и спускайтесь вниз, предварительно осматривая и усыпляя стражей на этаже, лежащем ниже от того места, где вы в данный момент находитесь. Охранники не стоят на месте, поэтому по периметру обегайте текущий этаж, чтобы получше прицелиться. На нижнем этаже нейтрализуйте вооруженного патрульного. Подойдите к койке, стоящей в центре комнате, и прочитайте журнал, узнав, что в будущем для Джейн планируется провести лоботомию. Идите вперед до следующей комнаты и расправьтесь там с двумя докторами. В симметричном помещении, расположенном через коридор, также прикончите двух докторов и пройдите в дальнюю комнату, где возьмите ключ-карту. Спуститесь по лесенке и воспользуйтесь устройством по считыванию карт на стене, открыв дверь. Включите невидимость и бегите прямо через холл, пока охрана отвлечена сбежавшим заключенным. Поверните направо и в коридоре усыпите надзирателя. Подойдите к компьютеру за стойкой и узнайте код доступа к воротам. Идите прямо в коридор, где дротиком стражника с винтовкой. Способностью телекинеза выведите из строя камеру, расположенную над ним. Вернитесь в комнату с компьютером и пройдите в левый коридор. Дождитесь, пока охранник пойдет в противоположную сторону, и прикончите его и испортите вторую камеру у дальней стены. Быстро прячьтесь в ближайшей комнате. По тревоге прибудет патруль и заново расставит на места убитых охранников. Подождите окончания сигнала, выходите и по одному ликвидируйте часовых. Один из них охраняет дверь на склад, расположенный в середине коридора. Внутри вы найдете винтовку, транквилизатор, а также телекинезом сможете взять дискету с верхней полки. Вернитесь к компьютеру и вставьте диск, открыв мини-игру. В плоской аркаде необходимо управлять корабликом и стрелять по пришельцам. Снова возвращайтесь в коридор, а в конце него вы обнаружите панель управления. Введите код, открыв ворота. Идите прямо и поднимайтесь по лестнице. Выгляните из-за угла, усыпите охранника и сломайте камеру у себя над головой. Включите невидимость, бегите прямо, затем налево и прячьтесь в первом попавшемся углублении. Когда способность восстановится, снова воспользуйтесь ей, выходите из укрытия и проскользните вслед за патрульным в открытые ворота. Пройдите в кабину, усыпите часового и отключите оставшиеся камеры с компьютера. Идите к решетке, включайте голограмму и бегите ею к компьютеру, открывая следующие ворота. Быстро возвращайтесь к Джону - в течение 5 секунд вы должны успеть проскользнуть в дверь. Идите в ближайшую камеру к Джейн. Теперь вам вместе нужно выбраться отсюда.
Спасение
Джейн находится в очень плохом состоянии и мало что помнит, но Джон всеми силами пытается помочь ей почувствовать себя лучше и узнать побольше о событиях полугодовой давности. Однако охрана лечебницы уже успела усилить сторожевые посты.
