Логицирование вселенной Соника

Занялся логицированием я не просто так, а потому что чем-то надо было себя занять. Была депрессия, длительная и не всегда явная. Единственное, что смогло меня из нее вытащить – это возвращение к Вселенной Соника, но не просто возвращение. Я назвал такое второе рождение в этой Вселенной уже не соникофанством, а фаносоничеством, и поставил перед собой цель: пройти все существующие игры Соника, а пройденные уже в прошлом – пройти еще раз. Конечно, не все игры, а те, которые относятся к ней, входят в ее состав, можно сказать. Я имею ввиду, что не все игры Соника могу к его же Вселенной отнести.

Итак. Я открыл эмулятор и запустил Sonic The Hedgehog. Начал играть, но… Мне тут же стало интересно – а есть ли в этой хаотичной Вселенной логика? В голове молниеносно объяснил для самого себя, что кольца могут быть энергетическими сгустками, что зоны могут в определенном порядке в каждой игре располагаться, что есть отдельное измерение Хаоса… В общем, понеслось. Когда мозг начал взрываться, а я начал забывать уже некоторые выводы, пришлось открыть текстовый редактор и начать писать. Причем писал с таким чувством, с каким обычно пишут или делают какие-нибудь тупняки. Я эту статью, как и некоторые другие свои идеи, думал еще сохранить на компьютере, на пару дней, а затем удалить.

Однако сначала решил прислать статью своему другу Artemes'у, перед удалением. Стало любопытно его мнение. А мнение шокировало – ему это очень и очень понравилось. Хочу сказать, что на логицирование первой игры ушло два дня. Прошел три зоны в первый день и описал пришедшие идеи, прошел остальные зоны и статью закончил. Тоже самое сделал с Sonic The Hedgehog 2. То есть, к тому времени, когда Artemes прочел статью о первой игре, я уже дописывал о второй, и решил потом тоже ему показать.

Он сказал мне, что их надо срочно опубликовать на форуме Sonic World. А это уже прошло еще немного времени, и я заканчивал Sonic 3 & Knuckles. Некоторое время я не решался, ибо боюсь форумы так же, как боюсь выход на сцену. Тогда он выложил их сам! Я побледнел, сердце застучало со скоростью колибри (больше девяноста ударов в секунду у нее, кажется). Стал ждать реакции. Готовился к Интернет-казни, но статьи людям понравились. Но это вовсе не значит, что я перестал дрожать. Теперь я дрожал, как это сказать, от счастья, как бы странно это ни звучало! И понял я, что работу надо продолжать.

Моя версия отличается от официальной, противоречит ей. Лишь в самостоятельных выводах я увидел путь к соединению всех игр и начал делать то, что потом назвал Логицированием. Написано много статей, объяснено много игр, и подумал я, что надо все статьи объединить в книгу и написать к книге предисловие.

Sonic The Hedgehog (SMD)

Вот мне интересно, из-за чего лично вы увлеклись вселенной Соника? Из-за драйва?) Я о себе этого сказать не могу. Мне нравится сама вселенная. Меня потрясла идея летающего острова, изумрудов хаоса, тамошняя свобода...

Двадцать минут поиграл на эмуляторе Сеги и кинулся все это записывать. Я решил пройти всех соников на ней. Помнится мне, что после Грин Хил и Марбл зон идет Спринг Ярд, Лабиринт, Стар Лайт и Скрап Брейн. Есть ли здесь логика, или зоны создавались просто так? Надо найти. Ведь именно здесь начало Соника! А потом уже, как это часто бывает с писателями в их произведениях, дописываются прошлые события, чтобы понятней было, куда идти дальше. Поскольку здесь Соник не становится СуперСоником, совсем не трудно догадаться, что он, как и вы, впервые сталкивается с изумрудами и еще не совсем умеет управлять ими, и не знает об их количестве.

Центром на рисующейся карте сознания, или началом, обозначим Грин Хил. Соникофаны знают, что на планете Соника есть летающий остров, и поэтому можно задаться вопросом – а где, собственно, эти Зеленые Холмы находятся? На берегу того, что находится на земле или в воздухе? Ответ: на земле, потому что на момент игры Sonic The Hedgehog (1) мы ни о каких островах еще не знаем, более того, у Соника нет в друзьях Тейлза, который мог бы доставить его наверх.

Синий ежик Соник, находящийся в первой зоне, однажды замечает, что фликов становится все меньше, что вместо них теперь роботы. Он отправляется по знакомым зеленым холмам в путешествие, открывая причину этого загадочного явления, и здесь же начинается игра. Он не только начинает спасать своих маленьких друзей, уничтожая их механическую скорлупу, но и соприкасается с тайнами Мобиуса, которые лишь начали открываться.

Первая тайна

Сначала были кольца. А потом были кольца в компьютере. Оказалось, что странные кольца повышают жизненную силу, измеряющуюся в лайфах. Один лайф = 100 колец. Представляю удивление Соника, когда он понял, что набранная хотя бы половина лайфа открывает третий глаз, и в результате становится видимым недоступное ранее. В конце первых двух уровней каждой зоны, исключая последнюю, появляется скрытый ранее портал в виде гигантского кольца.

Раскроем тайну. Маленькие колечки являются энергоинформационными сгустками, которые, материализовавшись, пребывают в состоянии антигравитации. Проще говоря, кольца – это видимая энергия. Это природное, точно так же, как парящие в небе облака. Энергия имеет электромагнитную природу, поэтому кольца отталкиваются от земли, и парят. Если взять колечко, собранная энергия передается получателю (Сонику), однако, в случае повреждения мягких тканей этого получателя (к примеру, вы свалили Соника на шипы), энергия выскакивает обратно в виде все тех же колец. Проблема в том, что кольца либо существуют в получателе, либо в состоянии антигравитации. А состояние антигравитации возможно лишь в пребывании покоя кольца. Когда кольцо выскакивает, оно не пребывает в покое, и, к сожалению, не попадая обратно в родное состояние, растворяется.

Большие кольца – это больше энергии. И хотя одно большое кольцо равно пятидесяти маленьким, концентрация энергии размером в 0,5 лайфа в чем-то одном, способно сдвинуть точку сборки получателя большого кольца. Точка сборки – такая точка, которая собирает в вашем сознании весь вам видимый мир. Другое положение точки сборки – это другое собрание мира, иначе говоря, соберется перед вами уже параллельный мир.

