Прохождение к игре Metal Gear Solid 4
Вступление
Постоянные споры с пеной у рта о бездушных консолях и решающих всё компьютерах, порядком надоели. Ни одна из платформ не исчезнет, ни один издатель не откажется от пары дополнительных миллионов и никогда не будет решён вопрос о том, что круче, мышь или джойстик. На самом деле всё просто, пока некоторые ганста-журналисты крутят пальцы веером и пророчат смерть PC, а другие, с не меньшим остервенением, кричат о духовности могучих компьютеров, мы просто играем во всё лучшее, что можно найти. Достаточно купить несколько игровых платформ и все споры отойдут на второй план. В последнее время почти не осталось эксклюзивов, игры, пусть и с опозданием, выходят на всех платформах. И лишь Metal Gear Solid 4 до сих пор держится и не выходит ни на чём кроме PS.
Да, ещё скажу, что прохождения я делю на патрульные и военные зоны. Разница между ними заключается в том, как реагируют враги. Учтите, что в боевых зонах режим тревоги действует немного по-другому. Режима тревоги, когда враги остаются настороже, но не ищут Снейка, в таких зонах вообще нет. Поднять тревогу здесь куда проще.
Акт 1
Патрульная зона
Справа, в переулке, соберите всё, что вам может понадобиться и идите налево по улице. Будьте осторожны, вас поджидают враги. Ваша задача прокрасться незаметно мимо них до двери в здание, она находится справа. Аккуратно пробираемся внутрь и идём через здание. Если вы будете соблюдать тишину и не подойдёте к окнам, враги вас не заметят. Лучше всего продвигаться с юной стороны улицы.
На восточном конце здания найдите небольшой лаз и пробирайтесь через него. Вы окажетесь на улице в небольшом дворике между заданиями. Ползите вдоль стены восточного здания, а затем позади разрушенного автомобиля. Оказавшись за машиной, подождите. Как только услышите что кого-то застрелили, обернитесь и пробирайтесь в следующее здание.
Здесь, также как и раньше двигаемся к восточной стене и находим небольшой лаз. Выбирайтесь наружу, но осторожно, т.к. он выходит прямо на другое здание, которое патрулирует враг. Увидеть он вас не может, но если поднимите много шума, то он вас засечёт. Оказавшись на улице, спрячьтесь за ящиками и подождите, пока с другой стороны пройдёт патрульный. Подкрадитесь к нему сзади и убейте. Пробравшись таким образом через все здания, выбирайтесь наружу и пересекайте улицу. И забегайте в дом напротив. Дверь находится за большим контейнером.
Оказавшись в новой локации, идите налево и поднимайтесь вверх по лестнице. Посмотрите, есть ли враг в южной комнате, если нет, значит можно смело перепрыгивать через пролом в полу. Оказавшись на другой стороне, крадитесь на юг, там будет упоминаемый ранее враг. Если вы спрячетесь за стеной с шкафчиками, то рано или поздно мимо вас пройдёт вражеский солдат и вы сможете скрытно убить его.
Идите на восток пока не доберётесь до низкой стены. Перепрыгивайте через неё, чтобы оказаться на втором этаже соседнего здания и сразу же приседайте. Слева от вас по улице ходит солдат, но если вы вовремя присядете и не будете вставать, он вас не заметит. Двигаемся на восток, проходим мимо лестницы и идём в самую восточную часть здания. Там есть выступ, свесившись с него, спрыгните вниз. Вы окажетесь между зданием и большим контейнером. Внимательно следите за солдатом, патрулирующем улицу. Как только он пройдёт на запад, идите направо, огибайте угол и идите на восток к следующему переулку. Вам надо найти мусорный ящик. Проследите, чтобы дорога была чистой и как только проход освободиться, пересекайте улицу и заходите в здание напротив. Дверь будет за мусорным ящиком, который мы только что нашли. Оказавшись внутри, вы увидите ролик и получите новое оружие.
Военная зона
Итак, бежим вперёд и поднимаемся вверх по лестнице на верхний уровень. Двигайтесь на север до блока, на который сможет подняться Снейк. Отсюда вы сможете перебраться на соседнюю крышу. Оказавшись на второй крыше, вы можете пойти налево или направо, оба пути идентичны. Но мой вам совет, идите слева. Так вы сможете зайти в тыл паре солдат и бесшумно убить обоих. На улице слева от вас будут враги, можете их убить, но не атакуйте ополченцев, наоборот, помогите им. Находясь на крыше сделать это очень просто.
Возвращайтесь назад тем же путём, каким вы пришли сюда. И выходите на улицу. Идите на север, держась правой стороны улицы, чтобы быть иметь прикрытие. Чуть впереди, на другой стороне дороги, вы, скорее всего, увидите одинокого солдата. Подкрадитесь к нему сзади и убейте. Вернитесь на свою сторону дороги и идите вперёд, к проходу в здание. Проход ведёт в холл.
Пересекайте холл и идите вперёд. Вы окажетесь у рубежа ополченцев. Если, находясь на крыше, в начале этого задания, вы помогли ополченцам, атаковать они вас не станут. Идите мимо них и не забудьте собрать оружие. В северном углу траншеи возьмите гранатомёт. Идите на север к убежищу повстанцев.
Патрульная зона
Так как мы подружились с повстанцами, проблем они не доставят. Т.е. они, конечно, всполошатся, но тревогу не поднимут и атаковать вас не будут. Пусть просто подойдут, посмотрят на вас и идут своей дорогой.
Переключитесь на ночное видение и идите на север по туннелям. Собирайте всё, что встретится вам на пути. Когда вы пересечёте большую комнату с раненными повстанцами, идите в следующее помещение и поверните налево. У стены можно найти музыку для iPod. Продолжайте двигаться вперёд по туннелям и не мешайте солдатам подходить и проверять вас, чтобы не вступать с ними в конфронтацию. Так двигайтесь вперёд, пока не достигните дальней комнаты в северо-восточной части базы. Идите к шкафчикам и обыщите их. Помимо всего прочего, там будут заряды для гранатомёта (РПГ). Также возьмите одежду и переоденьтесь в повстанца. Теперь вас не будут останавливать для проверки личности. Идите на северо-запад, пока не доберётесь до лестницы, ведущий в следующую зону.
Военная зона
Вам надо продвинуться чуть на запад, чтобы найти вход в разрушенное здание. Перед этим поднимитесь по лестнице на соседнее здание и пополните запасы. Поднимитесь на третий этаж и свестись с выступа, выходящего на юг. Прыгайте вниз и пролетая мимо второго этажа нажмите кнопку действия, чтобы зацепиться за выступ. Здесь вы найдёте РПГ, а слева за углом небольшой проход. С третьего этажа здания вы сможете попасть в соседнюю разрушенную постройку и на верхней платформе пополнить заряды для РПГ.
Теперь спрыгните на нижний уровень и идите вперёд. Спустя короткое время, вы услышите крики солдат, но не беспокойтесь они идут не за вами. Пробравшись через пару низких лазов, вы выберитесь на площадку с выступом, на котором можно свеситься. Идите за угол направо и идите в следующую комнату. У следующего выступа найдите узкий проход северной стороны. Продолжайте идти вперёд. Скатывайтесь вниз по спуску и идите вперёд, пока не запустите следующий ролик.
Пригород
Военная зона
Поворачивайте за угол и идите на юг, а затем на запад по улице. Пройдя вперёд, вы окажетесь рядом с повстанцами, но так как мы с ними подружились, огонь по вам они вести не будут. Идите вперёд, пока не наткнётесь на первый переулок, справа от вас. По переулку доберитесь до дороги, идущей по северному краю карты. Встретившись с повстанцами, следуйте за ними. Так вы доберётесь до точки, где повстанцы прижаты снайперским огнём. Отсюда поворачиваем налево и с южной стороны находим ещё одну дорогу, контролируемую повстанцами. Слева будут ящики бегите к ним. Затем вам надо прокрасться на запад по переулку. Пересекайте улицу, только осторожно, вас будут ждать два врага. Разобравшись с ними, идите на их позицию, а дольше поворачивайте на запад. Будьте крайне осторожны, т.к. прямо над позицией, где стояли два врага, расположился снайпер. Чуть дальше по переулку будет лестница, поднимитесь наверх и, зайдя в тыл снайперу, отключите его транквилизатором.
Идите на юг к позиции следующего снайпера. Он расположился в комнате, чуть впереди, и периодически выглядывает из восточного окна. Через окно проберитесь в комнату, подкрадитесь сзади и вырубите его. Теперь можно забрать оружие и обыскать ящики в дальнем конце комнаты.
Третий снайпер расположился в этом здании, только на нижнем этаже, в том же месте что и второй. Так что спокойно проникаем в помещение и убиваем его. Через южную дверь выходите на улицу и идите к территориям, контролируемым повстанцами. По южному переулку можно пробраться ещё чуть-чуть на запад, оставаясь в безопасности. Когда переулок выйдет на главную улицу, вам надо перейти в крадущийся режим и пробираться вдоль южной стороны. Ложитесь на землю и ползите, в таком состоянии вас не заметят. Чуть впереди будет лаз, через который можно попасть в здание. Пробегайте его насквозь, пересекайте улицу и бегите на запад к двери, она отмена на вашем радаре.
Дворец
Военная зона
Оказавшись во дворце, будьте осторожны, там ловушки. Переключитесь в режим ночного видения, так вы сможете видеть ловушки, и даже обезвредить их. В здание две лестницы: северная и южная. Южная ведёт в тупик, но там можно немного пополнить боезапас, а потом вернуться на первый этаж и отправится к северной стороне. Будьте осторожны, лестница тоже в ловушках. Добравшись до третьего этажа, бегите в западную часть здания, там ещё одна песенка для iPod. На третьем этаже вам уже нужна не северная, а южная лестница. Оказавшись наверху, поверните налево и бегите через кухню в зал. Смотрите ролик.
Когда ролик закончится, вам предстоит небольшое сражение. По сути, оно очень простое, находим ближайшее укрытие и из него разбираемся с врагами. Имейте в виду, если вы не примените летального оружия, то в конце сражения получите небольшой приз. Да, вам будет помогать группа поддержки. Не переживайте, они могут спокойно убивать всех кого захотят, это не считается.
Зачистив местность, спускаемся вниз по лестнице. Спускайтесь на второй этаж и идите в бани. Одного из ваших людей вырубят, вам надо привести его в чувства, но будьте осторожны, враги не дремлют. Разобравшись с врагами, идите на юг в помещение с лазерной ловушкой. Ваш отряд спрыгнет в пролом, но вы сначала перепрыгните на другую сторону, пополните инвентарь и возьмите гранатомёт. Теперь можно спрыгивать вниз. Не успеете вы добраться до укрытия, как вас атакуют враги. Уничтожьте их, а затем идите в комнату в западной стороне, чтобы запустить очередную сценку. Закончив просмотр, двигайтесь в следующую локацию.
Меридиан полумесяца
Военная зона
После ролика вы опять оказываетесь в зоне конфликта. Повстанцы сражаются с врагами. Вам надо пробраться чуть вперёд к пролому в стене, который ведёт внутрь разрушенного здания. Проходя через здание, вы сможете попасть за танк, преграждающий вам дорогу. Отсюда вам надо попасть на северо-восток. Лучше всего оставаться позади танка, пусть он расчистит вам дорогу. Не прижимайтесь близко к танку, когда его взорвут, а это обязательно произойдёт, он отъедет назад и может вас задавить. Дальше пойдут одни повстанцы, но и они прекрасно справятся с задачей расчистки пути. Прижмитесь к левой стороне улицы и таким образом двигайтесь вперёд, пока слева не откроется аллея. Идите туда, найдите лестницу и поднимитесь наверх. Оказавшись наверху, повернитесь направо и снимите снайпера. Спускайтесь вниз на землю и идите к переулку позади здания. Оказавшись с северной стороны здания, вы наткнётесь на двух солдат, разберитесь с ними.
Всё, повстанцы победили. Идите к тому месту, где были вражеские солдаты, к северу от него есть лестница, ведущая на балкон. Поднимитесь наверх, обогните здание и спуститесь вниз, вы попадёте в новую зону.
Патрульная зона
Ложитесь на землю и ползите на восток, держась левой стороны тротуара. Мимо будут идти два врага, но если вы останетесь лежать, прижавшись к крайней левой стороны улицы, они вас не заметят. Двигайтесь вперёд, пока не достигните переулка, из него вы сможете попасть в здание. Внутри, справа, будет песня для iPod. Медленно поднимайтесь по лестнице. Оставайтесь на первом лестничном пролёте, т.к. наверху враг. Дождитесь, когда он отвернётся, теперь можно быстро подняться наверх и обезвредить солдата. За углом будет пролом в полу, найдите его и спрыгивайте на первый этаж.
Перед вами две двери, обе ведут в одну и ту же комнату, но южная дверь лучше, т.к. пройдя через неё, вы окажетесь за шкафом. Впереди, в стене, есть дырка, через неё вы можете выползти на улицу. Дождитесь, пока мимо вас пройдёт вражеский солдат. Как только он это сделает, выбирайтесь наружу, подкрадывайтесь к нему сзади, что делать дальше вы уже знаете. На северной оконечности двора есть ещё один патрульный. Дождитесь того момента, когда он пойдёт на восток, подкрадитесь и обезвредьте. В юго-западном углу двора есть дырка в стене, пролезайте через неё и вы окажетесь за кучей ящиков. К северу от них будет враг, не высовывайтесь, пока он не отвернётся.
Чтобы облегчить прохождение, этого патрульного лучше вырубить. Спрячьтесь позади грузовика и подождите, пока враг пройдёт мимо. Он пойдёт с левой стороны. Немного пошумите и сразу бегите к правой стороне грузовика. Заползайте под грузовик. Враг, привлечённый шумом, прибежит и остановится позади машины. Вы же сможете подкрасться к нему с левой стороны и завалить его.