Используйте способность Charm на Джейн, до тех пор пока она не успокоится, и идите вниз по лестнице. Запрыгните в бассейн и возьмите тяжелую пушку-транквилизатор (3 выстрела до смены магазина). Снова успокойте Джейн и повторяйте эту процедуру после каждой перестрелки. Открывайте дверь и усыпляйте охранника в коридоре. Проползите в отверстие и вылезайте через окно. Способностью телекинеза уберите засов с двери. К вам снова присоединится Джейн. С тыла внутри дворика или на крыше вас могут атаковать два надзирателя, поэтому разделайтесь с ними и не позволяйте им подобраться к Джейн. Их появление определяется случайным образом. Если Джейн будет ранена, то используйте свою способность лечения на ней. Телекинезом спускайте вниз железную лестницу и поднимайтесь наверх, а затем идите по ступенькам и усыпите часового. Проходите на следующую крышу по доскам. Крик больного из окна испугает Джейн, доска упадет, а Джейн останется на противоположной стороне. Телекинезом верните доску в обратное положение и начинайте пятиться, не отпуская доску, пока Джейн не присоединится к вам. Вы можете упасть в ближайшее окно или воспользоваться лазом у выступа, чтобы перебраться на другую сторону, но гораздо проще спрятаться за выступом и перестрелять вооруженных винтовками охранников. Перебирайтесь через преграду и идите вперед, а затем спускайтесь вниз по лестнице, где вы и оставите на время Джейн. Забирайтесь на парапет с правой стороны, включите вид от первого лица и вплотную подойдите к стене. Прислонитесь к стене и боком перемещайтесь влево, мимо окон, включая невидимость, чтобы спрятаться от патрулирующего комнаты часового, а затем охранника из сторожевой рубки. Зарядить способность вы можете, встав за одним из нескольких непрозрачных сегментов стены, окружающих будку. Продолжайте движение, пока не дойдете до балкона на противоположной стороне. Проходите внутрь до коридора и усыпите там нескольких охранников. Идите во вторую дверь справа, оглушите пациента и возьмите выпавший у него ключ от балконной двери. Идите вперед, по пути можете заглянуть в сторожевую кабинку и нейтрализовать часового. Откройте дверь на балкон и впустите Джейн. На ближайшей стене есть отверстие, за которым виден лифт. Заберитесь на крышу кабины и падайте вниз. Нажмите кнопку, лифт поднимется, и Джейн к вам присоединится. Еще раз нажмите на кнопку, и на этот раз вы поедете вниз. Выходите во двор и расправьтесь со всеми охранниками, скрывающимися за блоками. Остерегайтесь часовых на верхних площадках балконов. Идите в дверь и вниз по лестнице, убивая последних охранников. Джейн должна быть поблизости, когда вы дойдете до канализационного люка, чтобы уровень закончился. Джейн стало лучше, а впереди героев ждет опасный путь через систему дождевых стоков.
Доверие
Спецгруппа расположилась на ночлег. В дозор отправились Джон и полковник Старк, весьма довольный последними подвигами новобранца. Вспышки в ближайшем лесу насторожили их, и они отправились на разведку.
Прикрывайте полковника, укрываясь за камнями и нейтрализуя снайперов. Следуйте через туннель и вам встретятся еще несколько снайперов. У ворот базы вам придется разделиться. Огибайте забор, пока не увидите коробки. Запрыгивайте на них и перелезайте через забор. Пригнитесь и двигайтесь по люку, а затем идите в противоположный конец комнаты. Спрятавшись под лестницей, Джон сможет подслушать переговоры по рации и узнать о том, что на базу прибыла группа русских десантников и спешно заметает следы каких-то мероприятий. Приоткройте первую дверь и замрите, поджидая, пока охранник за игровым столом не начнет двигаться. Усыпите его, затем откройте дверь и проделайте то же самое с его сотоварищем у автомата. Подойдите к последнему и загрузите видеоигру, представляющую собой слегка усложненный вариант аркады с космическим кораблем. Теперь вы можете получить доступ к этой мини-игре в любой момент из личного меню (клавиша Tab). Выходите из комнаты и поднимайтесь по лестнице. Приоткройте первую дверь и усыпите часового. Внутри комнаты можно найти аптечку на стене. Следующую комнату, представляющую офис, очистите аналогичным образом. Воспользуйтесь компьютером, чтобы узнать об отключенном электричестве. С вами свяжется полковник и через несколько секунд подключит энергию, а вы пока должны ознакомиться с директивой с ключом, лежащей на одной из тумбочек у стены. Компьютеры заработают, а вы сможете рассмотреть карту уровня. Затем залезайте в папку восстановленных документов и прочитайте отчет о происшествиях, а также взгляните на список сотрудников. Идите в соседнюю дверь через кабинет до машинного отделения. Аккуратно выгляните из-за угла и усыпите охранника в тот момент, когда он начинает маршрут обхода недалеко от вашей позиции. Нижний этаж патрулируют солдат и офицер. Спрячьтесь у лестницы и нейтрализуйте офицера, когда он скроется за коробками. Затем так же ликвидируйте солдата, спуститесь и подберите их оружие. Все это нужно сделать бесшумно, не позволяя охране включить тревогу. Выходите на улицу и убейте еще двоих патрульных. К вам присоединится полковник и попросит открыть внешние ворота. Забирайтесь по лестнице наверх и идите за угол, где с разных сторон вас атакуют снайперы. Расправьтесь с ними и спускайтесь вниз по лестнице с другой стороны. Идите в открытую кабинку и нажмите кнопку, чтобы открыть ворота, а затем перелезайте за полковником через забор. Двигайтесь вперед, а затем следуйте в туннель по направлению рельсов. Обойдите завал через поезд, заходите в комнату и берите автомат со стола и ключ к воротам. Вернитесь к полковнику и откройте ворота. Идите вперед, получив все психические способности после очередной заставки. Отбегите назад от огня оцепивших нижнее помещение солдат. Включайте голограмму, спрыгивайте ею вниз, подбегайте к любому солдату и берите его под контроль. С автоматом в руках вы быстро ликвидируете большинство его сотоварищей, которые даже не станут вести по вам ответный огонь. Вернитесь к Джону, повторите путь голограммы и добейте уцелевших врагов. Спасенный полковник Старк с удивлением отмечает, что русские солдаты снаряжены последними американскими новинками.