В новом мире, там, где находится изумруд хаоса, у Соника явно кружится голова). Это лишь подтверждает, что точка сборки сдвинулась. Пятьдесят тамошних колец (а здесь это лишь открытие третьего глаза и половина лайфа) дают сразу целых три лайфа. Но они реализуются лишь в тот момент, когда все лайфы полученные в привычном измерении закончатся. Иными словами, три лайфа дались в своеобразный банк, который можно назвать континиум).

Соник берет изумруд, и только тогда узнает, что это изумруд - Хаоса. Как и мы. Ему об этом мог сказать внутренний голос, нам – слова на экране. В этот же момент точка сборки синего ежика смещается обратно, и он оказывается в привычном мире, с перенесенным камнем. А любой предмет, оказавшийся в параллельном мире, наделяется магическими свойствами, пропитываясь энергиями двух или более миров.

Вторая тайна

Кольца, кроссовки, оболочки, бессмертия и лайф находятся в компьютерах. Происхождение колец природное, кроссовок – искусственное, оболочки, состоящей из той же самой энергии, - под вопросом, бессмертия из пульсирующей энергии – под вопросом, и лайфа – под вопросом. Оказывается, сам по себе лайф точку сборки не смещает, но дело не в этом. Как сказано было ранее, те же самые кольца пребывают либо в получателе, либо парят. Здесь ни то, ни другое, они и остальные сгустки оказались в компьютерах. Итак. Гений Роботника объясняется тем, что он разобрался в электромагнитной структуре полей, и именно за счет этого он смог создавать не только роботов на основе жизненной энергии фликов, но и преобразовывать (в будущем) энергию изумрудов. А уж помещать энергию в компьютеры проще простого для него. Однако, не смотря на это, он не может вбирать кольца в себя, не может становиться СуперРоботником. Почему? Потому что это следующий уровень энергии, который возможен лишь с чистым сердцем. Чистое сердце он пытается заменить техникой.

Добежав до конца долины, Соник встречается с виновником всех бед. Это скорее мехажадный, чем крово-, человек, страдающий болезнями опорно-двигательной системы. Во всяком случае, в играх он ходит крайне редко, в основном летает на машинке, которую я называю капсулой. На капсуле было написано Robotnick Inc, или, может быть, доктор сам представился Сонику, в общем, ежик знает, что это доктор Роботник, потому что мы тоже это знаем. Узнали, прочитав описание на коробке картриджа.

Этот самый Роботник проиграл первую встречу, но не проиграл войну, после чего улетел. Соник побежал дальше и освободил много-много фликов. За Зелеными Холмами начинается зона Мраморных руин. Они рядом, плавно переходят одна в другую. Мы идем вглубь материка, или острова, так как воды не видно, и на фоне уже более привычные для нашего сознания горы.

Руины древней цивилизации (чьи же еще) горят, разрушаются, местами мы проскакиваем под турбинами, грозящими нас раздавить, ритмично льется лава, или расплавленный металл. Все постепенно перестраивается в фабрику, но не надолго. Соник и отсюда прогоняет доктора. Мы бежим за ним и оказываемся в весеннем дворике интересного городка, так же оккупированного роботами, изменяющегося в казино. Растительности меньше, но она все еще есть.

Видимо в третий раз доктор убегает вниз, в подземные лабиринты, где Роботник активно делает все на свой лад, рисуя везде свои изображения. Здесь все куда более напоминает фабрику из-за передвижных лестниц. В этой зоне есть пространственный баг в третьем акте. В самом начале мы можем вместе с потоком воды вечно падать вниз. Затем уж действительно прогоняем Роботника, нисколько не попадая по нему, стараясь не задохнуться. Вылезаем из зоны раньше, чем она заканчивается. Она пролегает еще дальше, под Скрап Брэйном, и там полностью отравлена.

Оказываемся в Стар Лайте, начале Роботрополиса доктора, а затем непосредственно в нем. Скрап Брейн act 1 уже без каких-либо поблажек к растительности. Тут ее нет и быть не может. Потом мы заходим в центральный пункт развернувшейся фабрики act 2, проваливаемся в те самые отравленные лабиринты act 3, но затем-таки подходим к главной части, без которой Роботрополис существовать не может. Сюда, в самое безопасное место сбежал злой доктор.

Механическое сердце представляет собой закрытое помещение, где создаются за раз по четыре энергетических сгустка, питающих все неживое (Final Zone). Вместе с этим здесь работают такие четыре штуки… которые могут предназначаться только для мусора. Универсальный пунктик, короче. Комната штырями сокращается и разворачивается, имитируя работу сердца. И центр управления, главный компьютер, находится рядом. Соник уничтожает эту груду металла, Роботник пытается улететь, но в итоге падает где-то в безжизненном теперь городе. Целью Соника не было убить или что-то в этом роде. Его целью было спасти и обезвредить, возможно, в надежде на то, что старый дед одумается.

По возвращении, ежик наблюдает странное поведение собранных изумрудов, которые преобразуют цветы, и что-то внутри самого Соника, после чего рассеиваются, возвращаясь в свой изумрудный мир.

Sonic The Hedgehog 2 (SMD)

Сегодня я приступил к Sonic The Hedgehog 2. Здесь у синего ежика окраска стала более синей, т.е. он явно растет, и Соник бегает и прыгает вместе с Майлзом «Тейлзом» Прауэром, с которым он мог познакомиться во время какой-нибудь пробежки. Очевидно, доктор Роботник починил Роботрополис и занялся покорением мира снова. Игра начинается с Изумрудных Холмов, причем, они изумрудные и потому, что только за одну зону здесь возможно найти все изумруды, в том числе и седьмой, и стать СуперСоником. Кстати об изумрудах…

Третья тайна

Если долго мучиться, то что-нибудь получится. Именно так, переместившись шесть раз в параллельный мир (в предыдущей игре), к миру магических камней, у Соника вскоре там прошло сопровождавшееся поиском камня головокружение. Теперь он может и там полноценно бегать. И в первом и во втором Сонике тот мир представляется нам лабиринтом, во втором – туннельным лабиринтом. Скорее всего, мы попадаем в сеть, в структуру, стоящей над нашим физическим миром, а туннели являются своеобразными переплетениями различной информации такой как: законы физики, биологии и т.д. Господство над законами берут именно эти самые изумруды Хаоса, которые олицетворяют семь чакр фурря или человека.