Вам надо пробраться к северной части двора, нос делать это не так просто. Заползайте под грузовик, стоящий с западной стороны. Отсюда вы сможете спокойно подстрелить транквилизатором врага на сторожевой вышке. Вам надо попасть с первого раза, иначе он поднимет тревогу. Вылезайте из-под грузовика с северной стороны. Спрячьтесь за зелёным контейнером, стоящим справа от деревянных ящиков. Как и прошлый раз, немного пошумим. Спрячьтесь между деревянными ящиками. Когда придёт охранник, вырубите его и спрячьте тело между ящиками, чтобы враг на сторожевой башне не обнаружил его. Идите на север от ящиков и обходите палатку. Спрячьтесь с южной стороны мусорного контейнера. Когда охранник, стоящий с другой стороны, отвернётся, подкрадитесь к нему. Отсюда вас никто не увидит, так что обходите палатку с севера и подождите пока враг, в дальнем углу, не отвернётся. Идите к красной двери, чтобы закончить первый акт.
Акт 2
Деревня
Патрульная зона
Нам предстоит спасти пять повстанцев. Придётся быть чуть более активными, но вместе с тем тревоги поднимать, конечно, мы не хотим. Итак, сначала идём на север и перепрыгиваем с уступа на крышу красного цвета. Через отверстие мы можем заглянуть внутрь. Видите солдата? Усыпите его транквилизатором. Перепрыгиваем на крышу следующего здания. Справа, между двумя бетонными стенками есть пролом. Подползите к нему. Теперь перед вами открылся прекрасный вид на повстанцев и их охранников.
Первый охранник будет прямо перед вами, снимите его транквилизатором. Сразу подбежит второй, его тоже надо усыпить. Постарайтесь не промахнуться, иначе они могут пристрелить пленных повстанцев. Третий враг будет идти по дорожке справа, придётся чуть отползти в сторону. Наконец, слева прибежит ещё один враг, поступаем как и с четырьмя его собратьями. Оставайтесь на страже пока пленники поднимаются и бегут направо. Они откроют дверь и соберут оружие. Теперь они сами по себе.
Если вы пройдёте к зданию, в которое только что была открыта дверь, то сможете найти несколько уникальных предметов. Если вам повезёт, то повстанцы перебьют всю живность, однако будьте внимательны, кто-то может остаться в живых. Когда с врагами будет покончено, можно смело собрать всё что вам нужно.
Зачистив деревню, идите на восток, держась северной стены каньона. Скоро вы наткнётесь на патруль. Враг ходит по каменному выступу. Спрячьтесь под ним, и подождите, пока охранник отвернётся, теперь можно подкрасться к нему. Если вы услышите звуки тревоги, не пугайтесь. Это враги ловят повстанцев, которых вы освободили. Вам надо двигаться на север, но впереди вас будут ждать ещё три врага, или около того. В общем, ваша задача добраться до верхушки холма. Повторяем действия: спрятался, подкараулил, вырубил. Таким образом, мы спокойно доберёмся до точки.
В определённый момент вы доберётесь до отряда повстанцев, прячьтесь за их спинами и не привлекайте их внимания. Если они вас не заметят, то проходить следующую локацию будет куда проще. Когда они пойдут вперёд, следуйте за ними, только оставайтесь незаметными. По пути можно прятаться в укрытия, например, за упавшим деревом или камнями. Когда повстанцы разделятся на группы, вы должны бежать к южному краю большого камня и спрятаться за ним. Чуть севернее, у поваленного дерева, будут патрулировать четыре вражеских солдата. Оставаясь за камнем, вы будете вне поля их видимости.
Переключитесь в режим «Solid Eye» и следите за врагами. Когда они уйдут, можете ползком перебираться через западную дорогу и двигаться дальше на север. Двигаясь вдоль западной стены каньона, вы рано или поздно доберётесь до участка, густо поросшего травой. В ней вас будет практически невозможно заметить. Впереди будет враг, но, находясь в траве, вы сможете подобраться почти вплотную. Дождитесь, когда враг отвернётся, и спокойно забирайтесь на выступ и продолжайте движение.
Двигайтесь на северо-восток и внимательно следите за радаром. Чуть впереди находится последний враг. Он патрулирует, перемещаясь по выступу. Когда он отвернётся, вы сможете подойти вплотную и спрятаться под выступом. Убрав последнего охранника, вы без проблем пересечёте оставшуюся часть пути.
В новой зоне вас опять ждёт отряд повстанцев. Как и прошлый раз остаёмся позади и не мешаем им. Пусть спокойно бегут на север. С востока их накроет снайпер, но вы тут поделать ничего не сможете. Ползите по земле, прижимаясь к правой стене каньона. Двигайтесь так, пока не доберётесь до уступов, напоминающих лестницу. Поднимитесь наверх и идите на восток. Воспользуйтесь большим ящиком, чтобы забраться на высокий уступ и продолжайте двигаться на восток. Добравшись до провалов, перепрыгивайте их, пока не доберётесь до холма. Учтите, что рядом шастают враги, а на верхушки холма притаились два снайпера, правда, смотрят они на запад.
Прокрадитесь направо, дождитесь, пока солдат не отвернётся, а затем разберитесь с ним. Вернитесь чуть назад и обойдите небольшой холмик, чтобы разобраться со вторым врагом. Чуть впереди будет третий патрульный, а прямо на западе от вас, в траве, два снайпера. Я бы вам посоветовал на снайперов не отвлекаться они вообще не поворачиваются в вашу сторону, так что разберитесь с патрульным и идите дальше. Чтобы добраться до него, просто идите на север. Он стоит, не двигаясь и не оборачивается, – простая мишень. Затем идите на северо-запад, обходя снайперов. Идите направо и спрячьтесь от патрульного. Дождитесь, когда он пойдёт на восток. Обойдите большой камень слева, таким образом, вы окажетесь за его спиной. Когда он окажется под высокой частью навеса, разберитесь с ним, чтобы вас не засекли. Продолжайте идти вперёд, пока не доберётесь до забора. Держитесь рядом с ним и спускайтесь вниз. Вы опять окажетесь рядом с повстанцами. Они займут позиции с востока от электростанции.
Ползите на брюхе на север, пока не доберётесь до северо-восточного угла электростанции. За забором вы увидите несколько врагов. На востоке есть проход, с той стороны начнётся штурм повстанцев, но у них будут некоторые трудности с зачисткой местности. С помощью транквилизатора, успокойте врагов на северо-востоке. Ждите пока повстанцы не вломятся на базу. Сначала они отключат электростанцию (вы услышите электрические шумы), затем уничтожат всех врагов (вы услышите их радостные крики). Теперь можно смело идти внутрь и собирать всё что вам нравится. Закончив мародёрствовать, идите в южную часть базы и забирайтесь вверх на ящики. Перебравшись за ворота, идите вдоль северной дороги, пока не запустится ролик.
Эта зона начинается наверху холма с множеством террас. Идите направо, спускаясь по террасам к первому врагу. Как только враг пойдёт на восток, спрыгивайте на его террасу и прячьтесь в небольшую пещерку. Когда враг пройдёт мимо вас, заходите ему за спину и вырубайте. Дойдя до развилки, одна дорога идёт на восток, другая на запад, вам надо решить куда идти. Восточная практически сразу выведет вас к искомому комплексу. Мы же с вами пойдём по западной дороге.
Оставайтесь на террасах, не спускайтесь вниз, и продолжайте идти на запад. Следите за радаром, т.к. впереди есть враги. Когда проход будет свободен, спрыгивайте вниз на дорогу, она будет слева от вас, и прячьтесь, например, под навесом. Когда враг пройдёт мимо вас, можно выбраться из укрытия и разобраться с ним. Теперь спускайтесь в траншею, слева от дороги и идите вперёд. Так вы сможете избежать всех патрулей, просто ложимся на пузо и ползём вперёд. Добравшись до построек, сосредоточьтесь. Здесь обойти врагов также легко не получиться. Плюс в одном из зданий находятся пленные повстанцы. Давайте их спасём. Держитесь как можно левее и ползите вперёд через траву, чтобы оказаться с южной стороны комплекса.
Тюремное здание
Военная зона
Доберитесь до самого западного штабеля досок и спрячьтесь за ним. Посмотрите вперёд, видите патрульного? Когда он зайдёт в дом, подойдите к южной стене и пошумите рядом с дверным проёмом, вернее справа от него. Вам надо присесть. Когда солдат выйдет наружу он вас не заметит. Дождитесь, когда он повернётся к вам спиной, и спокойно вырубайте его. Заходите в здание и слева ищите дырку в полу. Через неё вы сможете попасть под здание – это великолепная точка обзора местности. С северной стороны дома ходит ещё один враг, изучите его маршрут, а затем ползите к северо-западному углу здания. Когда враг пройдёт мимо вас, выбирайтесь наружу и разбирайтесь с ним. Тело можно оставить прямо тут, его никто не найдёт.
Ползите на север к траве, она легко скроет вас от вражеских глаз. Нам предстоит разобраться с тремя охранниками. Первый следит за пленниками, второй патрулирует восточную часть комплекса, а последний сидит в сторожевой башне. Через участок травы, на севере, вы сможете добраться до сторожевой башни. Враг, сидящий в ней, на север не смотрит. Дождитесь, пока патрульный с восточный стороны уйдёт на юг. Высовывайтесь из травы и снимайте охранника в башне с помощью транквилизатора. Затем можно подбежать к башне, подняться по лестнице и окончательно вырубить врага.
Когда передвижение вновь станет безопасным, спускайтесь вниз и прячьтесь за грузовиком, стоящим с восточной стороны. Второй охранник пройдёт мимо вас с правой стороны, и вы сможете спокойно с ним разобраться. Остался последний враг – сторожащий пленников. Он находится в одном из южных зданий. Идите и разбирайтесь с ним, сделать это довольно просто. Освобождённые повстанцы побегут прятаться в северные леса.
Можете потратить немного времени и обыскать комплекс, чтобы собрать оружие и прочие полезные штуки. Когда осмотр будет закончен, идите на север в следующую локацию.
Резиденция
Патрульная зона
Если вам удалось помочь повстанцам в прошлой локации, то проходить эту миссию будет куда проще. Можете оставаться наверху слева и просто красться через траву на север. Повстанцы позаботятся о врагах. Враги на вас внимания обращать не будут, тем не менее, вы можете помочь повстанцам и завалить пару солдат транквилизатором. Когда вы доползёте до определённой точки в траве, запустится ещё одна сценка.
Бульдозер проломит проход к поместью, но так как вся область к югу от вашего местоположения зачищена от врагов, вы можете походить и собрать всё, что выпало из врагов. Теперь идите к воротам в поместье.
Наибольшие сражения разворачиваются в юго-западной части поместья, поэтому давайте повернём на восток. Двигайтесь на север вдоль восточной стены. По пути вам встретится очередная мелодия для iPod. Добравшись до северо-восточного угла поместья, поверните налево и следуйте вверх по небольшой лестнице за повстанцами.
Ложитесь на землю и ползите на запад, к противоположной стороне поместья. Во дворе, в который вы вползли, врагов нет, так что смело вставайте и идите к большому окну. Через него вы можете попасть в здание. Дверь, что находится в северо-восточной части помещения, закрыта. Чтобы попасть в закрытое помещение, придётся подождать, пока путь будет свободен от врагов, затем подняться на второй этаж, а оттуда, через застеклённую часть крыши, проникнуть в нужное помещение. Чтобы попасть на второй этаж, надо сначала приползти в западную часть здания, в фойе. Там вы увидите лестницу, ведущую на второй этаж. Подползите к правой стороне лестницы и затаитесь, пока солдаты, спускающиеся сверху, не уйдут. Теперь поднимайтесь наверх и идите на восток к открытому патио. Пройдите чуть вперёд и увидите искомый стеклянный люк в крыше. Он заботливо открыт, так что смело пробираемся внутрь. Идите в подземный туннель и продвигайтесь вперёд. Врагов в нём нет, так что идите спокойно. В итоге вы попадёте в новую зону.
Исследовательская лаборатория
Военная зона
Придётся сразиться с врагами. Проще всего, сразу после окончания ролика, заползти под кровать, стоящую по соседству. Отсюда вы сможете спокойно глушить транквилизатором всех приходящих врагов. К сожалению, враги несколько туповаты, и не всегда находят путь к вам. В этом случае можно немного пошуметь, чтобы привлечь их внимание. когда с врагами будет покончено, тревога отключится и вы сможете выбраться из своего убежища. Идите вперёд и наслаждайтесь ещё одним роликом.
Вот мы и добрались до первого босса (подобие осьминога). Быстро выхватывайте оружие и открывайте огонь на поражение. Не проходите через дверной проём, чтобы не попасть в помещение с боссом. Стреляйте через открытый проём. Когда босс откроет ответный огонь, просто отойдите в сторону и спрячьтесь за косяком. Таким образом, вы будете видеть, что происходит внутри и, при этом, останетесь в безопасности. Стреляйте в голову, до тех пор, пока осьминог не свернётся в шар и не выпустит облако чёрного газа, чтобы ослепить вас. Наденьте прибор ночного видения.
Сейчас по вам начнут выпускать взрывающиеся заряды, которые будут лететь в вашем направлении. Увернуться от них не сложно, просто убегайте от них. Повторяем эти действия, пока осьминожка не начнёт над вами насмехаться и подначивать искать её. Не отключая режим ночного видения, ищем её, учтите, прятаться она может в самых неожиданных местах и их выбор (насколько я понял) случаен. Как только босс будет обнаружен, открывайте огонь, затем повторяем весь цикл с начала.
Сложности начнутся тогда, когда осьминожка свернётся в шар и начнёт кататься по зданию. Если она зацепит вас этой атакой, вы очень серьёзно пострадаете. Держитесь на почтительном расстояние и стреляйте по ней. Как только засечёте атаку, забирайтесь на что-нибудь: кровать, ящик, прочее барахло. Главное не стоять на полу, иначе она в вас попадёт. Босс может принять форму кого-то из ваших союзников, например, Наоми. Не поддавайтесь и продолжайте стрелять.