В ловушке
Глава Агентства в курсе побега пациентов. Система стоков оцеплена спецназом, однако он настаивает на отправке с другой стороны еще одной группы захвата и ликвидации беглецов при первой возможности. Джейн чувствует себя лучше.
Идите вперед до угла, включите голограмму и бегите до группы захвата, взяв под контроль автоматчика и перестреляв остальных солдат (в этот раз они будут защищаться). Ведите Джейн к двери с правой стороны и усыпите часового на лестнице, а затем спускайтесь. Запустите в следующую комнату голограмму и захватите солдата, патрулирующего периметр, расстреляв часовых на площадках. Вернитесь к Джону, подберите оружие и заберитесь по лесенке на другой стороне. С помощью телекинеза поверните два рычага одновременно. Пригнитесь и ползите в открывшуюся решетку. Убейте всех солдат на выходе и телекинезом поверните рычаг в центре помещения. Из открывшейся двери скоро выбегут новые солдаты, поэтому спрячьтесь где-нибудь и разделайтесь с ними. Напротив того места, где вы покинули лаз, есть дверь. Зайдите в нее, поверните один из рычагов и откройте выход в коридор, впустив Джейн. Выходите из комнаты и идите туда, откуда пришли солдаты. Спускайтесь по лестнице, приоткройте дверь и убейте ближайших часовых, не поднимая шума, иначе придется разбираться еще и с подкреплением. Идите по каналу, нейтрализуя остальных охранников. Телекинезом поверните любой рычаг и идите в открывшийся проход (они оба ведут в одно место). Вас атакуют патрульные, поэтому возьмите винтовку и быстро убейте их. Поднимитесь наверх на другой стороне и подведите Джейн к лифту, затем спрыгивайте обратно в воду, воспользуйтесь левой лестницей, затем повернитесь вправо, подойдите к стене и уцепитесь за выступ. Перемещайтесь до тех пор, пока не сможете подтянуться наверх. С другой стороны небольшой площадки снова свешивайтесь вниз и двигайтесь влево. Солдаты наверху перекрыли проходы лазерными ловушками. Поднимайтесь по лестнице и немедленно ликвидируйте часовых. Подойдите к первой решетке, включите голограмму и бегите вперед до первого рычага, поверните его. Бегите за следующую решетку, вселяйтесь в солдата, поверните им рычаг, а затем быстро выходите к лифту, на котором приехала Джейн, и прыгайте солдатом в пропасть с площадки, убив таким образом часового. Идите в коридор, спускайтесь по лестнице, а затем поднимайтесь на поврежденные ступени и двигайтесь наверх. Выходите из двери, занимайте позицию на площадке и убейте охранников из ружья. Чтобы не пришло подкрепление, вы должны быстро пробежать вперед и прикончить офицера, охраняющего вход в туннель. Двигайтесь по туннелю. Возьмите транквилизаторную пушку, аккуратно подглядывайте за каждую решетку и усыпляйте стоящих за ней часовых, не включая тревогу. Поднимайтесь наверх по лестнице в конце туннеля.