Похоже, что шесть собранных изумрудов в первой игре дали новую возможность Сонику, которой он мог научить и Тейлза – разгоняться. Эта бесценная, хоть и привычная для нас по последующим играм способность намного облегчает прохождение уровней.

Больших колец «туда» в этот раз нет. Их компенсируют… тотемы. Эти тотемы открывают портал. Они либо были роботизированы, либо построены доктором, с целью попасть в мир изумрудов. Но мы уже знаем, что такая попытка у любого эгоиста окончится неудачей. Поэтому тотемами пользуется синий герой, и не один, а с новым другом, разбирающемся в технике и, возможно, тоже познающим азы электромагнитных колебаний колец и остальных тайн.

Обратите внимание на тотем. На его верхушке нарисована пятиугольная звезда, пентальфа, у которой на самом деле сотни разных трактовок, но я придерживаюсь того, что она открывает внутренние сверхспособности и прочее. Перевернутая пятиугольная звезда, тыкающая двумя рогами вверх наоборот, закрывает пути к развитию, впуская различные деструктивные силы, которые лишь на время дают возможность «почувствовать себя богом».

Важное свойство, которое есть и в первом и во втором Сонике – когда мы перемещаемся в параллельный мир, любые электромагнитные сгустки из предыдущего мира распадаются. Исчезают кольца, исчезает оболочка. В первом Сонике это не так заметно, потому что портал находится в конце уровня, но явление «аннигиляции» явно наблюдается во второй части.

Кроме того, в рядом идущем измерении раньше было доступно изумрудов шесть, а теперь семь. Развившему у себя шесть чакр, не обязательно развивать последнюю, потому что она тогда открывается сама собой. Так и здесь. Встретившийся впервые с изумрудами Соник получил в распоряжение шесть камней, которые затем вернулись к себе. Эволюция произошла. Собирая их повторно, открывается дорога к последнему камню.

Четвертая тайна

Я еще раз проведу параллель. Открывший семь чакр, открывший в центральном энергетическом канале (Сушумне) энергию Кундалини Шакти, которая идет вверх по позвоночнику - вверх по нему расположены и чакры, - зажигается изнутри. Он заново рождается и его способности безграничны так же, как безгранично развитие. Хм… Что-то знакомое. Что происходит с Соником, когда он собирает все камни? Оу. Он становится СуперСоником, которому все по плечу! Правда, здесь есть свой нюанс. Лайф (единица жизненной силы, если вы помните) будет сокращаться. И человек, который вздумает полетать, прочитать мысли, подвигать дома на расстоянии, тоже после своих действий будет изрядно вымотан, но это с тренировками потом уходит.

Если Соник собрал все изумруды и пятьдесят колец, и находится в защитной электромагнитной оболочке, то после превращения ежика, уровень заряженности тела становится равен уровню заряженности оболочки, из-за чего нам кажется, что она исчезает. Однако, дождавшись пока иссякнут все кольца, оболочка «возвращается». Это говорит о том, что на самом деле, она никуда не исчезает. Другое дело с бессмертием. Эта оболочка имеет другие свойства, и никуда не исчезает, а наоборот, разгорается, сливаясь с сущностью суперформы. Она исчезает лишь тогда, когда заканчиваются кольца, то есть вместе с суперсостоянием.

СуперСонику прогнать доктора на новой капсуле как нечего делать. А доктор тем временем перестраховался (как выяснилось, это не помогло), атакуя не лично со своей машинки, а садясь в что-нибудь ею пилотируемое. Он улетает после поражения, а герои за ним. Что касается красивых холмов (Emerald Hill), то они расположены рядом с Грин хил из первого Соника. Сейчас я вам это докажу. Вспомните. В первом Сонике в первой зоне на фоне были скалы точно такие же, которые гораздо дальше видны в первой зоне во втором Сонике.

Если мы будем двигаться за доктором вверх, на север, то получится, что эти причудливые скальные породы находятся на западе. Но это если предположить. Я склонен считать, что Роботрополис на Западе, потому что такова природа сторон света – все религии родились на Востоке, а умирают на Западе. Солнце тоже заходит на западе. Жизнь будет заканчиваться там же. Если Роботрополис находится на западе, то горы находятся на юге. Будем придерживаться этого.

Изумрудные холмы сменяются Химической плантацией, что говорит о том, что маршрут начинает отличаться от первого Соника. Эта зона совершенно новая и не может являться перестроенным Star Light, поскольку до него еще идти и идти. Выходит, что Роботник успел увеличить и усовершенствовать свою робоимперию. Преодолев плантацию, мы оказываемся в Морских руинах, несомненно находящихся поблизости с Мраморной зоной. Это не переделанная Мраморная зона. В пользу этого говорит низменность – мы периодически находимся ниже уровня воды, в то время как даже горные пещеры в Марбл не содержали воды.

Судя по двум зонам, руины растягиваются с гор (с гор привычной формы, назовем их горы A) до подножия. До них, восточнее, идет местность зеленых и изумрудных холмов, граничащая с побережьем. Слева от руин, это получается к югу, находится химическая плантация. За руинами, т.е. за горами A, на западе, находится заказинованный Спринг Ярд, ставший Ночным казино. Карта получается.

После Хилл Топ мы резко спускаемся в пещеру, найденную и отредактированную Роботником, в поисках алмазов или чего-нибудь еще. Она далеко от Лабиринта из Соника 1, посмотрите, хотя бы, как зоны не похожи. Маршрут не произвольный, мы ведь идем вслед за убегающим доктором. Выйдя из Мистик Кейв, мы оказываемся в Океане машинного масла. И, оп-па! Мы видем солнце! Солнце заходит. Что это значит? Что мы идем на запад.

Oil Ocean – это между Star Light и Scrap Brain Act 1. Возможно, это даже отредактированные они, ставшие одним целым. Вспомните, не пускавшие вас вперед вентиляторы в Star Light. Они есть и в Oil Ocean, за которым следуют усовершенствованный Scrap Brain Act 2. Metropolis (или Robotropolis) является неимоверно гигантской фабрикой. Здесь есть усовершенствованный лифт, который был в Scrap Brain. Доктор не только восстановил свои силы, но и увеличил их во много раз.

Встретив босса, мы видим подтверждение эволюции интеллекта доктора Роботника. Он, манипулируя энергоинформационными полями, делает первые попытки в генной инженерии, создавая своих клонов. Впрочем, на этом, пока что, не стоит заострять внимания. Из Роботрополиса стартует ракета, воздушная крепость, за которой мы летим в Sky Chase. Мы покидаем землю благодаря Тейлзу. Поаплодируем и ему.