Когда босс перейдёт из своей монстроподобной формы и превратится в девушку, вам останется только застрелить её. Если она вас обнимет, то вам надо будет освободиться от объятий, бросить её на землю и опять же застрелить.
Горы
Патрульная зона
Переключитесь в режим «Solid Eye», чтобы обнаружить следы. Идите по ним на запад. В определённый момент следы разделятся на три группы. Посмотрите внимательно и найдёте цепочку со следами Наоми. Вам нужно идти по этим следам. По следам идите на запад, пока не доберётесь до моста. Остановитесь и спрячьтесь за двумя ящиками. Впереди ходит патрульный. Подождите, пока он не окажется за ящиками. Когда он остановится, подкрадитесь к нему и обезвредьте.
Следы опять разделяются. Наоми пошла на восток, нам надо туда же. Следуйте на запад по следам Наоми, но не вставайте с земли. Лучше всего просто ползти. Когда проход расшириться, притормозите. Найдите на верхушке холма снайпера, смотрящего на юг. Следы опять разделяются, и нужный нам путь поворачивает налево и проходит прямо перед снайпером. Давайте для начала вырубим снайпера транквилизатором. Идём по следам Наоми на север. Двигаясь вперёд, будьте осторожны. Справа от вас будет стоять враг. Я не тратил время на то, чтобы прокрасться мио него, а просто вырубил его транквилизатором. Двигайтесь по следам, пока они опять не разделяться. Нам надо повернуть на восток, туда куда пошла Наоми.
Горная река
Патрульная зона
Следы идут прямо в реку, а затем выходят с другой стороны, но следов Наоми не видно. Всё дело в том, что враги взяли её на руки, чтобы она не оставляла уникальный след. Но они промахнулись, тот, кто её несёт, оставляет более глубокий след. Через прибор ночного видения, вы видите эти следы как более тёмные. Вот вам и направление. За рекой следы разделяются, более глубоки след ведёт налево, вот куда понесли Наоми. Идём по следу.
Дальше следы делятся на три направления. Идём по более глубокому следу, пока он не исчезнет, опять появились следы Наоми. Видимо тяжеловата она для среднестатистических врагов. Идём по следу на восток, но долго идти вам не придётся, вас услышит солдат. Слева, за углом, вас будет поджидать враг. Активируйте бот «Mk. II» и пошлите его за угол. Разберитесь с врагом. Заставьте бот повернуть за угол и вырубить ещё одного врага, за деревом. Возвращайте управление к Снейку и идите по очищенному пути. Проходя мимо, пальните транквилизатором во врагов, чтобы они ничего не вспомнили, когда очнуться. Идите по следам, пока не дойдёте до следующей развилки. Обратите внимание, следы, якобы принадлежащие Наоми, не такие как раньше. Расстояние между шагами куда больше чем прежде. Видимо кто-то надел её обувь и оставляет ложный след. А ВТО на юг идут более глубокие следы, видимо её опять взяли на руки.
Рассказывать очень подробно следующий участок прохождения не буду, там всё просто. На следующее поляне будут враги, отключите их. На следующей развилке опять появляются следы Наоми и расстояния между шагами нормальное, так что это опять её след. Идём по нему. След повернёт направо, обогнёт холм и пойдёт на юг, а затем повернёт на запад. На юго-западе будут враги, следите за радаром. Когда следы пять разделятся, поищите чуть внимательнее, так как здесь много разномастных следов. Наоми повели налево к шахте, идём за ней.
БТР
Военная зона
После довольно продолжительного ролика, вы окажетесь на бронетранспортёре. На вас будут переть враги. Можно либо сесть за пулемёт и перекрошить всё враждебное вам, либо, если вы хотите пройти никого не убивая, ждите, пока солдаты будут подходить ближе к вам и побеждайте их в ближнем бою.
Когда БТР вломится в новую зону, вы столкнётесь не только с людьми, но и с техникой. Смело вставайте за пулемёт и открывайте огонь. Т.к. убить её нельзя можно смело стрелять, но стреляйте по верху, чтобы не зацепить людей. Разрушив обе створки ворот, вы сможете проследовать в следующую зону.
Сражайтесь с врагами. Постепенно вы доедите до контрольной точки, и сможете посмотреть ролик, после которого попадёте в новую зону.
Рынок
Военная зона
Эта миссия очень короткая, но чрезвычайно сложная. Умереть здесь элементарно, особенно если не соблюдать осторожности. Бегите на восток, мим торговых палаток, а затем направо, вниз по улице. Когда впереди появится враг, сразу поворачивайте направо в переулок и обегайте врага. Выходите с восточного конца переулка, а затем продолжайте движение на север. Затем улица повернёт направо, и вам опять придётся бежать на восток. Впереди два врага, миновать их довольно сложно. Скажу честно, в этом месте я долго переигрывал и чуть не бросил игру вообще. Сам не понял, как прошёл, тут главное скорость и реакция. Зато, как только вы пройдёте обоих, миссия закончится.
Акт 3
Центр города
Патрульная зона
Поверните направо и идите вперёд, чтобы запустилась первая сценка. Эта часть игры немного отличается от всего, что было раньше. Вам надо проследить за одним человеком, причём сделать это так, чтобы вас не заметили. Когда ролик закончится, спрячьтесь за автомобилем и дождитесь чтобы человек пошёл.
Чтобы оставаться невидимым, вам надо держаться от него на большом расстоянии. Итак, первую остановку человек сделает у лестницы, в северной части дороги. Затем, обойдя здание, он направится на восток. Как только человек уйдёт от лестницы, бегите к ней и поднимайтесь наверх. Вы попадёте на площадку, с которой открывается вид на север. Впереди будет вражеский солдат, отключите его транквилизатором. Ещё один будет стоять вдалеке, его тоже надо вырубить.
Дождитесь, пока объект наблюдения пройдёт мимо спящих солдат, а затем спрыгивайте вниз на улицу и двигайтесь за ним. Проследуйте за ним через ворота и дальше к парку. Человек зайдёт в парк через главные ворота. Вместо того чтобы следовать за ним, поверните налево и поднимитесь на небольшой холмик. Отсюда вы увидите, как через северные ворота заходят ещё два врага. Они остановятся у входа, так что вы легко попадёте в них транквилизатором. Оставайтесь на южном склоне холмика и следите за целью. Дождитесь, чтобы он вышел через северные ворота парка, после чего можете последовать за ним. Оказавшись на улице, человек пойдёт вверх по спуску, следуйте за ним. Поднявшись наверх, остановитесь и не спускайтесь вниз вслед за ним. Следите за тем, как он идёт на запад, а затем повернёт на север в переулок. Теперь идите за ним, чтобы загрузить следующую локацию.
В этой зоне вам надо быстро среагировать, сразу как только получите управление. Быстро бегите на запад смотрите как ваша цель идёт на север по узкому тротуару между зданием и стеной. Встаньте с левой стороны стены и найдите впереди, в северном углу, трёх врагов. Отключите их транквилизатором. Ваша цель повернёт на восток, идите за ним, прижавшись к южной стороне улицы, чтобы не попасть под освещение, иначе вас заметят. Человек повернёт налево, впереди есть ещё пара врагов, отключите их, после чего следуйте дальше за своим объектом в новую локацию.
Идите за угол, но не выходите во двор слева. Человек зайдёт за забор, чтобы переодеться во вражескую форму, чтобы спокойно проходить мимо патрулей. Когда он покинет двор и направится на восток, забегайте во двор и забирайтесь на ящики. С них, если посмотрите на восток, вы увидите двух солдат в дальнем конце улицы. Пальните в них транквилизатором, чтобы вам было легче преследовать цель. Наденьте комбинезон «OctoCamo», так вы сможете сливаться с окружением и оставаться незамеченными.
Следуйте за человеком вдоль по улице на восток, а затем поверните за ним на запад, когда он зайдёт за угол. Проходите мимо спящих солдат. Когда объект повернёт в переулок налево, то окажется перед патрулём. Но они его не узнают. Вам надо лечь на землю и ползти за ним. Идти он будет вместе с другими солдатами, но останется в центре группы. На всякий случай можете переключить режим зрения и увидите, что его имя написано синим цветом. Следуйте за ним. Спустя некоторое время он отделится от основной группы. Так он пройдёт по нескольким переулкам, пока не выйдет на улицу, где ездят патрульные машины. Ползите вдоль самой стены здания, чтобы вас не заметили. Продолжайте следовать за целью. Затем вам придётся переползти на другую сторону улицы, чтобы следовать за человеком. Подождите пока проедет патрульная машина и лишь затем ползите вперёд. Свернув в очередной переулок, человек сменит одежду на нормальную, и вы увидите очень короткую сценку. Затем следуйте за ним и поверните налево, после чего запустится новый ролик, но уже куда более продолжительный.
Церковный двор
Военная зона
По окончании довольно продолжительного ролика, вы обнаружите Снейка сидящим на заднем сиденье мотоцикла. Ваша основная задача расчищать путь. Пройти эту зону очень просто, даже никого не убивая. Используйте «Mk. II» или «Vz. 83». Оба эти оружия в текущей миссии обладают неограниченным боезапасом. Как и всегда, при столкновении с неуправляемой техникой можно использовать боевые патроны.
Вышка
Военная зона
Начинается сражение с «Вороной». Вы начнёте с тем запасом здоровья, с которым закончили предыдущую миссию. Если боитесь, можете отойти назад, за колонны рядом с лестницей, и подождать пока здоровье восстановится. «Ворона» летает вокруг здания при поддержке нескольких слайдеров. Так как мы стараемся пройти никого не убивая, ну так уж получилось, я советую купить снайперскую винтовку «Мосина» и запас транквилизаторов к ней.
Перед тем как начать запомните пару важных вещей. Первое, всегда держите включённым режим «Solid Eye», чтобы видеть на радаре где находится «Ворона». Она будет отображаться как наиболее яркая точка на радаре. Второе, не забывайте о ботах, они помогают «Вороне» и могут доставить вам неприятности. Их можно спокойно уничтожать любым видом оружия, их уничтожение за убийство не считаются. Лучше всего уничтожать их из «М4». На втором и третьем этажах башни есть внешние парапеты, но на них лучше не выходить. Держитесь внутри здания и старайтесь оставаться максимально защищёнными. Четвёртое, иногда «Ворона» точно знает, где вы находитесь. Если вы слышите звук «womp!», значит она вас засекла. В этом случае лучше всего перебраться на другой этаж здания. Если вы услышите крики типа «show yourself» (покажись), или похожие по значению, значит, она вас потеряла и можно попробовать атаковать её. Самое важное, если вы услышите бибикающий сигнал, значит сейчас «Ворона» нанесёт бомбовый удар по этажу, на котором вы находитесь. Немедленно бегите на другой этаж, вверх или вниз неважно.
Итак сам процесс уничтожения босса сводится к прицеливанию из снайперской винтовки в тот момент, когда «Ворона» зависает в воздухе, чтобы обнаружить вас. Имейте в виду, что транквилизаторы для снайперской винтовки, гораздо мощнее обычных, так что особых проблем у вас не будет. Иногда она будет залетать внутрь здания, это самые опасные моменты. Старайтесь, чтобы между вами всегда был лестничный полёт, так вы защититесь от гарант. И не переставайте двигаться, естественно, продолжая стрелять по ней транквилизаторами. Когда «Ворона» надолго пропадёт из поля зрения, ищите её на одной из соседних крыш, она там отдыхает. Это превосходный момент, чтобы заслать ей пару зарядов. Наконец она полностью устанет и пойдёт в атаку просто так, как и «Осьминожка». Просто палите в неё транквилизаторами, пока она не вырубится. Дальше последует целая серия длинных роликов.
Акт 4
Вертолётная площадка
Патрульная зона
Эта раритетная миссия, она абсолютно точно повторяет карту из оригинальной игры для Play Station. Враги находятся в тех же самых местах. Так что если хотите, можете пройти самостоятельно и вспомнить былое, если нет, слушайте. Бежим направо и прячемся за высокими ящиками. Идите на север, двигаясь с правой стороны ящиков, чтобы вас не заметил патрульный. Добравшись до лестницы, Снейк заметит видеокамеру. Подождите, пока она повернётся налево, а затем проскальзывайте мимо охранника, справа от камеры, и поднимайтесь наверх. Поднимайтесь медленно, не спешите. Главное убедиться, что охранник наверху не смотрит в вашу сторону. Наверху можно спрятаться у небольшого углубления, даже не углубления, а просто небольшого угла. Охранник пройдёт совсем рядом с вами, но если вы прижмётесь к стене, он вас не заметит. Когда он уйдёт на запад, идите налево и вдоль северной стены. В ней вы найдёте лаз, пробравшись через который, вы закончите эту локацию.
Снежные поля
Патрульная зона
Оказавшись в горах, вы практически ничего не увидите, видимость нулевая. Переключитесь в режим ночного видения и идите на запад. Путь начнёт сужаться, а потом снова расширится до большой площадки, патрулируемой одним врагом. Оставаясь на земле, ползите на запад, когда враг не смотрит в вшу сторону. Ползти лучше всего вдоль левой стороны зоны. Продолжайте ползти вперёд, пока не попадёте в новую зону.
Опять вертолётная площадка и танковый ангар
Патрульная зона
На этот раз локация пуста, здесь нет ни одного врага и вы можете спокойно побродить и поискать что-нибудь полезное. Вам нужно попасть в ангар, пройти туда можно тремя способами: через открытые двери, через лаз наверху (вы уже через него ползли, когда были здесь прошлый раз), тут, кстати, можно взять новую мелодию для iPod. Или через лаз слева от главной двери. Я пошёл через лаз слева от двери.
Ползите вперёд, немного погодя будет развилка, ползите вправо. Так вы сможете выползти в ангар рядом с танком. Обратите внимание на патрульные боты, подождите, пока они перестанут сканировать местность и продолжат свой путь, после чего быстро выползайте наружу и прячьтесь под танком. Ваша задача пробраться на север, к открытой двери. Там будет ещё один бот, на этот раз стационарный. Изучите движение сканирующих лучей, а затем пробирайтесь вперёд так, чтобы не попасть под них.