Уличная жизнь
Джейн рассказывает Джону о том, что после операции полковник Старк попал под военный трибунал и предпочел скрыться в трущобах Нью-Йорка, где на его след уже вышли агенты, патрулирующие квартал. Джон поручает Джейн объезжать квартал, не останавливаясь, а сам отправляется на поиски полковника, ухитрившись захлопнуть гаражную дверь перед самым носом агентов, заподозривших присутствие чужаков.
Поднимайтесь по лестнице и возьмите с полки обрез. Спускайтесь обратно вниз и идите в дальнюю комнату. Пригнитесь, поднимите крышку вентиляционной шахты и следуйте в лаз. На выходе нейтрализуйте агента. Спрячьтесь за углом и посмотрите на других агентов. Сначала усыпите того, кто движется, когда он скроется из поля зрения остальных. Еще парочка людей в костюмах охраняют проход между домами. Быстро расправьтесь с ними, не поднимая шума. Также загляните за гараж, в котором вы прятались и ликвидируйте агента перед дверью. Идите в освобожденный проход между домами и продолжайте двигаться вперед, пока не наткнетесь на агента, избивающего члена какой-то банды. Застрелите агента и бегите за спасшимся через дверь. Женщина откажется выдать вам местонахождение полковника, поэтому поговорите с ней, пока она не даст вам поручение доставить посылку. Напротив того места, откуда вы покинули лаз, есть дверь. Идите к ней, позвоните, сообщив хозяину, что у вас есть тюльпаны для него. Внутри на руке вам сделают метку, чтобы сообщить остальным, что вы - не шпион. Подойдите к двери, подождите, пока хозяин ее откроет, и следуйте на улицу. На этот раз ваш путь лежит в левый переулок, где вскоре вы столкнетесь с бандой. Разговору помешает прибытие агентов, поэтому бегите за своими новыми друзьями и найдите удобную позицию для укрытия, откуда остановите продвижение агентов, убив несколько человек. Когда стрельба стихнет, идите по левой дороге до дворика, где укрылась банда. В награду за помощь они укажут вам квартиру, где обосновался полковник. Поднимайтесь по пожарной лестнице наверх, минуя несколько этажей, и влезайте в окно. Чтобы выманить Старка, подойдите к столу и начните читать документы по секретному проекту. Полковник сообщит, что все остальные члены группы погибли.
Работа в команде
Спецгруппа добралась до деревни Дубренск и, не успев узнать ничего нового, попала под обстрел противника. Идите до ближайшего укрытия и переждите, пока группа не разделается с врагами, а вы так сможете сэкономить ценные патроны. Старк прикажет всем собраться, поэтому подойдите к остальным и выслушайте указания. Вы должны сопроводить Кортелли в здание на холме, где он попытается наладить радиосвязь, а в качестве поддержки с вами пойдет JC. Заходите в здание, Кортелли поднимется наверх, JC займет позицию у окна, а вы встаньте у соседнего. Из дальнего туннеля вскоре покажутся враги, нападающие цепочками по 3-4 солдата. Постарайтесь не тратить патроны впустую. По необходимости подлечивайте JC, Кортелли и себя. Несколько солдат зайдут с противоположной стороны домика. Выходите на улицу и убейте их из пистолета, подобрав оружие. Продолжайте отстреливаться, пока Кортелли не позовет вас. Поднимитесь наверх и поговорите с ним, получив поручение передать информацию о новом диапазоне частот Старку. Прежде чем идти к группе, добегите до туннеля и соберите разбросанный по земле арсенал, оставленный убитыми. Спускайтесь с холма и доставьте сведения полковнику. Следуйте за группой до закрытых ворот (Текс останется здесь), а затем в обратном направлении, где снизу вас атакуют снайперы. Спрячьтесь за бордюром и помогите покончить с ними, а затем подберите оставленное ими оружие. Снова идите на холм, но теперь выберите левое ответвление и проходите под мостом. Укройтесь за ящиком и уничтожьте следующую порцию врагов. Новые солдаты атакуют с тыла, группа их задержит, а вы следуйте за Франклин в ближайший домик с правой стороны. Открывайте следующую дверь в комнату, где Франклин займет позицию у окна. Вернитесь к группе и подлечите ее членов. Теперь следуйте в левый домик и выходите с другой его стороны. Включите голограмму, пройдите лазерную ловушку и захватите солдата, патрулирующего коридор. Выбегайте на улицу, спускайтесь по ближайшей лестнице и идите в бункер, повернув рычаг. Оставшееся время используйте, чтобы нейтрализовать несколько часовых. Возвращайтесь к группе и поговорите с полковником. В новом дворе найдите укрытие и отстреливаясь, оказав поддержку отступающему к отряду Тексу. Займите позицию рядом с группой или у дальних ящиков, уничтожив солдат на верхней площадке. Подойдите к воротам, получив приказ найти дверь, для которой Франклин подобрала ключ. Идите в туннель с лазерной решеткой, а в его середине отыщите дверь и попробуйте открыть ее. В другом дворе через коридор снова прячьтесь и ликвидируйте оставшихся солдат. Из-за помех радиосвязи выбраться отсюда группе теперь проблематично, зато новая серия воспоминаний помогла Джону изменить прошлое и спасти сотоварищей.