Догнав крепость Wing Fortress, мы видим слово. Может это никнейм Роботника, может это еще что-нибудь, в общем, белой краской на корабле написано Eggman (если поискать). Нам остается проникнуть во внутрь корабля, сразиться с боссом, и… Вот, млин! Он опять удирает. И снова без Тейлза мы были бы как без рук. С его помощью Соник прыгает на маленькую ракетку доктора, и вместе с ним долетает до Death Egg. Впрочем, эту зону переводить на русский язык как-то не очень хочется.

Мы оказались в космосе. Очевидно, маленькая механическая планета (!) строилась не для побега доктора, а для чего-нибудь мегаграндиозного, возможно, роботизирования всего Мобиуса из космоса каким-нибудь смертоносным лучом. На этой базе мы встречаемся с прототипом металлического Соника. Да! Доктор Эггман Роботник совершенствуется семимильными шагами. Впрочем… Соник шустрее)). Жаль, что на базе нет колец. Иначе бы Соник показал мастер-класс, став СуперСоником. Победив Metal Sonic (ежик связан с генной инжененрией между прочим), мы встречаемся с еще одним роботом. Самым мощным. Металлическим Роботником, взрыв от которого, после поражения, взрывает и всю мехапланету. Взрыв виден из космоса. Что происходит с Эггманом не известно, а вот Соника спасает Тейлз. Тейлз помогает в третий раз, что наверняка укрепляет дружбу синего ежика и лиса. Пролетая над океаном, Соник трансформируется в свою Суперформу, а это следующее открытие. Получается, что для суперформы не всегда нужны кольца. Вот так.

Справочник
1. Лайф (Lf) - жизненная энергия
2. Кольцо (Rg) - единица жизненной энергии, или единица жизни (еж)
3. 1 Lf = 100 Rg
4. Большое кольцо (kRg) - портал
5. kRg = 50 Rg = 0,5 Lf
6. Кольцо из мира изумрудов (another, aRg) - более усовершенствованный еж
7. Континиум (Cn) - банк с дополнительными жизнями
8. 1 Cn = 50 aRg
9. Суперформа (Sf) - открытие ВСС
10. ВСС - внутренние сверхспособности
11. Sf = 50 Rg = 1 kRg (при условии, что собраны все семь изумрудов)

Sonic 3 & Knuckles

Поиграл я в Sonic The Hedgehog 3 & Knuckles. Для меня это самая изумительная игра из всех существующих Соников, и благодаря ней я стал увлекаться Вселенной Соника. Точнее, не совсем благодаря ней, а благодаря игре Sonic & Knuckles, в которую я сыграл, когда мне было девять или восемь лет. Компьютера у меня не было, и я играл на приставке SEGA. Это была первая игра с Соником, в которую я поиграл. Играл в нее несколько раз, иногда вообще не дотрагивался. На какой-то из первых четырех зон я спотыкался и не мог идти дальше.

Однажды, перебирая все свои картриджы, я решился поиграть в Соник и Наклз еще раз (Соником, как обычно). Тогда я подумал собрать все изумруды Хаоса, не зная об их чудодейственном эффекте. И когда я их собрал, а было это в Lava Reef, вместе с тем, как превратился Соник в СуперСоника, во мне тоже что-то зажглось. Я почувствовал одно из самых сильнейших вдохновений за всю свою жизнь. А когда я оказался в Hidden Palace с той красивой мелодией, а затем в Sky Sanctuary с еще более прекрасным саундтреком мне стало очевидно, что Вселенная Соника является прототипом Рая (не считая Роботника). Через год я написал текст к мелодии Sky Sanctuaty Zone – настолько она мне понравилась. Она и по сей день играет у меня в голове.

Предисловие

Что ж. Мелких противоречий и недочетов, как оказалось, не избежать. Впрочем, отвечу на это фразой из книги Проект "Россия" 2 - "Не оценивайте архитектуру по форме кирпичей. Оценивайте архитектуру по форме здания в целом." Да, каюсь). Забыл что прототипа Металлического Соника звали Сильвер Соник.

Мы ставим себя на место людей, оказавшихся в пустыне, не имеющих при себе ничего кроме телевизора, приставки, картриджей Соников, в общем, только то, что необходимо для игры Sonic The Hedgehog 1, 2, 3 & Knuckles (на данный момент). У нас нет доступа в интернет к официальной информации, и даже нет остальных игр про ежика. Разбирая первые три игры, мы, чтобы их связать можем придерживаться нескольких версий. Эти версии определяют фундамент Вселенной синего ежика, и, в дальнейшем, популярность одной из них поможет двигаться нам в соединении последующих игр, если такое будет. Лично я придерживаюсь первой теории, теории Одного острова именно из-за похожести зон. Есть еще две теории Нескольких островов. Первая из этих двух - каждая игра проходит на определенном острове, и все острова между собой похожи структурой. В пользу нее говорит информация о том, что Соник 2 расположен на острове Westside. Не спорю с официальной информацией (о которой мы в пустыне не знаем), но пока и не могу сказать подойдет ли нам первая теория Нескольких островов для соединения. Вторая теория Нескольких островов - на каждом острове своя зона - на каждом острове по несколько однообразных зон. Т.е. есть остров где одно казино, есть остров где только руины дрвених и т.д. В пользу нее говорит полнометражный Соник. Но как ежик перебирался с острова на остров, по некоторым сведениям не умеющий плавать? Конечно, догадка есть. Табличка в конце каждого уровня может обозначать не только захваченность/освобожденность зоны, но и являться телепортатором. Но...

На данный момент просто придерживаемся теории Одного острова, а там уже посмотрим. К моим воспаленным рассуждениям на этот раз предлагается карта. Сверяемся с картой цифрами. Первые шесть цифр - нумерация бонус-уровней. Все остальные номера есть на карте.

Часть 1

Пятая тайна

По прибытию на землю Соник еще раз хочет попробовать себя в суперроли, приземляется в зону Angel Island (название зоны ломает теорию о том, что это материк), которая находится ближе всех к воде, местами ниже уровня моря.

Логицирование вселенной Соника


Хотя можно подумать, что Тейлз со стоящим на крыле Соником приземляются из концовки Sonic 2 в начало Sonic 3, это на самом деле не так. Доктор Эггман не успел бы так быстро еще раз эволюционировать. Логично, что это был какой-нибудь перелет.