Каньон
Патрульная зона
Это очень простая миссия, вам надо добраться до северной стороны каньона, оставаясь незамеченными. Ползите на север, держась западной стороны каньона. Зона патрулируется двумя ботами. Они включаются только тогда, когда вы подползаете к ним. Подползите к ним, чтобы они активировались, а затем отползайте на юг и прячьтесь за большими камнями. Когда первый патрульный бот направится на восток, ползите вперёд. И прячьтесь в укрытие у левой стены. Второй бот тоже спустя небольшое время уйдёт на восток, и вы сможете проскользнуть мимо него. Затем заходите в здание на севере.
Ядерная боеголовка
Патрульная зона
Врагов здесь нет, так что не таясь идём к цели. Идите к двери в северной части здания, вы обнаружите, что она закрыта. Вас отзовут назад. Вернитесь назад и поднимитесь наверх по лестнице. С северной стороны находится лифт, активируйте его и поднимайтесь наверх.
Вам надо пройти весь холл до самого конца в южном направлении. Но перед этим вы можете изучить офисы справа от вас. Соберите патроны и прочую амуницию, также не забудьте взять новую песнь для iPod. Затем идите через холл, в указанном направлении. После небольшой сценки, вам предложат ввести код. Вот он: «48273». Всё, теперь можно возвращаться назад.
Дойдя до холла, вы обнаружите что он патрулируется. Выберите бот «Mk. III», сделайте его невидимым. Пошлите бот строго на запад через холл, а затем в комнату с взорванной панелью управления. Путь он подойдёт к панели и активирует её. Включится электрический пол, который выведет из строя вражеский патрульный бот. Переключитесь на Снейка и идите к лифту, спускайтесь на первый этаж.
Идите на север к запертой двери, пока ваш бот будет её взламывать, вы должны задержать патрульного. Бегите под платформу на которую выходит лифт и прячьтесь в тёмном углу. Когда сторожевой бот окажется на первом этаже, выстрелите из какого-нибудь шумного оружия и привлеките его внимание. Бот перейдёт в режим поиска, но тревоги не поднимет. Таким образом, вы сможете дать своему боту достаточно времени для вскрытия двери. Когда дверь будет открыта, высовывайтесь из укрытия и стрельните в ногу врагу, это задержит его достаточно долго, чтобы вы успели добежать до северной двери и скрыться за ней.
Башня связи
Патрульная зона
Слева есть небольшое здание, идите туда и соберите все предметы, которые могут вам понадобиться. Затем можно выдвигаться на север. Добравшись до уступа, спрыгните с него вниз на большое заснеженное поле. Запустится сценка. Затем вас ждёт битва с «Плачущий волчицей». Это очередной босс.
Проблема в том, что его поддерживает куча врагов. Ваша задача перейти в режим ночного видения и нашпиговать всех врагов транквилизатором. Не отходите далеко от места старта. Вездеход справа от вас, является отличным укрытием. Когда камера покажет босса, бегущего через лес, сразу заползайте под вездеход, чтобы избежать его атаки. Переключайтесь на снайперскую винтовку. Вам надо всего лишь попасть ему в голову транквилизатором четыре раза, этого будет достаточно для победы. После первой раны, «Плачущая волчица» убежит. Следуйте по её следам и следите, чтобы не нарваться на вражеских солдат. Если босс попытается в вас выстрелить, спрячьтесь, а после выстрела быстро цельтесь и стреляйте в голову. Когда она превратиться в свою человеческую форму, не расслабляйтесь, как и в двух предыдущих сражениях, палите в неё транквилизатором.
Цех
Патрульная зона
Идите строго на север и спускайтесь вниз. Учтите, что вокруг много ботов искателей, вы уже сталкивались с ними. Главное не попасть в сканирующий луч. Спуститесь на самый нижний этаж и бегите к лестнице слева от вас. Поднимайтесь наверх и спускайтесь на первый этаж с западной стороны, перевесившись через перила. Отсюда вы сможете попасть в северную часть здания, где находится лифт. В следующей комнате будет лишь дин патрульный бот. Просто следуйте за ним на север к следующей комнате.
А вот эта комната охраняется куда серьёзней. Помимо большого сторожевого бота, здесь куча мелких сканирующих пространство ботов. Дождитесь, когда большой охранник пойдёт на восток, после чего бегите на север, придерживаясь левой стены здания. Впереди будут мелкие сканирующие боты, но и они чуть погодя отправятся в восточную часть помещения. Подождите, а затем бегите вперёд, пока не доберётесь до крайней северной части помещения. Поверните на право. Дождитесь, пока большой бот повернётся к вам спиной, после чего забирайтесь на конвейерную ленту. Восточнее конвейерной ленты, в северной стене есть дверь, ведущая в комнату. Вам надо попасть туда. Спускайтесь вниз и идите в следующую зону.
Подземная база
Патрульная зона
Пересекайте холл и пробирайтесь через лаз в следующее помещение, только проверьте, чтобы там не было сканирующих ботов. Выбравшись с другой стороны, прячьтесь в укрытие. Здесь всего два сканирующих устройства. Первое сканирует проход, второе дверь. Подождите, чтобы первый бот отправился в дальнюю часть комнаты и повернул направо. Теперь вы можете быстро пересечь комнату и пробраться через дверь слева.
После ролика вам предстоит сразиться с «Vamp». Тут, кстати, есть один приятный момент, вы может использовать любое оружие, т.к. умереть он не может. Хотя я, по привычке, пользовался пистолетом и винтовкой с транквилизатором. Враг будет надвигаться на вас, в этот момент вы можете спокойно его обстреливать. Но как только он остановится, чтобы приготовиться к атаке, сразу убегайте. Бегите в сторону, перпендикулярно его маршруту. Однако эти атаки пройдут довольно быстро, и он перейдёт к атакам на бегу, т.е. останавливаться, чтобы дать вам время опомниться, он не будет. Просто дождитесь, когда он будет довольно близко к вам и, как только вы поймёте, что он точно атакует, перекатывайтесь в сторону.
Завершающая часть боя состоит в том, что он начнёт скакать вокруг вас, метая ножи. Метает он их не шибко аккуратно, так что можете спокойно стоять и стрелять в него. Наконец, когда вы полностью истощите своего оппонента, он ляжет на землю, чтобы регенерировать. Возьмите шприц, бегите к нему. Проведите захват и вколите содержимое шприца. После ролика начнётся вторая половина схватки.
Обратите внимание на зарядку оружия, которое взял Снейк. Уровень зарядки можно посмотреть в левом нижнем углу экрана. Дождитесь, когда заряд станет максимальным, после чего можно пальнуть и уничтожить любого с одного выстрела. Солдаты будут атаковать вас с лева и справа, но основная волна, всё же, будет идти с левой стороны. Секрет успеха состоит в том, чтобы заряд пушки был всегда максимальным.
В итоге веселье достигает кульминации, когда нам дают порулить штукой под названием «Metal Gear Rex». Вам надо вывести агрегат наружу в течение четырёх минут, сделать это не так сложно, главное остаться в живых. Сначала запустите справку и уточните управление, лучше быть полностью уверенным в том, что делаешь. Лучше всего пользоваться турелью «Гатлинга», и поливать из неё врагов. Также, периодически, переключайтесь на ракетницу и запускайте в облако поднятой пыли пару ракет. Так вы сможете поразить противников на удалении. А вот лазер довольно бесполезная штука, лучше им не пользоваться. Да, имейте в виду, что оружие постепенно перегревается. Когда оно перегреется, переключитесь на что-нибудь другое и дайте ему остыть.
Порт
Патрульная зона
После ролика вам предстоит поучаствовать в битве гигантских роботов. Вашим противником станет «Metal Gear Ray». В отличие от прошлой миссии, здесь лазер очень полезен. Это потрясающее оружие против вражеского робота. Зажмите кнопку зарядки лазера и, как только, враг попрёт на вас, активируйте выстрел. Мощнейшим лучом он будет сбит с ног и вы сможет подойти к нему вплотную и провести атаку ближнего боя. Если вдруг лазер перегреется, переключитесь на ракеты, они тоже довольно неплохи. А вообще, если вы войдёте в ритм, то сможете так выиграть всю битву. Порядок действий прост: зарядка лазера, выстрел, ближняя атака и опять моментальная зарядка лазера.
Что касается атак, то это в основном атаки ближнего боя, так что вам достаточно просто держать почтительное расстояние. Иногда вас всё же будут атаковать ракетами, но их можно либо расстрелять из пулемёта, либо просто спрятаться за высоким зданием. Победив вражеского робота, вы не только пройдёте миссию, но и закончите этот акт. Что ж переходим к последнему, пятому акту.
Акт 5
Корабль
Патрульная зона
Здесь очень много патрулей, а вам надо прокрасться через весь корабль, чтобы попасть в южную часть палубы. Всё что дальше говорится, надо делать крайне быстро, не останавливаясь (я сам переигрывал несколько раз), если только об этом специально не упоминается.
Бегите на запад и прячьтесь в укрытие у северного основания лестницы. Появятся два солдата. Первый пойдёт справа в вашу сторону, второй останется стоять на верхней палубе, прям над вами. Дождитесь, пока первый враг пройдёт мимо вас и встанет к вам спиной. Только после этого отходите от стены и идите на юг вдоль западной стенки. Спрячьтесь за натянутой брезентовой стенкой прямо перед вами.
Два патрульных опять идут вместе, они движутся в северном направлении. Дождитесь пока они скроются из виду и быстро огибайте брезентовую стенку и сразу же поднимайтесь по ближайшей лестнице, она будет слева от вас. Поднимитесь на платформу над головой, а затем поднимайтесь по второй лестнице. Оттуда вы сможете пробраться направо и попасть на вторую платформу.
Находясь на второй платформе, повернитесь на юго-запад и прыгните так, чтобы приземлиться на вентиляционной системе, справа от вас. Двигайтесь по вентиляционным трубам на юг пока не дойдёте до конца. Отсюда вы можете перепрыгнуть на мостки, идущие вдоль западной стены. Сделайте это.
Идите до самой южной точки, а затем перепрыгивайте на очередную вентиляционную систему. Идите вперёд, внимательно наблюдая за дальней частью корабля. Как только вы увидите двух спрыгнувших врагов, немедленно отключите их транквилизатором. Спрыгивайте вниз на палубу. Идите вдоль лево полукруглой стены так, чтобы протиснуться между этой стеной и стоящими рядом металлическими ящиками. Пробирайтесь вдоль западной стены на юг, к тому месту где спят, вырубленные вами, враги.
Добравшись до южного конца зоны, поверните налево и дождитесь появления двух патрульных на востоке, на открытой части палубы. Когда они отвернутся, ползите на восток, поверните направо так, чтобы оказаться за коробками. Это спрячет вас от врагов. Чуть дальше на восток находится дверь, которую вам надо открыть. Когда враги отвернуться бегите к двери и откройте её. На лифте вы попадёте в следующую зону.
Командный центр
Военная зона
После ролика вам предлагают защитить Мэрил. Не переживайте сильно насчёт неё. Враги будут заняты в основном вами. Идите к северной части круглой площадки. Дождитесь, пока первый враг спрыгнет на площадку, после чего захватите её и используйте вместо щита. Разберитесь со всеми врагам, после чего отключите ту, что вы удерживали в заложниках. По одной из лестниц поднимитесь к проходу, идущему вокруг площадки. Вторая волна пойдёт с балконов. Оставаясь под ним, вы сможете легко перебить всех врагов из снайперской винтовки. Последняя волна пойдёт с нижнего уровня, но с ними разобраться очень просто.
Наконец на сцену выйдет «Кричащий богомол». Выберите шприц и вколите его себе, чтобы сныть все негативные эффекты, наложенные на вас боссом. Простая стрельба здесь не поможет. Вам надо стрелять не по боссу, а по куклам, расположенным под её руками. Попав по ним два раза, вы запустите ролик. Затем под её контроль попадёт Мэрил. Просто отключите её транквилизаторами. С телами врагов, которые тоже будут захвачены, поступаем также. Не забывайте стрелять по куклам, свисающим под руками босса. Запустится очередная сценка. Когда получите управление, сразу пальните в Мэрил транквилизатором, чтобы она не успела застрелиться. Продолжайте палить по куклам, но не забывайте следить за Мэрил, не давайте ей застрелиться.
Иногда богомол будет телепортироваться к вам, просто убегайте. Когда она пальнёт в вас какой-то сферой, дождитесь чтобы она чуть подлетела, а потом отпрыгивайте в сторону. В первую очередь вам надо стрелять по кукле, что висит под правой рукой. Когда она упадёт, подбегите, поднимите её и выстрелите в богомола. Таким образом вы получите над ней контроль. Сильно ударьте её обо что-нибудь, чтоб закончить схватку. Когда она превратиться в девушку, завалите её транквилизатором.
Ракетный ангар
Военная зона
Просто бегите вперёд через ангар, пока не запустится ролик. Затем появятся сканирующие боты, можете перестрелять их и бежать дальше к следующему продолжительному ролику. Теперь вам придётся пробежать через микроволновый коридор. Жмите кнопку восстановления жизни и не касайтесь зубцов, торчащих из стен. Последует ещё один ролик.
Мостик
Военная зона
Вот он, последний босс. Нажмите select и изучите изменившееся управление. Сражаться придётся врукопашную, оружия здесь не дадут. Жмите L1, чтобы заблокировать большинство ударов, также не забывайте всё время перемещаться. Подойдя ближе, нажмите R1 и сможете провести комбо-удар. Просто повторяйте эту нехитрую комбинацию. Когда здоровье врага снизится до 50%, обе жизненных полоски уравняются где-то на 75%. Механика битвы остаётся той же. Теперь вам надо снизить его здоровье до 15%, после чего полоски уравняются где-то на 60%. Враг станет более агрессивным, но механика всё та же. Снижаем его здоровье до 10%, после этого сразу бросайтесь вперёд и жмите R1, чтобы победоносно закончить не только схватку, но и игру. Поздравляю!