Прорыв
Джейн схватили, а Старк передает всю собранную им информацию Джону и решает помочь ему выбраться из окруженного агентами здания.
Бегите за полковником, уничтожив в коридоре первый отряд агентов. Идите в комнату с левой стороны и подождите, пока Старк не достанет ключ, сожалея о погибшей подруге. Следуйте за полковником до лестничной площадки, спрячьтесь за перегородкой и телекинезом сбросьте вниз несколько агентов с лестничных клеток на противоположной стороне двора. Затем убейте остальных солдат, спрятавшихся за ящиками. Подлечите Старка, который будет вас прикрывать от новых агентов, и идите вниз. Телекинезом активируйте пульт управления грузового лифта. Как только кабина спустится, залезайте внутрь и снова нажимайте на кнопку. Влезайте в окно, убейте агента и подождите второго, который скоро появится из двери. Затем идите в обратную сторону до железной двери и откройте ее, впустив полковника. Следуйте за ним до очередной лестничной площадки. Подберите снайперские винтовки убитых здесь вами ранее агентов и нейтрализуйте всех противников на другом конце улицы, где вы были ранее. Идите вниз и через дверь. Коридор блокируют агенты. Возьмите под контроль одного из них и перестреляйте остальных, расположившихся до скопления коробок. Вражеские подкрепления здесь прибывают бесконечно, поэтому подлечите Старка и идите в третью дверь с левой стороны. Убейте агентов в комнате, открывайте большую дверь, выходите на улицу. Джон сядет в машину и отправится в Агентство.
Конспирация
Джон любой ценой хочет устроить встречу с Хэнсоном, ответственным за все неприятности Джона и дорогих ему людей, как в прошлом, так и в настоящем.
Подойдите к компьютеру и прочитайте информацию о себе. Идите в правый коридор. Пригнитесь и подождите появления агента, а затем нейтрализуйте его транквилизатором. Двигайтесь вперед и пробегайте очередной коридор, вплотную подобравшись к ящику. Откройте дверь с правой стороны, зайдите в комнату и возьмите с коробки комплект чистых дисков UVD. Выходите через вторую дверь и усыпите агента, стоящего слева. Быстро отыщите уборщика, обходящего коридор, который также может выходить из ближайшей уборной. Покончите с ним, пока он не поднял тревогу. Идите вперед и спрячьтесь за углом. С помощью голограммы возьмите под контроль агента неподалеку и идите в первую дверь справа. Снова поверните направо и под камерой приложите руку агента к сканнеру, отключив ее. Выходите и застрелите агента у детектора. Еще парочка противников может выйти из двери напротив, поэтому будьте готовы уничтожить и их. Затем возвращайтесь к Джону и усыпите агента, которого вы только что контролировали. Снова зайдите в комнату справа и ликвидируйте уборщицу. Подойдите к рамке и пройдите ее, используя телекинез. Потухшая лампочка и летящие искры свидетельствуют о том, что тревога не зазвучит, когда вы следуете через рамку. Прокрадитесь в конец коридора и прочитайте записку на стене, затем тем же путем вернитесь в комнату с камерой, где уборщицу уже разыскивает ее кавалер. Покончите с агентом и идите к компьютеру, стоящему поблизости от сенсора. Отключите оставшиеся камеры и идите к другому компьютеру. Прочитайте 2 письма в электронной почте и сохраните на жесткий диск найденное вложение. Затем перепишите последнее с жесткого диска на UVD. Возвращайтесь к первому компьютеру и запускайте проигрыватель видео-файла. Следуйте через рамку к записке и идите в конференц-зал через левую дверь. Подойдите к экрану, чтобы просмотреть найденный файл.