Ежик несется по берегу и неизвестная ехидна, являющаяся хранителем камней, выскакивает из-под земли, забирая все камни. Ехидну зовут Наклз. Наклз не забирает изумруды, иначе бы мы их в Special Stage (3) не собирали, превращая каждый синий шар в красный. Фактически, в пути, камни у Наклза растворяются, и ехидна, видимо считая, что в этом виновен неизвестный для него синий ежик, начинает его преследовать в каждой зоне.

Попав в портал, открывающийся тотемом, который, кстати, удерживает душу существа рядом с собой (мы это узнаем, когда зароняем лайф и оказываемся рядом с ним), мы можем попасть в три различных специальных стадий (4), (5), (6), являющихся доказательством торжества интеллекта доктора. Он смог проникнуть в иные миры и постепенно застраивает их, одну территорию застроив под пинбольно-образную комнату создания энергетических шаров, где мы для себя можем найти много жизненной энергии, другую – под казино, третью – под бесконечно емкий люк, являющийся складом энергетических оболочек.

Новый навык, который получил Соник, собрав во второй раз изумруды Хаоса – кольца и прочие энергетические сгустки (оболочки и т.д.) не исчезают, когда Соник обратно возвращается в свой мир. Исчезает только бессмертие, но оно само по себе и так не долгое.

Теперь, как вы понимаете, не одна оболочка, а несколько. Они были предназначены, как энергетические пакеты, которые хранились бы до поры до времени в компьютерах, но Соник их успешно использует. Оболочки являются природными, такими же, как пузыри кислорода в подводных местах, но используемые доктором. Они эволюционировали вместе с изумрудами. Теперь есть электромагнитная, притягивающая кольца (а стало быть, они имеют электромагнитную природу; еще одно доказательство), огненная, защищающая от огня, и водяная, дающая кислород. Последние две, попадая в противоположные стихии, исчезают. Электромагнитная исчезает в воде. И, конечно, все они имеют одинаковую функцию – отбивать снаряды роботов.

У Соника новая возможность, доступная на двукратном нажатии любой из трех кнопок ABC, заключающаяся в использовании резервуаров энергии каждой оболочки. Откуда возможность появилась? Благодаря камешкам.

Эволюционировали компьютеры. Их форма изменилась, стала немного компактней, кстати, только сейчас дошло, что они напоминают белый классический iPod на 160гб. Оп-паньки…) Эволюционировали, как было сказано ранее, сами изумруды, точнее, их вселенная. От Special Stage (1) головокруженческого характера мир стал более собранным в Special Stage (2), туннельным, а затем, в Special Stage (3), завершающе сохранившимся. Мы бегаем по планете. Сами камни ожидают своего перерождения, но об этом, в последней, седьмой тайне.

Шестая тайна

Боссов стало два типа. Первый босс – особо умный робот, второй – лично Эггман. О, как! Теперь они на каждом уровне. Первый босс поджигает долину. Приближаясь ко второму, узнаем, что Wing Fortress починен, отремонтирован, и это не последняя его форма (либо последняя, но в таком случае, кораблей два, ведь еще Flying Battery). Изменилась еще раз капсула доктора Роботника, она стала, как и компьютеры, более компактной.

Затем, мы могли бы перейти сразу в район мраморных руин, но нам помешал Наклз, сбросив нас в Hydrocity, являющимся расширенной подземной частью Marble из Соника 1.

И обратите внимание на то, как ведет себя СуперСоник! Перед вращением, он не сворачивается в клубок, а опирается одной рукой о землю. Когда СуперСоник стоит на краю, он не машет руками, а складывает их на груди. Если СуперСоник что-то толкает, то делает тоже одной рукой.

Вылетая на поверхность, ежик оказывается в мраморном саду, и где-то здесь неподалеку находятся Aquatic Ruin и верхний Marble. Область казино тоже большая. Она занимает Spring Yard не известно сохранившийся ли, Casino Night и Carnival Night. Три зоны не могут быть одной из-за различного фона. Да, в Спринг Ярде перестройка допускается, но не в до боли похожих Карнавале и Казино. Это скорее, две разные территории одного целого. То есть, вы понимаете, что эти зоны, получается, расположены тоже на Острове Ангелов. Неподалеку от Казино находится Chemical Plant, это определяется по пейзажу.

Ice Cap является такой же единичной зоной, как и Labyrinth. Снежная шапка может являться частью Острова Ангелов только в том случае, если в горах существует озеро (вспомните фон конца первого и всего второго акта), но это очень наврятли. На пушке с зоны 17 мы покидаем Остров Ангелов на… Северный полюс. Северный потому, что Чемикал Плант расположен севернее Эмералд Хил (об этом во второй части). Это единственная зацепка. Хотя… Есть еще вариант, что это противоположная часть Острова. В таком случае, сам остров расположен не далеко от верхней полярной шапки Мобиуса. С юга приходит теплый климат с одной стороны (южной, нижней), а с другой (северной) замораживает остров ветер с Арктики, и тогда дальние льды на фоне являются льдами Арктики. Картинка в этом случае складывается.

И вот, сделав крюк по острову, мы приходим на запад, покидая льды, в Launch Base. Отстроенный Роботрополис. Где-то здесь находится и Oil Ocean, и Metropolis, и Star Light, и Scrap Brain.

На фоне Launch Base новенький Death Egg доктора Эггмана. Соник вместе с Тейлзом успевает остановить конец света для всего живого, останавливая взлет механической планеты в небе над Angel Island. Затем происходит падение, но не взрыв этой планеты. Гигантским холодным глазам на Death Egg, как и упавшему на остров Сонику, открывается седьмая тайна, касающаяся изумрудов Хаоса.

Часть 2

Седьмая тайна

Когда Соник и Тейлз упали на Грибные холмы, они обнаружили перед собой большое кольцо, в котором переливаются цвета изумрудов Хаоса. Они вместе прыгнули в кольцо, и у них совместно сдвинулась точка сборки, собрав тот же мир, где они и находились, но в другой зоне, иначе говоря, телепортировавшись. Они оказались в Потаенном Дворце, хранилище камней. Получается, что об изумрудах Хаоса было давным-давно известно некой древней цивилизации, более того, их главный, соединяющий энергию семи, восьмой мастер-изумруд находился здесь, на Мобиусе, а не в параллельном мире.