Постоянные споры с пеной у рта о бездушных консолях и решающих всё компьютерах, порядком надоели. Ни одна из платформ не исчезнет, ни один издатель не откажется от пары дополнительных миллионов и никогда не будет решён вопрос о том, что круче, мышь или джойстик. На самом деле всё просто, пока некоторые ганста-журналисты крутят пальцы веером и пророчат смерть PC, а другие, с не меньшим остервенением, кричат о духовности могучих компьютеров, мы просто играем во всё лучшее, что можно найти. Достаточно купить несколько игровых платформ и все споры отойдут на второй план. В последнее время почти не осталось эксклюзивов, игры, пусть и с опозданием, выходят на всех платформах. И лишь Metal Gear Solid 4 до сих пор держится и не выходит ни на чём кроме PS.
Да, ещё скажу, что прохождения я делю на патрульные и военные зоны. Разница между ними заключается в том, как реагируют враги. Учтите, что в боевых зонах режим тревоги действует немного по-другому. Режима тревоги, когда враги остаются настороже, но не ищут Снейка, в таких зонах вообще нет. Поднять тревогу здесь куда проще.
Акт 1
Патрульная зона
Справа, в переулке, соберите всё, что вам может понадобиться и идите налево по улице. Будьте осторожны, вас поджидают враги. Ваша задача прокрасться незаметно мимо них до двери в здание, она находится справа. Аккуратно пробираемся внутрь и идём через здание. Если вы будете соблюдать тишину и не подойдёте к окнам, враги вас не заметят. Лучше всего продвигаться с юной стороны улицы.
На восточном конце здания найдите небольшой лаз и пробирайтесь через него. Вы окажетесь на улице в небольшом дворике между заданиями. Ползите вдоль стены восточного здания, а затем позади разрушенного автомобиля. Оказавшись за машиной, подождите. Как только услышите что кого-то застрелили, обернитесь и пробирайтесь в следующее здание.
Здесь, также как и раньше двигаемся к восточной стене и находим небольшой лаз. Выбирайтесь наружу, но осторожно, т.к. он выходит прямо на другое здание, которое патрулирует враг. Увидеть он вас не может, но если поднимите много шума, то он вас засечёт. Оказавшись на улице, спрячьтесь за ящиками и подождите, пока с другой стороны пройдёт патрульный. Подкрадитесь к нему сзади и убейте. Пробравшись таким образом через все здания, выбирайтесь наружу и пересекайте улицу. И забегайте в дом напротив. Дверь находится за большим контейнером.
Оказавшись в новой локации, идите налево и поднимайтесь вверх по лестнице. Посмотрите, есть ли враг в южной комнате, если нет, значит можно смело перепрыгивать через пролом в полу. Оказавшись на другой стороне, крадитесь на юг, там будет упоминаемый ранее враг. Если вы спрячетесь за стеной с шкафчиками, то рано или поздно мимо вас пройдёт вражеский солдат и вы сможете скрытно убить его.
Идите на восток пока не доберётесь до низкой стены. Перепрыгивайте через неё, чтобы оказаться на втором этаже соседнего здания и сразу же приседайте. Слева от вас по улице ходит солдат, но если вы вовремя присядете и не будете вставать, он вас не заметит. Двигаемся на восток, проходим мимо лестницы и идём в самую восточную часть здания. Там есть выступ, свесившись с него, спрыгните вниз. Вы окажетесь между зданием и большим контейнером. Внимательно следите за солдатом, патрулирующем улицу. Как только он пройдёт на запад, идите направо, огибайте угол и идите на восток к следующему переулку. Вам надо найти мусорный ящик. Проследите, чтобы дорога была чистой и как только проход освободиться, пересекайте улицу и заходите в здание напротив. Дверь будет за мусорным ящиком, который мы только что нашли. Оказавшись внутри, вы увидите ролик и получите новое оружие.
Военная зона
Итак, бежим вперёд и поднимаемся вверх по лестнице на верхний уровень. Двигайтесь на север до блока, на который сможет подняться Снейк. Отсюда вы сможете перебраться на соседнюю крышу. Оказавшись на второй крыше, вы можете пойти налево или направо, оба пути идентичны. Но мой вам совет, идите слева. Так вы сможете зайти в тыл паре солдат и бесшумно убить обоих. На улице слева от вас будут враги, можете их убить, но не атакуйте ополченцев, наоборот, помогите им. Находясь на крыше сделать это очень просто.
Возвращайтесь назад тем же путём, каким вы пришли сюда. И выходите на улицу. Идите на север, держась правой стороны улицы, чтобы быть иметь прикрытие. Чуть впереди, на другой стороне дороги, вы, скорее всего, увидите одинокого солдата. Подкрадитесь к нему сзади и убейте. Вернитесь на свою сторону дороги и идите вперёд, к проходу в здание. Проход ведёт в холл.
Пересекайте холл и идите вперёд. Вы окажетесь у рубежа ополченцев. Если, находясь на крыше, в начале этого задания, вы помогли ополченцам, атаковать они вас не станут. Идите мимо них и не забудьте собрать оружие. В северном углу траншеи возьмите гранатомёт. Идите на север к убежищу повстанцев.
Патрульная зона
Так как мы подружились с повстанцами, проблем они не доставят. Т.е. они, конечно, всполошатся, но тревогу не поднимут и атаковать вас не будут. Пусть просто подойдут, посмотрят на вас и идут своей дорогой.
Переключитесь на ночное видение и идите на север по туннелям. Собирайте всё, что встретится вам на пути. Когда вы пересечёте большую комнату с раненными повстанцами, идите в следующее помещение и поверните налево. У стены можно найти музыку для iPod. Продолжайте двигаться вперёд по туннелям и не мешайте солдатам подходить и проверять вас, чтобы не вступать с ними в конфронтацию. Так двигайтесь вперёд, пока не достигните дальней комнаты в северо-восточной части базы. Идите к шкафчикам и обыщите их. Помимо всего прочего, там будут заряды для гранатомёта (РПГ). Также возьмите одежду и переоденьтесь в повстанца. Теперь вас не будут останавливать для проверки личности. Идите на северо-запад, пока не доберётесь до лестницы, ведущий в следующую зону.
Военная зона
Вам надо продвинуться чуть на запад, чтобы найти вход в разрушенное здание. Перед этим поднимитесь по лестнице на соседнее здание и пополните запасы. Поднимитесь на третий этаж и свестись с выступа, выходящего на юг. Прыгайте вниз и пролетая мимо второго этажа нажмите кнопку действия, чтобы зацепиться за выступ. Здесь вы найдёте РПГ, а слева за углом небольшой проход. С третьего этажа здания вы сможете попасть в соседнюю разрушенную постройку и на верхней платформе пополнить заряды для РПГ.
Теперь спрыгните на нижний уровень и идите вперёд. Спустя короткое время, вы услышите крики солдат, но не беспокойтесь они идут не за вами. Пробравшись через пару низких лазов, вы выберитесь на площадку с выступом, на котором можно свеситься. Идите за угол направо и идите в следующую комнату. У следующего выступа найдите узкий проход северной стороны. Продолжайте идти вперёд. Скатывайтесь вниз по спуску и идите вперёд, пока не запустите следующий ролик.
Пригород
Военная зона
Поворачивайте за угол и идите на юг, а затем на запад по улице. Пройдя вперёд, вы окажетесь рядом с повстанцами, но так как мы с ними подружились, огонь по вам они вести не будут. Идите вперёд, пока не наткнётесь на первый переулок, справа от вас. По переулку доберитесь до дороги, идущей по северному краю карты. Встретившись с повстанцами, следуйте за ними. Так вы доберётесь до точки, где повстанцы прижаты снайперским огнём. Отсюда поворачиваем налево и с южной стороны находим ещё одну дорогу, контролируемую повстанцами. Слева будут ящики бегите к ним. Затем вам надо прокрасться на запад по переулку. Пересекайте улицу, только осторожно, вас будут ждать два врага. Разобравшись с ними, идите на их позицию, а дольше поворачивайте на запад. Будьте крайне осторожны, т.к. прямо над позицией, где стояли два врага, расположился снайпер. Чуть дальше по переулку будет лестница, поднимитесь наверх и, зайдя в тыл снайперу, отключите его транквилизатором.
Идите на юг к позиции следующего снайпера. Он расположился в комнате, чуть впереди, и периодически выглядывает из восточного окна. Через окно проберитесь в комнату, подкрадитесь сзади и вырубите его. Теперь можно забрать оружие и обыскать ящики в дальнем конце комнаты.
Третий снайпер расположился в этом здании, только на нижнем этаже, в том же месте что и второй. Так что спокойно проникаем в помещение и убиваем его. Через южную дверь выходите на улицу и идите к территориям, контролируемым повстанцами. По южному переулку можно пробраться ещё чуть-чуть на запад, оставаясь в безопасности. Когда переулок выйдет на главную улицу, вам надо перейти в крадущийся режим и пробираться вдоль южной стороны. Ложитесь на землю и ползите, в таком состоянии вас не заметят. Чуть впереди будет лаз, через который можно попасть в здание. Пробегайте его насквозь, пересекайте улицу и бегите на запад к двери, она отмена на вашем радаре.
Дворец
Военная зона
Оказавшись во дворце, будьте осторожны, там ловушки. Переключитесь в режим ночного видения, так вы сможете видеть ловушки, и даже обезвредить их. В здание две лестницы: северная и южная. Южная ведёт в тупик, но там можно немного пополнить боезапас, а потом вернуться на первый этаж и отправится к северной стороне. Будьте осторожны, лестница тоже в ловушках. Добравшись до третьего этажа, бегите в западную часть здания, там ещё одна песенка для iPod. На третьем этаже вам уже нужна не северная, а южная лестница. Оказавшись наверху, поверните налево и бегите через кухню в зал. Смотрите ролик.
Когда ролик закончится, вам предстоит небольшое сражение. По сути, оно очень простое, находим ближайшее укрытие и из него разбираемся с врагами. Имейте в виду, если вы не примените летального оружия, то в конце сражения получите небольшой приз. Да, вам будет помогать группа поддержки. Не переживайте, они могут спокойно убивать всех кого захотят, это не считается.
Зачистив местность, спускаемся вниз по лестнице. Спускайтесь на второй этаж и идите в бани. Одного из ваших людей вырубят, вам надо привести его в чувства, но будьте осторожны, враги не дремлют. Разобравшись с врагами, идите на юг в помещение с лазерной ловушкой. Ваш отряд спрыгнет в пролом, но вы сначала перепрыгните на другую сторону, пополните инвентарь и возьмите гранатомёт. Теперь можно спрыгивать вниз. Не успеете вы добраться до укрытия, как вас атакуют враги. Уничтожьте их, а затем идите в комнату в западной стороне, чтобы запустить очередную сценку. Закончив просмотр, двигайтесь в следующую локацию.
Меридиан полумесяца
Военная зона
После ролика вы опять оказываетесь в зоне конфликта. Повстанцы сражаются с врагами. Вам надо пробраться чуть вперёд к пролому в стене, который ведёт внутрь разрушенного здания. Проходя через здание, вы сможете попасть за танк, преграждающий вам дорогу. Отсюда вам надо попасть на северо-восток. Лучше всего оставаться позади танка, пусть он расчистит вам дорогу. Не прижимайтесь близко к танку, когда его взорвут, а это обязательно произойдёт, он отъедет назад и может вас задавить. Дальше пойдут одни повстанцы, но и они прекрасно справятся с задачей расчистки пути. Прижмитесь к левой стороне улицы и таким образом двигайтесь вперёд, пока слева не откроется аллея. Идите туда, найдите лестницу и поднимитесь наверх. Оказавшись наверху, повернитесь направо и снимите снайпера. Спускайтесь вниз на землю и идите к переулку позади здания. Оказавшись с северной стороны здания, вы наткнётесь на двух солдат, разберитесь с ними.
Всё, повстанцы победили. Идите к тому месту, где были вражеские солдаты, к северу от него есть лестница, ведущая на балкон. Поднимитесь наверх, обогните здание и спуститесь вниз, вы попадёте в новую зону.
Патрульная зона
Ложитесь на землю и ползите на восток, держась левой стороны тротуара. Мимо будут идти два врага, но если вы останетесь лежать, прижавшись к крайней левой стороны улицы, они вас не заметят. Двигайтесь вперёд, пока не достигните переулка, из него вы сможете попасть в здание. Внутри, справа, будет песня для iPod. Медленно поднимайтесь по лестнице. Оставайтесь на первом лестничном пролёте, т.к. наверху враг. Дождитесь, когда он отвернётся, теперь можно быстро подняться наверх и обезвредить солдата. За углом будет пролом в полу, найдите его и спрыгивайте на первый этаж.
Перед вами две двери, обе ведут в одну и ту же комнату, но южная дверь лучше, т.к. пройдя через неё, вы окажетесь за шкафом. Впереди, в стене, есть дырка, через неё вы можете выползти на улицу. Дождитесь, пока мимо вас пройдёт вражеский солдат. Как только он это сделает, выбирайтесь наружу, подкрадывайтесь к нему сзади, что делать дальше вы уже знаете. На северной оконечности двора есть ещё один патрульный. Дождитесь того момента, когда он пойдёт на восток, подкрадитесь и обезвредьте. В юго-западном углу двора есть дырка в стене, пролезайте через неё и вы окажетесь за кучей ящиков. К северу от них будет враг, не высовывайтесь, пока он не отвернётся.
Чтобы облегчить прохождение, этого патрульного лучше вырубить. Спрячьтесь позади грузовика и подождите, пока враг пройдёт мимо. Он пойдёт с левой стороны. Немного пошумите и сразу бегите к правой стороне грузовика. Заползайте под грузовик. Враг, привлечённый шумом, прибежит и остановится позади машины. Вы же сможете подкрасться к нему с левой стороны и завалить его.