Проникновение
Только Джон может найти секретную лабораторию, спрятанную под зданием церкви. Однако вначале предстоит обнаружить не только вход, но и ключ от него, а действовать придется в полном одиночестве.
Включите невидимость и бегите вперед, не останавливаясь. Окна и крышу охраняют снайперы. Перепрыгните перила и пригнитесь, а затем нейтрализуйте охранника, пока он не обернулся. Идите в последнюю дверь с левой стороны. Прочитайте отчет на столе и проходите в дверь. Снова став невидимым, бегите вперед и прячьтесь в грузовом отсеке вертолета, где подберите снайперскую винтовку и ржавый ключ с ящика. Зарядите способность, снова включайте ее и поднимайтесь по лестнице, расположенной слева. За углом можно восстановить энергию. Идите прямо и следуйте на самую верхнюю площадку, на время спрятавшись за выступом ограждения. Телекинезом активируйте пульт за спиной снайпера, опустив мост. Ни в коем случае не стреляйте здесь, иначе бдительная охрана быстро заметит отсутствие часового. Невидимкой бегите на площадку с противоположной стороны и отдохните в углу за спиной снайпера. Затем спускайтесь вниз, минуя лестницу, и идите вперед до первой двери. Чтобы пересечь коридор, пригнитесь и держитесь под самыми окнами, тогда стоящие за ними охранники вас не заметят. Далее вы должны пересечь второй этаж и спуститься по лестнице, заряжая энергию, укрываясь в углублениях в стене. Если вас заметил охранник, спрыгивайте вниз и прячьтесь в туннеле, где вам придется убить несколько солдат. Прежде чем подкрепление достигнет этой точки, у вас будет достаточно времени, чтобы собрать выпавшее оружие, подлечиться и невидимым пробежать по льду за дом, мимо бегущих солдат. В новом участке невидимкой бегите наверх по лестнице справа и следуйте во вторую попавшуюся дверь. Раскидайте коробки и ползите в отверстие в стене. На другом конце прохода усыпите охранника. Из снайперского ружья убейте двух солдат за решеткой, стоящих в противоположном здании. По тревоге прибудет патруль, который не найдет вас, если вы отойдете от окон и отсидитесь, пока все стихнет. Невидимкой бегите к домику из красного кирпича. По пути вы можете усыпить несколько патрульных и из-за окна добить часового, если вы не смогли найти его в оптический прицел. Идите за угол и, действуя телекинезом через окно, уберите засов с двери. Проходите в дом и берите выпавший у охранника ключ от церкви. Выходите, следуйте налево и прячьтесь за первой дощечкой. Включите вид от первого лица и, как только сверху покажется голова солдата, выстрелите в него дротиком. Впереди вас ждут еще два таких же заграждения, где нужно повторить эту процедуру. Невидимкой бегите вперед и поднимайтесь по лестнице, укрывшись за контейнерами. Как только способность восстановится, снова используйте ее, свешивайтесь вниз и преодолевайте препятствие, поднимаясь наверх с другой стороны. Если вы задержитесь в пути, то заряд вскоре закончится, и вам ничего не останется, как убежать от патрульных. Следуйте направо, а затем прямо, пока не дойдете до церкви. Для вашего уничтожения уже был выслан суперсолдат. Спрячьтесь во дворике и подождите, пока он выбежит на улицу. У новых противников есть энергетический экран, временно защищающий от пуль, они вооружены автоматами и гораздо выносливее обычных солдат, в т.ч. к вашим психическим способностям. Телекинезом поднимите солдата в воздух и побейте его об стены, заодно попробуйте бросить его в двух прибежавших охранников. Затем выберите автомат и перестреляйте всех выживших. Идите в церковь и следуйте по коридору с правой стороны до двери. Проходите в комнату и пригнитесь. Двумя снайперскими выстрелами тихо убейте двух часовых не левой и правой лестницах. Бегите через мост и спрячьтесь за одной из надгробных плит. За вами последуют 2 суперсолдата. Поднимите первого в воздух и отбросьте подальше, затем из автомата расстреляйте второго и спрячьтесь. Когда первый очнется, он снова атакует. Переждите в укрытии, пока он израсходует весь магазин и начнет перезарядку, и прикончите его выстрелами в голову. Поднимайтесь по ступенькам и заходите внутрь, а затем следуйте по левому коридору до зала, где Джон найдет способ отправиться вниз.