Вокруг мастер-изумруда располагались семь потухших хаос эмералдов, а над ним, сверху, пробив толщу земной коры, находилась механическая планета Роботника. Как только Соник сюда переместился, из него вышли семь изумрудов и вернулись в свой мир. Тогда же, он и Тейлз перемещаются за ними, только телепортаторами на этот раз служат серые алмазы, изображающие изумруды.

Каждый камень возвращается сюда, и этот процесс требует объяснения. Можно предположить, что древние, кем бы они ни были, (а по Archie - ехиднами) тоже перемещались сквозь порталы в параллельные миры и однажды набрели на изумруды Хаоса. Они их переместили сюда. А после, они заметили, что каждый раз собирая камни вместе, происходит трансформация физических тел любых предметов, после которой сами изумруды возвращаются обратно в свой мир. И это не удивительно. Наш мир не родной для них. Точно так же мы, перемещаясь каждый раз в параллельный, не можем там долго находится, и со временем возвращаемся.

Для изумрудов было создано тело, оболочка, формы под которую на Земле стандартно используются для облагораживания всех дорогостоящих камней. То есть изначальная форма изумрудов чем-то напоминающая куб, а новая – стандартная форма красивых камней. И эта оболочка, в здешнем мире, способна удерживать камни на Мобиусе. По сути, оболочка для этих камней служит тем же, чем для физического тела душа. Души камней поместились шаманами в специальные камни. Как только это произошло, сюда же переместилось и сердце семи камней, мастер-изумруд.

Потом что-то произошло. Цивилизация погибла, может быть от катастроф или воин. В аналогии с нашей планетой, существовала цивилизация Атлантов, у которых был по некоторым свидетельствам алмаз, вроде мастер-эмералда. Он служил у них источником питания. После гибели Атлантов, алмаз куда-то исчез. После гибели древних на Мобиусе, души изумрудов переместились к себе на родину, так как за ними перестали следить. Но проходило время. Неизвестно сколько прошло, но на острове случилась беда, причиной которой стал некий доктор Роботник. Ему стал противостоять Соник, у которого врожденные способности к трансформации энергии. Соник быстро узнает об изумрудах, перемещаясь с помощью колец, уничтожает источник питания в Роботрополисе. Спустя год Соник уже с другом идет немного другим маршрутам, но пересекая те же области, открывает в себе суперформу и снова останавливает доктора. Потом, вновь происходит беда, и Тейлз с Соником во время одного из перелетов ее замечают, замечают обилие роботов, таким образом, начинается новое приключения, в ходе которого мы оказываемся в подземном дворце.

Сонику предстоит исполнить миссию древних, сделав заново своеобразные копии камней на Мобиусе. Когда он это проделывает, камни отныне приобретают более нравящуюся нам форму, а так же работают лучше. Теперь они дают нам энергии больше, в то время как раньше, часть энергии уходила на неперемещение изумрудов обратно. Соник становится СуперСоником в квадрате, ГиперСоником и ему не обязательно вбирать в себя камни. Теперь они могут передавать ежику энергию на расстоянии.

Восьмая тайна

Посмотрим на остров сверху. С восточной части, откуда мы каждый раз начинаем приключения видно три зоны. Джунгли Angel Island (7) у самого берега. Чуть дальше следуют луга Green Hill (8), еще дальше луга Emerald Hill (9). Лес Mushroom Hill (10) находится на юго-западной части острова, недалеко от Роботрополиса. Мы ведь не могли упасть через весь остров, т.е. по диагонали, верно? Мы упали рядом. Отсюда Соник продолжает путешествие, и потом запрыгивает на перемещающуюся летающую базу Эггмана Flying Battery (11), все-таки бывший Wing Fortress (12), судя по первому боссу во втором акте.

Летающая Батарея доставляет нас на южную часть острова, где находится Sandopolis (13). А на северной части острова, ближе к южному полюсу расположился Ice Cap (14). Что касается руин, то они находятся на северо-востоке, рядом с Зелеными Холмами. Близ речки находится Aquatic Ruin (15), чуть поодаль Marble Garden (16), и на горы взбирается верхний Marble (17).

После Сандополиса мы проваливаемся в Lava Reef (18), и если от него пойти в центр острова, мы столкнемся с Mystic Cave (19), выводящий на юго-запад в Роботрополис, под которым Labyrinth (20). Мы можем из Лава Риф пойти и на северо-восток под землей, и столкнемся с подземным Marble (21) и с Hydrocity (22). Но мы продолжаем идти на восток (с юго-западных пещер Лава Риф), и натыкаемся на Hidden Palace (23), сразившись и померившись с Наклзом сразу после того, как ехидна увидел, что злоупотребляет силой изумрудов вовсе не Соник, а доктор, когда последний крадет мастер-изумруд у них из-под носа.

Наклз помогает Сонику телепортироваться на верхнюю часть острова с помощью телепортаторов древних. С западной стороны, верхушка гор – это Sky Sanctuary (24), с восточной стороны верхушка гор – это Hill Top (25). Можно отсюда полететь и оказаться в Sky Chase (26). В Sky Sanctuary Соник сталкивается с усовершенствованным металлическим Соником, которого, однако, одолеть легче, чем во втором Сонике.

Соник догоняет взлетающий Death Egg (27), отличающийся от предыдущего (28) улучшенным строением, затем перемещается на ее поверхность. На Final Zone (29) Соника 3 мы встречаемся с гигантским металлическим Роботником, использующим главный изумруд. Это вершина интеллекта доктора с одной стороны. С другой, он слишком импульсивен, и не замечает, что устремляя все силы на победу, разрушает часто свою же территорию. Так, все последние боссы, как и этот, разрушают механические территории. Гигантский Металлический Роботник не исключение. Планета вместе с ним взрывается, но доктор не желает отпускать главный изумруд. The Doomsday (30) – это не просто космос. Это день, предсказанный древними, изображенный во многих местах в подземном дворце. На картине нарисован металлический Роботник с одной стороны, Супер(Гипер)Соник с другой, а в центре главный изумруд. Древние знали, что так оно и будет.

Соник уничтожает металлического Роботника, тот падает в неизвестном направлении, а ежик, хватая камень, спасается с помощью Тейлза, и не разбивается. Ежик доставляет камень Наклзу в районе Angel Island, после чего Тейлз и Соник улетают в открытый океан, чтобы отдохнуть, наблюдая за горизонтом.

Не было сказано о трех зонах. О верхнем и нижнем Роботрополисе и о рядом находящемся Казино. Область казино начинается с ущелья гор около Emerald Hill, напротив Aquatic Ruin – Chemical Plant (31), как электростанция. За ней, в горах Spring Yard (32), еще дальше, переходя в юго-запад, расположен Casino Night (33) и еще дальше Carnival Night (34). Потом Ice Cap.