Вам надо пробраться к северной части двора, нос делать это не так просто. Заползайте под грузовик, стоящий с западной стороны. Отсюда вы сможете спокойно подстрелить транквилизатором врага на сторожевой вышке. Вам надо попасть с первого раза, иначе он поднимет тревогу. Вылезайте из-под грузовика с северной стороны. Спрячьтесь за зелёным контейнером, стоящим справа от деревянных ящиков. Как и прошлый раз, немного пошумим. Спрячьтесь между деревянными ящиками. Когда придёт охранник, вырубите его и спрячьте тело между ящиками, чтобы враг на сторожевой башне не обнаружил его. Идите на север от ящиков и обходите палатку. Спрячьтесь с южной стороны мусорного контейнера. Когда охранник, стоящий с другой стороны, отвернётся, подкрадитесь к нему. Отсюда вас никто не увидит, так что обходите палатку с севера и подождите пока враг, в дальнем углу, не отвернётся. Идите к красной двери, чтобы закончить первый акт.
Акт 2
Деревня
Патрульная зона
Нам предстоит спасти пять повстанцев. Придётся быть чуть более активными, но вместе с тем тревоги поднимать, конечно, мы не хотим. Итак, сначала идём на север и перепрыгиваем с уступа на крышу красного цвета. Через отверстие мы можем заглянуть внутрь. Видите солдата? Усыпите его транквилизатором. Перепрыгиваем на крышу следующего здания. Справа, между двумя бетонными стенками есть пролом. Подползите к нему. Теперь перед вами открылся прекрасный вид на повстанцев и их охранников.
Первый охранник будет прямо перед вами, снимите его транквилизатором. Сразу подбежит второй, его тоже надо усыпить. Постарайтесь не промахнуться, иначе они могут пристрелить пленных повстанцев. Третий враг будет идти по дорожке справа, придётся чуть отползти в сторону. Наконец, слева прибежит ещё один враг, поступаем как и с четырьмя его собратьями. Оставайтесь на страже пока пленники поднимаются и бегут направо. Они откроют дверь и соберут оружие. Теперь они сами по себе.
Если вы пройдёте к зданию, в которое только что была открыта дверь, то сможете найти несколько уникальных предметов. Если вам повезёт, то повстанцы перебьют всю живность, однако будьте внимательны, кто-то может остаться в живых. Когда с врагами будет покончено, можно смело собрать всё что вам нужно.
Зачистив деревню, идите на восток, держась северной стены каньона. Скоро вы наткнётесь на патруль. Враг ходит по каменному выступу. Спрячьтесь под ним, и подождите, пока охранник отвернётся, теперь можно подкрасться к нему. Если вы услышите звуки тревоги, не пугайтесь. Это враги ловят повстанцев, которых вы освободили. Вам надо двигаться на север, но впереди вас будут ждать ещё три врага, или около того. В общем, ваша задача добраться до верхушки холма. Повторяем действия: спрятался, подкараулил, вырубил. Таким образом, мы спокойно доберёмся до точки.
В определённый момент вы доберётесь до отряда повстанцев, прячьтесь за их спинами и не привлекайте их внимания. Если они вас не заметят, то проходить следующую локацию будет куда проще. Когда они пойдут вперёд, следуйте за ними, только оставайтесь незаметными. По пути можно прятаться в укрытия, например, за упавшим деревом или камнями. Когда повстанцы разделятся на группы, вы должны бежать к южному краю большого камня и спрятаться за ним. Чуть севернее, у поваленного дерева, будут патрулировать четыре вражеских солдата. Оставаясь за камнем, вы будете вне поля их видимости.
Переключитесь в режим «Solid Eye» и следите за врагами. Когда они уйдут, можете ползком перебираться через западную дорогу и двигаться дальше на север. Двигаясь вдоль западной стены каньона, вы рано или поздно доберётесь до участка, густо поросшего травой. В ней вас будет практически невозможно заметить. Впереди будет враг, но, находясь в траве, вы сможете подобраться почти вплотную. Дождитесь, когда враг отвернётся, и спокойно забирайтесь на выступ и продолжайте движение.
Двигайтесь на северо-восток и внимательно следите за радаром. Чуть впереди находится последний враг. Он патрулирует, перемещаясь по выступу. Когда он отвернётся, вы сможете подойти вплотную и спрятаться под выступом. Убрав последнего охранника, вы без проблем пересечёте оставшуюся часть пути.
В новой зоне вас опять ждёт отряд повстанцев. Как и прошлый раз остаёмся позади и не мешаем им. Пусть спокойно бегут на север. С востока их накроет снайпер, но вы тут поделать ничего не сможете. Ползите по земле, прижимаясь к правой стене каньона. Двигайтесь так, пока не доберётесь до уступов, напоминающих лестницу. Поднимитесь наверх и идите на восток. Воспользуйтесь большим ящиком, чтобы забраться на высокий уступ и продолжайте двигаться на восток. Добравшись до провалов, перепрыгивайте их, пока не доберётесь до холма. Учтите, что рядом шастают враги, а на верхушки холма притаились два снайпера, правда, смотрят они на запад.
Прокрадитесь направо, дождитесь, пока солдат не отвернётся, а затем разберитесь с ним. Вернитесь чуть назад и обойдите небольшой холмик, чтобы разобраться со вторым врагом. Чуть впереди будет третий патрульный, а прямо на западе от вас, в траве, два снайпера. Я бы вам посоветовал на снайперов не отвлекаться они вообще не поворачиваются в вашу сторону, так что разберитесь с патрульным и идите дальше. Чтобы добраться до него, просто идите на север. Он стоит, не двигаясь и не оборачивается, – простая мишень. Затем идите на северо-запад, обходя снайперов. Идите направо и спрячьтесь от патрульного. Дождитесь, когда он пойдёт на восток. Обойдите большой камень слева, таким образом, вы окажетесь за его спиной. Когда он окажется под высокой частью навеса, разберитесь с ним, чтобы вас не засекли. Продолжайте идти вперёд, пока не доберётесь до забора. Держитесь рядом с ним и спускайтесь вниз. Вы опять окажетесь рядом с повстанцами. Они займут позиции с востока от электростанции.
Ползите на брюхе на север, пока не доберётесь до северо-восточного угла электростанции. За забором вы увидите несколько врагов. На востоке есть проход, с той стороны начнётся штурм повстанцев, но у них будут некоторые трудности с зачисткой местности. С помощью транквилизатора, успокойте врагов на северо-востоке. Ждите пока повстанцы не вломятся на базу. Сначала они отключат электростанцию (вы услышите электрические шумы), затем уничтожат всех врагов (вы услышите их радостные крики). Теперь можно смело идти внутрь и собирать всё что вам нравится. Закончив мародёрствовать, идите в южную часть базы и забирайтесь вверх на ящики. Перебравшись за ворота, идите вдоль северной дороги, пока не запустится ролик.
Эта зона начинается наверху холма с множеством террас. Идите направо, спускаясь по террасам к первому врагу. Как только враг пойдёт на восток, спрыгивайте на его террасу и прячьтесь в небольшую пещерку. Когда враг пройдёт мимо вас, заходите ему за спину и вырубайте. Дойдя до развилки, одна дорога идёт на восток, другая на запад, вам надо решить куда идти. Восточная практически сразу выведет вас к искомому комплексу. Мы же с вами пойдём по западной дороге.
Оставайтесь на террасах, не спускайтесь вниз, и продолжайте идти на запад. Следите за радаром, т.к. впереди есть враги. Когда проход будет свободен, спрыгивайте вниз на дорогу, она будет слева от вас, и прячьтесь, например, под навесом. Когда враг пройдёт мимо вас, можно выбраться из укрытия и разобраться с ним. Теперь спускайтесь в траншею, слева от дороги и идите вперёд. Так вы сможете избежать всех патрулей, просто ложимся на пузо и ползём вперёд. Добравшись до построек, сосредоточьтесь. Здесь обойти врагов также легко не получиться. Плюс в одном из зданий находятся пленные повстанцы. Давайте их спасём. Держитесь как можно левее и ползите вперёд через траву, чтобы оказаться с южной стороны комплекса.
Тюремное здание
Военная зона
Доберитесь до самого западного штабеля досок и спрячьтесь за ним. Посмотрите вперёд, видите патрульного? Когда он зайдёт в дом, подойдите к южной стене и пошумите рядом с дверным проёмом, вернее справа от него. Вам надо присесть. Когда солдат выйдет наружу он вас не заметит. Дождитесь, когда он повернётся к вам спиной, и спокойно вырубайте его. Заходите в здание и слева ищите дырку в полу. Через неё вы сможете попасть под здание – это великолепная точка обзора местности. С северной стороны дома ходит ещё один враг, изучите его маршрут, а затем ползите к северо-западному углу здания. Когда враг пройдёт мимо вас, выбирайтесь наружу и разбирайтесь с ним. Тело можно оставить прямо тут, его никто не найдёт.
Ползите на север к траве, она легко скроет вас от вражеских глаз. Нам предстоит разобраться с тремя охранниками. Первый следит за пленниками, второй патрулирует восточную часть комплекса, а последний сидит в сторожевой башне. Через участок травы, на севере, вы сможете добраться до сторожевой башни. Враг, сидящий в ней, на север не смотрит. Дождитесь, пока патрульный с восточный стороны уйдёт на юг. Высовывайтесь из травы и снимайте охранника в башне с помощью транквилизатора. Затем можно подбежать к башне, подняться по лестнице и окончательно вырубить врага.
Когда передвижение вновь станет безопасным, спускайтесь вниз и прячьтесь за грузовиком, стоящим с восточной стороны. Второй охранник пройдёт мимо вас с правой стороны, и вы сможете спокойно с ним разобраться. Остался последний враг – сторожащий пленников. Он находится в одном из южных зданий. Идите и разбирайтесь с ним, сделать это довольно просто. Освобождённые повстанцы побегут прятаться в северные леса.
Можете потратить немного времени и обыскать комплекс, чтобы собрать оружие и прочие полезные штуки. Когда осмотр будет закончен, идите на север в следующую локацию.
Резиденция
Патрульная зона
Если вам удалось помочь повстанцам в прошлой локации, то проходить эту миссию будет куда проще. Можете оставаться наверху слева и просто красться через траву на север. Повстанцы позаботятся о врагах. Враги на вас внимания обращать не будут, тем не менее, вы можете помочь повстанцам и завалить пару солдат транквилизатором. Когда вы доползёте до определённой точки в траве, запустится ещё одна сценка.
Бульдозер проломит проход к поместью, но так как вся область к югу от вашего местоположения зачищена от врагов, вы можете походить и собрать всё, что выпало из врагов. Теперь идите к воротам в поместье.
Наибольшие сражения разворачиваются в юго-западной части поместья, поэтому давайте повернём на восток. Двигайтесь на север вдоль восточной стены. По пути вам встретится очередная мелодия для iPod. Добравшись до северо-восточного угла поместья, поверните налево и следуйте вверх по небольшой лестнице за повстанцами.
Ложитесь на землю и ползите на запад, к противоположной стороне поместья. Во дворе, в который вы вползли, врагов нет, так что смело вставайте и идите к большому окну. Через него вы можете попасть в здание. Дверь, что находится в северо-восточной части помещения, закрыта. Чтобы попасть в закрытое помещение, придётся подождать, пока путь будет свободен от врагов, затем подняться на второй этаж, а оттуда, через застеклённую часть крыши, проникнуть в нужное помещение. Чтобы попасть на второй этаж, надо сначала приползти в западную часть здания, в фойе. Там вы увидите лестницу, ведущую на второй этаж. Подползите к правой стороне лестницы и затаитесь, пока солдаты, спускающиеся сверху, не уйдут. Теперь поднимайтесь наверх и идите на восток к открытому патио. Пройдите чуть вперёд и увидите искомый стеклянный люк в крыше. Он заботливо открыт, так что смело пробираемся внутрь. Идите в подземный туннель и продвигайтесь вперёд. Врагов в нём нет, так что идите спокойно. В итоге вы попадёте в новую зону.
Исследовательская лаборатория
Военная зона
Придётся сразиться с врагами. Проще всего, сразу после окончания ролика, заползти под кровать, стоящую по соседству. Отсюда вы сможете спокойно глушить транквилизатором всех приходящих врагов. К сожалению, враги несколько туповаты, и не всегда находят путь к вам. В этом случае можно немного пошуметь, чтобы привлечь их внимание. когда с врагами будет покончено, тревога отключится и вы сможете выбраться из своего убежища. Идите вперёд и наслаждайтесь ещё одним роликом.
Вот мы и добрались до первого босса (подобие осьминога). Быстро выхватывайте оружие и открывайте огонь на поражение. Не проходите через дверной проём, чтобы не попасть в помещение с боссом. Стреляйте через открытый проём. Когда босс откроет ответный огонь, просто отойдите в сторону и спрячьтесь за косяком. Таким образом, вы будете видеть, что происходит внутри и, при этом, останетесь в безопасности. Стреляйте в голову, до тех пор, пока осьминог не свернётся в шар и не выпустит облако чёрного газа, чтобы ослепить вас. Наденьте прибор ночного видения.
Сейчас по вам начнут выпускать взрывающиеся заряды, которые будут лететь в вашем направлении. Увернуться от них не сложно, просто убегайте от них. Повторяем эти действия, пока осьминожка не начнёт над вами насмехаться и подначивать искать её. Не отключая режим ночного видения, ищем её, учтите, прятаться она может в самых неожиданных местах и их выбор (насколько я понял) случаен. Как только босс будет обнаружен, открывайте огонь, затем повторяем весь цикл с начала.
Сложности начнутся тогда, когда осьминожка свернётся в шар и начнёт кататься по зданию. Если она зацепит вас этой атакой, вы очень серьёзно пострадаете. Держитесь на почтительном расстояние и стреляйте по ней. Как только засечёте атаку, забирайтесь на что-нибудь: кровать, ящик, прочее барахло. Главное не стоять на полу, иначе она в вас попадёт. Босс может принять форму кого-то из ваших союзников, например, Наоми. Не поддавайтесь и продолжайте стрелять.
Когда босс перейдёт из своей монстроподобной формы и превратится в девушку, вам останется только застрелить её. Если она вас обнимет, то вам надо будет освободиться от объятий, бросить её на землю и опять же застрелить.