Забота о детях
Хэнсон продолжает эвакуацию и увозит документы, приказывая убить Гриенко после ее завершения, а Джон спускается в шахту и попадает в секретный проход, ведущий в подземную лабораторию.
Идите прямо, пока не увидите голограмму убегающего ребенка. Последуйте за ней до генератора. Запустите его с помощью телекинеза. Вам расскажут, сколько еще детей необходимо спасти. Вернитесь в предыдущий коридор и отыщите боковую дверь. Поднимитесь на возвышение и идите через дверь в лабораторию. О вашем присутствии стало известно, поэтому в комнату с разных сторон начнут заходить два солдата. Выйдите через заднюю дверь, подождите за углом и оглушите первого, вернитесь в лабораторию и через окно выпустите дротик во второго. Снова идите в комнату с генератором, где можно спрятаться. Включите голограмму и идите ею вверх по лестнице, где и захватите солдата. Подойдите к сканнеру на площадке и приложите руку, открыв дверь. Затем поднимайтесь по ступенькам и идите к компьютеру с правой стороны. Нажмите на иконку с рукой, отключив проверку отпечатков пальцев на дверных замках. После этого солдата застрелят его сотоварищи. Новой голограммой опять идите в комнату и в этот раз захватите суперсолдата, уничтожив остальных охранников. Вернитесь к Джону, поднимитесь по лестнице и покончите с ним. Воспользуйтесь тем же компьютером, прочитайте все сообщения и отключите камеры наблюдения. Идите в дверь напротив и спускайтесь по ступеням. В первой зоне тюремных камер убейте часового и деактивируйте сканер, открыв все двери, освободив детей. Вернитесь в центр управления и идите в следующую дверь с правой стороны. Внизу пройдите коридор и бесшумно нейтрализуйте охранников и суперсолдата, которые будут настолько поглощены своим занятием, что даже не заметят ваших действий. Идите через дверь напротив и отыщите новый путь в комнату управления, т.к. дверь с той стороны, с которой вы шли ранее, заклинило. В комнате убейте всех солдат, атакующих ребенка. Затем используйте на нем способность Charm. Следуйте за призраком до второй тюремной зоны, откройте клетки и идите в конец коридора, где себя покажет Надя. Бегите за ней по коридорам. На вашем пути попадутся солдаты, а невидимость здесь не поможет, потому что они будут стрелять в вашу спутницу, которая на время исчезнет с карты и даст вам возможность перестрелять всех охранников и подкрепления. В конце пути вы и найдете Гриенко.
Конфронтация
В здании Агенства Джон продолжает пробиваться в офис Хэнсона.
Поднимайтесь к дверям конференц-зала и спрячьтесь, приготовив пси-атаку. Используйте ее несколько раз на вбежавших агентов, пока они не погибнут, и подберите выпавший у одного из них пропуск к лифту. Затем покажутся еще несколько агентов. Быстро разделайтесь с ними, бегите налево до лифта и заходите в кабину. Включите голограмму и захватите одного из агентов за углом, застрелив второго, а затем войдите в комнату и уменьшите число противников, прячущихся за колоннами. Вернитесь к Джону, зайдите в комнату и зачистите ее окончательно. Проследуйте в дверь с левой стороны. Включайте голограмму, выходите в коридор, выберите любого агента и поубивайте остальных. Взорвите бочку на другом конце коридора, чтобы покончить с агентом, укрывшимся за ней. Вернитесь к Джону, в коридоре идите в первую дверь прямо. Быстро бегите к размораживающимся капсулам, подготавливающим солдат с психическими способностями. Они умеют включать невидимость и отбегают в укрытие для лечения, а также атакуют сгустками энергии, после попадания которых ваш герой ненадолго теряет сознание. Сначала застрелите одного, а потом разделите друг от друга еще двоих. Используйте телекинез и автомат. Как только раненый начнет лечение, нападите на него и убейте, т.к. в этот момент он более уязвим. Хэнсон попросит своего агента проводить вас в свой кабинет. Вы можете застрелить гида и сами найти дорогу через коридор или просто последуйте за ним до больших дверей. Охранник вас не атакует.