После Ледяной Шапки мы приходим в верхний Launch Base (35), и неподалеку есть Oil Ocean (35) Роботрополиса, Напротив раскинулся Star Light (37), а между ними верхний Scrap Brain (38). Под ними нижний Launch Base (39) (мы в него попадаем, играя Наклзом), нижний Scrap Brain (40) (act 2) и Metropolis (41). В самом центре заброшенный Final Zone (42) из 1 соника. Вот и почти все. Наклзу предстоит заново пробежаться по всем зонам, в погоне за металлическим Роботником, который продолжил дело пропавшего доктора. В конце пути, на Sky Sanctuary выясняется, что металл Роботник лишь пешка в руках металлического Соника, научившегося преобразовывать энергию главного изумруда, превращаясь ненадолго в Супер Металл Соника. Наклз, который в суперформе способен врезаться во что-нибудь так, что трясется вся зона вокруг, одолевает его, и забирает изумруд до окончательного падения Острова. Вот теперь все.

Посмотрите на остров еще раз. Получилось восемь зон. Холмы, Казино, Руины, Ледяная Шапка, Сандополис, Роботрополис, Небо и Пещеры. Первые семь зон олицетворяют изумруды хаоса, а последняя главный изумруд. Посмотрите на количество тайн. Сколько их получилось?) Восемь. Сеговский Special Thanks вам за то, что вы на уровне воображения только что прошли Sonic 3 & Knuckles.

Прочие игры на Sega MD

"Как это часто бывает с писателями в их произведениях, дописываются прошлые события, чтобы понятней было куда идти дальше".

Повествование во Вселенной Соника идет не в хронологическом порядке. Нам надо нарисовать ленту времени, ибо без нее мы наврятли сможем в своей голове уложить все игры, все комиксы и все сериалы о синем ежике. Как же поступить? Будем брать и разбирать информацию (логицировать ее) на временной оси Земли по порядку, а на ленте времени Мобиуса проставлять события из игр и прочего.

Например, у нас, на Земле сначала вышла игра Соник на приставку Сега МД. Ее первую и разбираем. Берем ленту времени Мобиуса и ставим ориентировачно дату произошедшего события. Если Вы помните, мы все это логицируем находясь в пустыне, правда, периодически к нам попадает дополнительная информация (та же информация о том, что все происходит на планете Мобиус была получена явно не из первой игры, скорее, телепатически).

В пустыне, как ни странно, оказалась бумага, ручка (или компьютер с текстовым редактором), приставка, телевизор, работающий только для приставки, первая игра Соника (или эмулятор на компьютере и ром для него). Исходя из имеющихся данных и щепотки телепатии мы получаем, что действие в игре 1991 года Sonic The Hedgehog происходит минимум через десять лет после рождения ежика. А рождение, судя по телепатическим данным, произошло в 3219 году (нашей эры, или собственного времени Мобиуса пока неизвестно). Значит, проводим на бумаге линию (без разницы горизонтальную или вертикальную) и ставим где-нибудь по середине черточку. Рядом пишем - 3229 год, Sonic The Hedgehog (SMD).

И тут мы понимаем, что логицирование Вселенной Соника - это дело комплексное. С одной стороны выясняем карту Мобиуса, с другой стороны хронологию событий, с третей - тайны. Ну и конечно, все это меж собой взаимосвязанно. Со временем меняются и очертания материков и качество, количество тайн.

Разобрав Sonic The Hedgehog на Sega Genesis мы, в пыльной пустыне, под песком обнаруживаем картридж Sonic The Hedgehog 2 (или диск с ромом). Играем. Делаем с ним ту же самую операцию, обнаруживая закономерности. Когда же происходит действие в Сонике 2? Поставим черточку - 3229 год, Sonic The Hedgehog 2 (SMD). Пусть все происходит хотя бы через полгода, а не через год, так как игр о Сонике много и как бы не получилось, что к Соник Анлишед ежику будет около двадцати пяти лет.

С неба падает: Sonic Spinball, Sonic 3, Sonic & Knuckles, Sonic 3D Blast; приставка Sega CD и диск Sonic CD (ну или все это падает в одном диске). Песок смягчает удар.

Как нам поступить с этим изобилием товара? Введем правило: сначала разбираем все игры первой приставки, на которой ранняя игра, затем уже переходим к следующей приставке. Если даже на SegaMD выйдет игра в этом (2009) году, исходя из этого правила мы сначала ее логицируем, а затем уже перейдем к Sega CD, на которой игра вышла в 1993.

А второе правило - если есть части (например, Sonic 1, Sonic 2, Sonic 3 & Knuckles), сначала разбираем все игры-части, а уже затем те игры, которые могли выйти между этими частями. Поэтому мы рассматриваем Sonic 3 & Knuckles, прийдя к выводу, что все три части происходят на одном острове. На ленте времени мы поставили дату ориентировачно - 3230 год, Sonic 3 & Knuckles (SMD).

Sonic Spinball (SMD)

Следующая игра - Sonic Spinball 1993 года. Она целиком и полностью проходит совершенно на другом острове - об этом поясняется в заставке. Перемещение на остров объяснено логически - перелетом, в то время как если бы зоны в первом сонике были на разных островах, то возник бы вопрос - как Соник перемещался с острова на остров?

Когда происходит Sonic Spinball? В 3230 году? Позже или раньше Соника 3? Да, было сказано в статье о Sonic 3 & K, что теперь Соник с Тейлзом летают в свободное время вокруг острова и в далекие края. Вполне возможно, что во время одного из таких перелетов, они обнаружили секретную базу доктора, уничтожили ее, а затем, год спустя, они обнаруживают на Острове Ангелов очередную партию роботов для порабощения.