Горы
Патрульная зона
Переключитесь в режим «Solid Eye», чтобы обнаружить следы. Идите по ним на запад. В определённый момент следы разделятся на три группы. Посмотрите внимательно и найдёте цепочку со следами Наоми. Вам нужно идти по этим следам. По следам идите на запад, пока не доберётесь до моста. Остановитесь и спрячьтесь за двумя ящиками. Впереди ходит патрульный. Подождите, пока он не окажется за ящиками. Когда он остановится, подкрадитесь к нему и обезвредьте.
Следы опять разделяются. Наоми пошла на восток, нам надо туда же. Следуйте на запад по следам Наоми, но не вставайте с земли. Лучше всего просто ползти. Когда проход расшириться, притормозите. Найдите на верхушке холма снайпера, смотрящего на юг. Следы опять разделяются, и нужный нам путь поворачивает налево и проходит прямо перед снайпером. Давайте для начала вырубим снайпера транквилизатором. Идём по следам Наоми на север. Двигаясь вперёд, будьте осторожны. Справа от вас будет стоять враг. Я не тратил время на то, чтобы прокрасться мио него, а просто вырубил его транквилизатором. Двигайтесь по следам, пока они опять не разделяться. Нам надо повернуть на восток, туда куда пошла Наоми.
Горная река
Патрульная зона
Следы идут прямо в реку, а затем выходят с другой стороны, но следов Наоми не видно. Всё дело в том, что враги взяли её на руки, чтобы она не оставляла уникальный след. Но они промахнулись, тот, кто её несёт, оставляет более глубокий след. Через прибор ночного видения, вы видите эти следы как более тёмные. Вот вам и направление. За рекой следы разделяются, более глубоки след ведёт налево, вот куда понесли Наоми. Идём по следу.
Дальше следы делятся на три направления. Идём по более глубокому следу, пока он не исчезнет, опять появились следы Наоми. Видимо тяжеловата она для среднестатистических врагов. Идём по следу на восток, но долго идти вам не придётся, вас услышит солдат. Слева, за углом, вас будет поджидать враг. Активируйте бот «Mk. II» и пошлите его за угол. Разберитесь с врагом. Заставьте бот повернуть за угол и вырубить ещё одного врага, за деревом. Возвращайте управление к Снейку и идите по очищенному пути. Проходя мимо, пальните транквилизатором во врагов, чтобы они ничего не вспомнили, когда очнуться. Идите по следам, пока не дойдёте до следующей развилки. Обратите внимание, следы, якобы принадлежащие Наоми, не такие как раньше. Расстояние между шагами куда больше чем прежде. Видимо кто-то надел её обувь и оставляет ложный след. А ВТО на юг идут более глубокие следы, видимо её опять взяли на руки.
Рассказывать очень подробно следующий участок прохождения не буду, там всё просто. На следующее поляне будут враги, отключите их. На следующей развилке опять появляются следы Наоми и расстояния между шагами нормальное, так что это опять её след. Идём по нему. След повернёт направо, обогнёт холм и пойдёт на юг, а затем повернёт на запад. На юго-западе будут враги, следите за радаром. Когда следы пять разделятся, поищите чуть внимательнее, так как здесь много разномастных следов. Наоми повели налево к шахте, идём за ней.
БТР
Военная зона
После довольно продолжительного ролика, вы окажетесь на бронетранспортёре. На вас будут переть враги. Можно либо сесть за пулемёт и перекрошить всё враждебное вам, либо, если вы хотите пройти никого не убивая, ждите, пока солдаты будут подходить ближе к вам и побеждайте их в ближнем бою.
Когда БТР вломится в новую зону, вы столкнётесь не только с людьми, но и с техникой. Смело вставайте за пулемёт и открывайте огонь. Т.к. убить её нельзя можно смело стрелять, но стреляйте по верху, чтобы не зацепить людей. Разрушив обе створки ворот, вы сможете проследовать в следующую зону.
Сражайтесь с врагами. Постепенно вы доедите до контрольной точки, и сможете посмотреть ролик, после которого попадёте в новую зону.
Рынок
Военная зона
Эта миссия очень короткая, но чрезвычайно сложная. Умереть здесь элементарно, особенно если не соблюдать осторожности. Бегите на восток, мим торговых палаток, а затем направо, вниз по улице. Когда впереди появится враг, сразу поворачивайте направо в переулок и обегайте врага. Выходите с восточного конца переулка, а затем продолжайте движение на север. Затем улица повернёт направо, и вам опять придётся бежать на восток. Впереди два врага, миновать их довольно сложно. Скажу честно, в этом месте я долго переигрывал и чуть не бросил игру вообще. Сам не понял, как прошёл, тут главное скорость и реакция. Зато, как только вы пройдёте обоих, миссия закончится.
Акт 3
Центр города
Патрульная зона
Поверните направо и идите вперёд, чтобы запустилась первая сценка. Эта часть игры немного отличается от всего, что было раньше. Вам надо проследить за одним человеком, причём сделать это так, чтобы вас не заметили. Когда ролик закончится, спрячьтесь за автомобилем и дождитесь чтобы человек пошёл.
Чтобы оставаться невидимым, вам надо держаться от него на большом расстоянии. Итак, первую остановку человек сделает у лестницы, в северной части дороги. Затем, обойдя здание, он направится на восток. Как только человек уйдёт от лестницы, бегите к ней и поднимайтесь наверх. Вы попадёте на площадку, с которой открывается вид на север. Впереди будет вражеский солдат, отключите его транквилизатором. Ещё один будет стоять вдалеке, его тоже надо вырубить.
Дождитесь, пока объект наблюдения пройдёт мимо спящих солдат, а затем спрыгивайте вниз на улицу и двигайтесь за ним. Проследуйте за ним через ворота и дальше к парку. Человек зайдёт в парк через главные ворота. Вместо того чтобы следовать за ним, поверните налево и поднимитесь на небольшой холмик. Отсюда вы увидите, как через северные ворота заходят ещё два врага. Они остановятся у входа, так что вы легко попадёте в них транквилизатором. Оставайтесь на южном склоне холмика и следите за целью. Дождитесь, чтобы он вышел через северные ворота парка, после чего можете последовать за ним. Оказавшись на улице, человек пойдёт вверх по спуску, следуйте за ним. Поднявшись наверх, остановитесь и не спускайтесь вниз вслед за ним. Следите за тем, как он идёт на запад, а затем повернёт на север в переулок. Теперь идите за ним, чтобы загрузить следующую локацию.
В этой зоне вам надо быстро среагировать, сразу как только получите управление. Быстро бегите на запад смотрите как ваша цель идёт на север по узкому тротуару между зданием и стеной. Встаньте с левой стороны стены и найдите впереди, в северном углу, трёх врагов. Отключите их транквилизатором. Ваша цель повернёт на восток, идите за ним, прижавшись к южной стороне улицы, чтобы не попасть под освещение, иначе вас заметят. Человек повернёт налево, впереди есть ещё пара врагов, отключите их, после чего следуйте дальше за своим объектом в новую локацию.
Идите за угол, но не выходите во двор слева. Человек зайдёт за забор, чтобы переодеться во вражескую форму, чтобы спокойно проходить мимо патрулей. Когда он покинет двор и направится на восток, забегайте во двор и забирайтесь на ящики. С них, если посмотрите на восток, вы увидите двух солдат в дальнем конце улицы. Пальните в них транквилизатором, чтобы вам было легче преследовать цель. Наденьте комбинезон «OctoCamo», так вы сможете сливаться с окружением и оставаться незамеченными.
Следуйте за человеком вдоль по улице на восток, а затем поверните за ним на запад, когда он зайдёт за угол. Проходите мимо спящих солдат. Когда объект повернёт в переулок налево, то окажется перед патрулём. Но они его не узнают. Вам надо лечь на землю и ползти за ним. Идти он будет вместе с другими солдатами, но останется в центре группы. На всякий случай можете переключить режим зрения и увидите, что его имя написано синим цветом. Следуйте за ним. Спустя некоторое время он отделится от основной группы. Так он пройдёт по нескольким переулкам, пока не выйдет на улицу, где ездят патрульные машины. Ползите вдоль самой стены здания, чтобы вас не заметили. Продолжайте следовать за целью. Затем вам придётся переползти на другую сторону улицы, чтобы следовать за человеком. Подождите пока проедет патрульная машина и лишь затем ползите вперёд. Свернув в очередной переулок, человек сменит одежду на нормальную, и вы увидите очень короткую сценку. Затем следуйте за ним и поверните налево, после чего запустится новый ролик, но уже куда более продолжительный.
Церковный двор
Военная зона
По окончании довольно продолжительного ролика, вы обнаружите Снейка сидящим на заднем сиденье мотоцикла. Ваша основная задача расчищать путь. Пройти эту зону очень просто, даже никого не убивая. Используйте «Mk. II» или «Vz. 83». Оба эти оружия в текущей миссии обладают неограниченным боезапасом. Как и всегда, при столкновении с неуправляемой техникой можно использовать боевые патроны.
Вышка
Военная зона
Начинается сражение с «Вороной». Вы начнёте с тем запасом здоровья, с которым закончили предыдущую миссию. Если боитесь, можете отойти назад, за колонны рядом с лестницей, и подождать пока здоровье восстановится. «Ворона» летает вокруг здания при поддержке нескольких слайдеров. Так как мы стараемся пройти никого не убивая, ну так уж получилось, я советую купить снайперскую винтовку «Мосина» и запас транквилизаторов к ней.
Перед тем как начать запомните пару важных вещей. Первое, всегда держите включённым режим «Solid Eye», чтобы видеть на радаре где находится «Ворона». Она будет отображаться как наиболее яркая точка на радаре. Второе, не забывайте о ботах, они помогают «Вороне» и могут доставить вам неприятности. Их можно спокойно уничтожать любым видом оружия, их уничтожение за убийство не считаются. Лучше всего уничтожать их из «М4». На втором и третьем этажах башни есть внешние парапеты, но на них лучше не выходить. Держитесь внутри здания и старайтесь оставаться максимально защищёнными. Четвёртое, иногда «Ворона» точно знает, где вы находитесь. Если вы слышите звук «womp!», значит она вас засекла. В этом случае лучше всего перебраться на другой этаж здания. Если вы услышите крики типа «show yourself» (покажись), или похожие по значению, значит, она вас потеряла и можно попробовать атаковать её. Самое важное, если вы услышите бибикающий сигнал, значит сейчас «Ворона» нанесёт бомбовый удар по этажу, на котором вы находитесь. Немедленно бегите на другой этаж, вверх или вниз неважно.
Итак сам процесс уничтожения босса сводится к прицеливанию из снайперской винтовки в тот момент, когда «Ворона» зависает в воздухе, чтобы обнаружить вас. Имейте в виду, что транквилизаторы для снайперской винтовки, гораздо мощнее обычных, так что особых проблем у вас не будет. Иногда она будет залетать внутрь здания, это самые опасные моменты. Старайтесь, чтобы между вами всегда был лестничный полёт, так вы защититесь от гарант. И не переставайте двигаться, естественно, продолжая стрелять по ней транквилизаторами. Когда «Ворона» надолго пропадёт из поля зрения, ищите её на одной из соседних крыш, она там отдыхает. Это превосходный момент, чтобы заслать ей пару зарядов. Наконец она полностью устанет и пойдёт в атаку просто так, как и «Осьминожка». Просто палите в неё транквилизаторами, пока она не вырубится. Дальше последует целая серия длинных роликов.
Акт 4
Вертолётная площадка
Патрульная зона
Эта раритетная миссия, она абсолютно точно повторяет карту из оригинальной игры для Play Station. Враги находятся в тех же самых местах. Так что если хотите, можете пройти самостоятельно и вспомнить былое, если нет, слушайте. Бежим направо и прячемся за высокими ящиками. Идите на север, двигаясь с правой стороны ящиков, чтобы вас не заметил патрульный. Добравшись до лестницы, Снейк заметит видеокамеру. Подождите, пока она повернётся налево, а затем проскальзывайте мимо охранника, справа от камеры, и поднимайтесь наверх. Поднимайтесь медленно, не спешите. Главное убедиться, что охранник наверху не смотрит в вашу сторону. Наверху можно спрятаться у небольшого углубления, даже не углубления, а просто небольшого угла. Охранник пройдёт совсем рядом с вами, но если вы прижмётесь к стене, он вас не заметит. Когда он уйдёт на запад, идите налево и вдоль северной стены. В ней вы найдёте лаз, пробравшись через который, вы закончите эту локацию.
Снежные поля
Патрульная зона
Оказавшись в горах, вы практически ничего не увидите, видимость нулевая. Переключитесь в режим ночного видения и идите на запад. Путь начнёт сужаться, а потом снова расширится до большой площадки, патрулируемой одним врагом. Оставаясь на земле, ползите на запад, когда враг не смотрит в вшу сторону. Ползти лучше всего вдоль левой стороны зоны. Продолжайте ползти вперёд, пока не попадёте в новую зону.
Опять вертолётная площадка и танковый ангар
Патрульная зона
На этот раз локация пуста, здесь нет ни одного врага и вы можете спокойно побродить и поискать что-нибудь полезное. Вам нужно попасть в ангар, пройти туда можно тремя способами: через открытые двери, через лаз наверху (вы уже через него ползли, когда были здесь прошлый раз), тут, кстати, можно взять новую мелодию для iPod. Или через лаз слева от главной двери. Я пошёл через лаз слева от двери.
Ползите вперёд, немного погодя будет развилка, ползите вправо. Так вы сможете выползти в ангар рядом с танком. Обратите внимание на патрульные боты, подождите, пока они перестанут сканировать местность и продолжат свой путь, после чего быстро выползайте наружу и прячьтесь под танком. Ваша задача пробраться на север, к открытой двери. Там будет ещё один бот, на этот раз стационарный. Изучите движение сканирующих лучей, а затем пробирайтесь вперёд так, чтобы не попасть под них.