Искупление
Джон должен остановить процесс эвакуации лаборатории и спасти жизни заключенных.
Перед смертью профессор успеет вам сообщить о том, что Хэнсон направился на нижний уровень. Убейте энергетической атакой двух суперсолдат в комнате и заберите у них автоматы. Бегите через командный центр к комнате с генератором. Развернитесь и увидите лифт около лестницы. Заберитесь на его площадку и отправляйтесь вниз. Идите вперед по коридору. Телекинезом поднимите суперсолдата в воздух и бейте его об стены, пока он не погибнет. Постарайтесь сделать так, чтобы ученый выжил, тогда он расскажет вам, где искать Хэнсона. Подойдите к сканеру, приложите руку и отправьте свою голограмму за дверь. Возьмите под контроль одного суперсолдата и расстреляйте остальных. Затем пройдите в комнату Джоном и прикончите уцелевших. Как только в комнате никого не останется, кроме Джона, дверь на другом ее конце откроется. Очередная прогулка по памяти перенесет вас в медицинский центр Осирис. Из комнаты для допросов бегите направо, затем налево до конца коридора, обратив внимание на всех персонажей, которых вы здесь встречали раньше. Теперь они стали призраками. Идите в палату, где вы проснулись, нажмите кнопку и проходите за стеклянную дверь. Вернувшись в сознание на базе, спускайтесь по ступенькам до следующей комнаты, куда отправьте голограмму и захватите суперсолдата, уничтожив несколько противников, в особенности, тех, что прячутся на площадках второго этажа. Повторите эту процедуру по прибытии подкреплений, а затем завершите зачистку Джоном и идите в открывшуюся дверь. Теперь вы находитесь в лечебнице Пенфолд. Идите вперед, затем направо до стены и налево, расстреливая надзирателей и охранников. Спрячьтесь от стоящих за решеткой часовых и подождите, пока они не выйдут вам навстречу, открыв дверь, затем проходите внутрь и расправьтесь со всеми, кто будет стоять у вас на пути. Вместе с тем, экономьте патроны, потому что их у вас будет ровно столько, сколько останется после этого участка. Идите к камере с Джейн, убив 2 охранников на входе, и заходите внутрь. Уже на базе идите вниз, пока не увидите спуск вниз, построенный из досок. Забегайте на него голограммой и захватывайте суперсолдата, укрывшегося за площадкой. Бегите им вниз и уничтожьте еще нескольких солдат по пути, затем Джоном спускайтесь вниз и убейте уцелевших. Отыщите вход в туннель в одной из стен и двигайтесь по нему. Теперь вы снова попадете в Агенство. Бегите направо, а затем поверните налево и идите вперед до офиса Хэнсона. Зайдите в комнату и прослушайте отголоски диалога. Опять оказавшись в туннеле, следуйте вперед до убежища Хэнсона. После сцены противостояния в комнату начнут прибывать отряды солдат. Бегите вдоль правой стены и откройте несколько камер с детьми, приложив руку к сканнерам. Дети не только не пострадают, но и помогут вам одолеть противников. Укройтесь за коробкой, подлечитесь, расчищайте дорогу пси-атакой и автоматными очередями. За простыми охранниками появится группа суперсолдат. Не высовывайтесь, пока дети их не отвлекут, а затем убивайте их одного за другим. Бывшие пленники смогут разрушить и пуленепробиваемое стекло, за которым в комнате спрятался Хэнсон. Наслаждайтесь жестокой сценой мести и финальным видеороликом.
21.03.2015, 08:55 -
Категория: Статьи » Прохождения игр