Каньон
Патрульная зона
Это очень простая миссия, вам надо добраться до северной стороны каньона, оставаясь незамеченными. Ползите на север, держась западной стороны каньона. Зона патрулируется двумя ботами. Они включаются только тогда, когда вы подползаете к ним. Подползите к ним, чтобы они активировались, а затем отползайте на юг и прячьтесь за большими камнями. Когда первый патрульный бот направится на восток, ползите вперёд. И прячьтесь в укрытие у левой стены. Второй бот тоже спустя небольшое время уйдёт на восток, и вы сможете проскользнуть мимо него. Затем заходите в здание на севере.
Ядерная боеголовка
Патрульная зона
Врагов здесь нет, так что не таясь идём к цели. Идите к двери в северной части здания, вы обнаружите, что она закрыта. Вас отзовут назад. Вернитесь назад и поднимитесь наверх по лестнице. С северной стороны находится лифт, активируйте его и поднимайтесь наверх.
Вам надо пройти весь холл до самого конца в южном направлении. Но перед этим вы можете изучить офисы справа от вас. Соберите патроны и прочую амуницию, также не забудьте взять новую песнь для iPod. Затем идите через холл, в указанном направлении. После небольшой сценки, вам предложат ввести код. Вот он: «48273». Всё, теперь можно возвращаться назад.
Дойдя до холла, вы обнаружите что он патрулируется. Выберите бот «Mk. III», сделайте его невидимым. Пошлите бот строго на запад через холл, а затем в комнату с взорванной панелью управления. Путь он подойдёт к панели и активирует её. Включится электрический пол, который выведет из строя вражеский патрульный бот. Переключитесь на Снейка и идите к лифту, спускайтесь на первый этаж.
Идите на север к запертой двери, пока ваш бот будет её взламывать, вы должны задержать патрульного. Бегите под платформу на которую выходит лифт и прячьтесь в тёмном углу. Когда сторожевой бот окажется на первом этаже, выстрелите из какого-нибудь шумного оружия и привлеките его внимание. Бот перейдёт в режим поиска, но тревоги не поднимет. Таким образом, вы сможете дать своему боту достаточно времени для вскрытия двери. Когда дверь будет открыта, высовывайтесь из укрытия и стрельните в ногу врагу, это задержит его достаточно долго, чтобы вы успели добежать до северной двери и скрыться за ней.
Башня связи
Патрульная зона
Слева есть небольшое здание, идите туда и соберите все предметы, которые могут вам понадобиться. Затем можно выдвигаться на север. Добравшись до уступа, спрыгните с него вниз на большое заснеженное поле. Запустится сценка. Затем вас ждёт битва с «Плачущий волчицей». Это очередной босс.
Проблема в том, что его поддерживает куча врагов. Ваша задача перейти в режим ночного видения и нашпиговать всех врагов транквилизатором. Не отходите далеко от места старта. Вездеход справа от вас, является отличным укрытием. Когда камера покажет босса, бегущего через лес, сразу заползайте под вездеход, чтобы избежать его атаки. Переключайтесь на снайперскую винтовку. Вам надо всего лишь попасть ему в голову транквилизатором четыре раза, этого будет достаточно для победы. После первой раны, «Плачущая волчица» убежит. Следуйте по её следам и следите, чтобы не нарваться на вражеских солдат. Если босс попытается в вас выстрелить, спрячьтесь, а после выстрела быстро цельтесь и стреляйте в голову. Когда она превратиться в свою человеческую форму, не расслабляйтесь, как и в двух предыдущих сражениях, палите в неё транквилизатором.
Цех
Патрульная зона
Идите строго на север и спускайтесь вниз. Учтите, что вокруг много ботов искателей, вы уже сталкивались с ними. Главное не попасть в сканирующий луч. Спуститесь на самый нижний этаж и бегите к лестнице слева от вас. Поднимайтесь наверх и спускайтесь на первый этаж с западной стороны, перевесившись через перила. Отсюда вы сможете попасть в северную часть здания, где находится лифт. В следующей комнате будет лишь дин патрульный бот. Просто следуйте за ним на север к следующей комнате.
А вот эта комната охраняется куда серьёзней. Помимо большого сторожевого бота, здесь куча мелких сканирующих пространство ботов. Дождитесь, когда большой охранник пойдёт на восток, после чего бегите на север, придерживаясь левой стены здания. Впереди будут мелкие сканирующие боты, но и они чуть погодя отправятся в восточную часть помещения. Подождите, а затем бегите вперёд, пока не доберётесь до крайней северной части помещения. Поверните на право. Дождитесь, пока большой бот повернётся к вам спиной, после чего забирайтесь на конвейерную ленту. Восточнее конвейерной ленты, в северной стене есть дверь, ведущая в комнату. Вам надо попасть туда. Спускайтесь вниз и идите в следующую зону.
Подземная база
Патрульная зона
Пересекайте холл и пробирайтесь через лаз в следующее помещение, только проверьте, чтобы там не было сканирующих ботов. Выбравшись с другой стороны, прячьтесь в укрытие. Здесь всего два сканирующих устройства. Первое сканирует проход, второе дверь. Подождите, чтобы первый бот отправился в дальнюю часть комнаты и повернул направо. Теперь вы можете быстро пересечь комнату и пробраться через дверь слева.
После ролика вам предстоит сразиться с «Vamp». Тут, кстати, есть один приятный момент, вы может использовать любое оружие, т.к. умереть он не может. Хотя я, по привычке, пользовался пистолетом и винтовкой с транквилизатором. Враг будет надвигаться на вас, в этот момент вы можете спокойно его обстреливать. Но как только он остановится, чтобы приготовиться к атаке, сразу убегайте. Бегите в сторону, перпендикулярно его маршруту. Однако эти атаки пройдут довольно быстро, и он перейдёт к атакам на бегу, т.е. останавливаться, чтобы дать вам время опомниться, он не будет. Просто дождитесь, когда он будет довольно близко к вам и, как только вы поймёте, что он точно атакует, перекатывайтесь в сторону.
Завершающая часть боя состоит в том, что он начнёт скакать вокруг вас, метая ножи. Метает он их не шибко аккуратно, так что можете спокойно стоять и стрелять в него. Наконец, когда вы полностью истощите своего оппонента, он ляжет на землю, чтобы регенерировать. Возьмите шприц, бегите к нему. Проведите захват и вколите содержимое шприца. После ролика начнётся вторая половина схватки.
Обратите внимание на зарядку оружия, которое взял Снейк. Уровень зарядки можно посмотреть в левом нижнем углу экрана. Дождитесь, когда заряд станет максимальным, после чего можно пальнуть и уничтожить любого с одного выстрела. Солдаты будут атаковать вас с лева и справа, но основная волна, всё же, будет идти с левой стороны. Секрет успеха состоит в том, чтобы заряд пушки был всегда максимальным.
В итоге веселье достигает кульминации, когда нам дают порулить штукой под названием «Metal Gear Rex». Вам надо вывести агрегат наружу в течение четырёх минут, сделать это не так сложно, главное остаться в живых. Сначала запустите справку и уточните управление, лучше быть полностью уверенным в том, что делаешь. Лучше всего пользоваться турелью «Гатлинга», и поливать из неё врагов. Также, периодически, переключайтесь на ракетницу и запускайте в облако поднятой пыли пару ракет. Так вы сможете поразить противников на удалении. А вот лазер довольно бесполезная штука, лучше им не пользоваться. Да, имейте в виду, что оружие постепенно перегревается. Когда оно перегреется, переключитесь на что-нибудь другое и дайте ему остыть.
Порт
Патрульная зона
После ролика вам предстоит поучаствовать в битве гигантских роботов. Вашим противником станет «Metal Gear Ray». В отличие от прошлой миссии, здесь лазер очень полезен. Это потрясающее оружие против вражеского робота. Зажмите кнопку зарядки лазера и, как только, враг попрёт на вас, активируйте выстрел. Мощнейшим лучом он будет сбит с ног и вы сможет подойти к нему вплотную и провести атаку ближнего боя. Если вдруг лазер перегреется, переключитесь на ракеты, они тоже довольно неплохи. А вообще, если вы войдёте в ритм, то сможете так выиграть всю битву. Порядок действий прост: зарядка лазера, выстрел, ближняя атака и опять моментальная зарядка лазера.
Что касается атак, то это в основном атаки ближнего боя, так что вам достаточно просто держать почтительное расстояние. Иногда вас всё же будут атаковать ракетами, но их можно либо расстрелять из пулемёта, либо просто спрятаться за высоким зданием. Победив вражеского робота, вы не только пройдёте миссию, но и закончите этот акт. Что ж переходим к последнему, пятому акту.
Акт 5
Корабль
Патрульная зона
Здесь очень много патрулей, а вам надо прокрасться через весь корабль, чтобы попасть в южную часть палубы. Всё что дальше говорится, надо делать крайне быстро, не останавливаясь (я сам переигрывал несколько раз), если только об этом специально не упоминается.
Бегите на запад и прячьтесь в укрытие у северного основания лестницы. Появятся два солдата. Первый пойдёт справа в вашу сторону, второй останется стоять на верхней палубе, прям над вами. Дождитесь, пока первый враг пройдёт мимо вас и встанет к вам спиной. Только после этого отходите от стены и идите на юг вдоль западной стенки. Спрячьтесь за натянутой брезентовой стенкой прямо перед вами.
Два патрульных опять идут вместе, они движутся в северном направлении. Дождитесь пока они скроются из виду и быстро огибайте брезентовую стенку и сразу же поднимайтесь по ближайшей лестнице, она будет слева от вас. Поднимитесь на платформу над головой, а затем поднимайтесь по второй лестнице. Оттуда вы сможете пробраться направо и попасть на вторую платформу.
Находясь на второй платформе, повернитесь на юго-запад и прыгните так, чтобы приземлиться на вентиляционной системе, справа от вас. Двигайтесь по вентиляционным трубам на юг пока не дойдёте до конца. Отсюда вы можете перепрыгнуть на мостки, идущие вдоль западной стены. Сделайте это.
Идите до самой южной точки, а затем перепрыгивайте на очередную вентиляционную систему. Идите вперёд, внимательно наблюдая за дальней частью корабля. Как только вы увидите двух спрыгнувших врагов, немедленно отключите их транквилизатором. Спрыгивайте вниз на палубу. Идите вдоль лево полукруглой стены так, чтобы протиснуться между этой стеной и стоящими рядом металлическими ящиками. Пробирайтесь вдоль западной стены на юг, к тому месту где спят, вырубленные вами, враги.
Добравшись до южного конца зоны, поверните налево и дождитесь появления двух патрульных на востоке, на открытой части палубы. Когда они отвернутся, ползите на восток, поверните направо так, чтобы оказаться за коробками. Это спрячет вас от врагов. Чуть дальше на восток находится дверь, которую вам надо открыть. Когда враги отвернуться бегите к двери и откройте её. На лифте вы попадёте в следующую зону.
Командный центр
Военная зона
После ролика вам предлагают защитить Мэрил. Не переживайте сильно насчёт неё. Враги будут заняты в основном вами. Идите к северной части круглой площадки. Дождитесь, пока первый враг спрыгнет на площадку, после чего захватите её и используйте вместо щита. Разберитесь со всеми врагам, после чего отключите ту, что вы удерживали в заложниках. По одной из лестниц поднимитесь к проходу, идущему вокруг площадки. Вторая волна пойдёт с балконов. Оставаясь под ним, вы сможете легко перебить всех врагов из снайперской винтовки. Последняя волна пойдёт с нижнего уровня, но с ними разобраться очень просто.
Наконец на сцену выйдет «Кричащий богомол». Выберите шприц и вколите его себе, чтобы сныть все негативные эффекты, наложенные на вас боссом. Простая стрельба здесь не поможет. Вам надо стрелять не по боссу, а по куклам, расположенным под её руками. Попав по ним два раза, вы запустите ролик. Затем под её контроль попадёт Мэрил. Просто отключите её транквилизаторами. С телами врагов, которые тоже будут захвачены, поступаем также. Не забывайте стрелять по куклам, свисающим под руками босса. Запустится очередная сценка. Когда получите управление, сразу пальните в Мэрил транквилизатором, чтобы она не успела застрелиться. Продолжайте палить по куклам, но не забывайте следить за Мэрил, не давайте ей застрелиться.
Иногда богомол будет телепортироваться к вам, просто убегайте. Когда она пальнёт в вас какой-то сферой, дождитесь чтобы она чуть подлетела, а потом отпрыгивайте в сторону. В первую очередь вам надо стрелять по кукле, что висит под правой рукой. Когда она упадёт, подбегите, поднимите её и выстрелите в богомола. Таким образом вы получите над ней контроль. Сильно ударьте её обо что-нибудь, чтоб закончить схватку. Когда она превратиться в девушку, завалите её транквилизатором.
Ракетный ангар
Военная зона
Просто бегите вперёд через ангар, пока не запустится ролик. Затем появятся сканирующие боты, можете перестрелять их и бежать дальше к следующему продолжительному ролику. Теперь вам придётся пробежать через микроволновый коридор. Жмите кнопку восстановления жизни и не касайтесь зубцов, торчащих из стен. Последует ещё один ролик.
Мостик
Военная зона
Вот он, последний босс. Нажмите select и изучите изменившееся управление. Сражаться придётся врукопашную, оружия здесь не дадут. Жмите L1, чтобы заблокировать большинство ударов, также не забывайте всё время перемещаться. Подойдя ближе, нажмите R1 и сможете провести комбо-удар. Просто повторяйте эту нехитрую комбинацию. Когда здоровье врага снизится до 50%, обе жизненных полоски уравняются где-то на 75%. Механика битвы остаётся той же. Теперь вам надо снизить его здоровье до 15%, после чего полоски уравняются где-то на 60%. Враг станет более агрессивным, но механика всё та же. Снижаем его здоровье до 10%, после этого сразу бросайтесь вперёд и жмите R1, чтобы победоносно закончить не только схватку, но и игру. Поздравляю!
9.03.2015, 08:43 -
Категория: Статьи » Прохождения игр