Начинается игра с подземной части острова и поднимается вверх в некотором смысле до самого космоса на ракете. И на первом же уровне появляется тайна - что это за изумруды хаоса? Они все одного цвета, и их куда больше чем семь. Что это? Не будем спорить с надписью в верхней части экрана, где написано, что это chaos emerald. 1. Если это изумруды хаоса, то значит они из другого измерения. 2. Если они все одного цвета, значит это несколько другие изумруды хаоса чем те, о которых мы привыкли думать. 3. Получается, что это другие организмы (если камни - это существа параллельных миров) из иного измерения. 4. Самое страшное - Роботник добрался до них раньше чем Соник! Но стоп! Если это дальнейшая эволюция интеллекта Роботника, если он уже успешно перетаскивает изумруды из другого мира, то почему он пользуется обычными изумрудами в Соник 3 и Наклз? Не хронологично. По порядку должно быть так - сначала он научился использовать силу главного изумруда, а затем уже с помощью роботов перетаскивать новые камни. Логично, что Соник Спинбол происходит после Соника 3 и Наклз, тем боле из-за того, что биплан Тейлза в Соник Спинбол синий. Т.е. зачем летать на разных самолетах? Намного логичнее если сначала был красный, а затем синий.

О'кей. Получается так - 3230 год (первое полугодие), Sonic 3 & Knuckles (SMD). А затем пишем - 3232 год (ориентировачно, далее будет объяснено почему), Sonic Spinball (SMD). Мы приходим к выводу, что в Соник Спинболл Соник впервые покидает Остров Ангелов. И на это есть причины. По идее, после того, как изумруды в третей части были полностью собраны (и это было впервые, если вы помните, от чего остров взлетел), после того, как было взорвано Death Egg, остров стал отторгать от себя инородные тела. Теперь, когда он взлетел, зоны Роботрополиса и Казино (вспоминайте карту) становятся лишними. Происходит частичное разрушение. И естественно, разрушение произошло не сразу, а через определенный промежуток времени. Поэтому взяли для Sonic Spinball 3232 год. Отваливается Роботрополис и частично прилегающий к нему Ice Cap, отваливается Казино, и тоже частично прилегающий к нему Ice Cap. Отсюда - отдельный остров доктора в Sonic Spinball. А теперь вспомните (ненадолго забежим вперед) Sonic Adventure, или SA DX, Соник Х конец первого и второй сезон - Остров Ангелов очень отличается своим видом от сегошного образа. Горы находятся не в центре острова, а как бы сбоку, словно часть за ними отвалилась! И отвалилась на самом деле! И оставшийся Ice Cap полностью совпадает своим местонахождением с тем, который на острове в SA DX!

Было сказано, что каждый изумруд отвечает за свою зону. Соответсвенно, вакансия Роботрополису и Казино на самом острове освободилась. Что взамен? Первому камню частично переплетающиеся с остальными зонами (периодически) области: мистики, огня, и воды. Например не существует отдельной зоны воды. Она переплетается так или иначе с тем же подземельем, или с руинами, тоже самое касается огня и мистики, хотя мистика встретилась только в Sandopolis. Второму отдается отныне полностью сформированный special stage. Чем он сформирован? Тем, что ему не обязательно быть в ином измерении, но допускается.

И контраст любой игры соника теперь определяется семью факторами-стихиями. Это легко можно проследить в каждой игре! Если в какой-то игре какой-то зоны нет, мы уже ее назовем нестандартной, или скажем что в ней чего-то не хватает. Вот она, власть изумрудов!

Sonic 3D Blast (SMD)

Что? Где? Когда? - именно такие вопросы мы задаем в каждой игре. Что - какая тайна, событие? Где - на острове ангелов или на образовавшихся плавающих островах? Когда - где на ленте времени?

Дамы и господа! Мы залили фундамент, разбирая предыдущие игры. Знаете, что это значит? У нас появились своеобразные параметры автоматического определения где и когда происходит событие! Например, если мы в какой-нибудь игре путешествуем с острова на остров - это значит, что происходит все после 3232 года (после 13-летия Соника). Если идем по одной земле - значит все происходит до 3232 года и т.д.

Соник приходит на Остров Фликов (Остров Ангелов), следовательно он его покидал на время. И снова пришел, и снова увидел очередную механическую напасть со стороны доктора. Флики опять роботизированы. Доктор пытается проникнуть с помощью них за изумрудами хаоса в иное измерение. Т.е. он еще их не забирал, а значит, действие происходит до Соник Спинбол. В игре присутствуют Тейлз и Наклз. Соник собирает пятьдесят колец, но никакого третьего глаза у него не открывается. Приходится ежику находить друзей, и прибавлять к своей ментальной силе их. Происходит перемещение (телепортация), но не в параллельный мир. Получается, что точка сборки смещается для собирания мира в другом месте, но не в другом варианте (иное измерение). Если энергия Соника перемешивается с энергией Наклза, то мы перемещаемся в недра подземелья, в гигантскую пещеру с магмой, но идем высоко-высоко над ней. Если с энергией Тейлза - то мы над Мобиусом. В первом случае - близ Hidden Palace (который сторожит Наклз), во втором - около летающего острова (где часто летает Тейлз).

Внимательный читатель воскликнет и затопает ногами - но ведь Chaos сказал, что изумруды больше не должны рассеиваться!

Не должны, если им никто не мешает рассеиваться. А Эггман потревожил фликов, связанных с камнями, потревожив и сами изумруды. В результате остров опять приземлился. Возможно, его приземление и послужило причиной возвращения Соника на биплане Тейлза с какого-нибудь отпуска снова на Остров Ангелов.

Итак, мы установили, что действие происходит где-то после 3230 года, до 3232 года. Когда? Возьмем второе полугодие 3230 года. Остров еще цел. Эггман пытается снова эксплуатировать еле стоящие базы Казино и Роботрополиса. Маршрут таков: Hills (глубже всех зон, т.е. дальше от воды чем Green Hill), Ruins (находятся между Marble и Marble Garden, но ближе к последней), как и в Сонике 1 мы проходим в ущелье между горами (они же стоят не сплошной сеной) на другую часть острова, и попадаем в Casino между Sping Yard и Сarnival Night. Затем переходим в близ лежащую Ice зону. Diamond Dust дальше от берега чем Ice Cap, т.к. воды нет, а было сказано, что на данный момент остров снова приземлился. Затем падаем в подземную часть острова близ Роботрополиса. Она должна находится где-то под западной частью гор, но ни как не на северо-западной, где Labyrinth. Потом вылезаем из под земли в сердце Роботрополиса, где проходим две механические зоны, и приходим в Final Fight. Босс там не очень мощный, что говорит о том, что доктор собрал последние силы, не желая отдавать победу Сонику. Но сил оказалось очень мало. После Sonic 3D Blast Соник с друзьями вернул изумруды на место. Проходит полгода, может и целый год. Силы в камнях достаточно накапливается, чтобы все лишнее с острова сбросить.

Sonic CD

Начнем! Игра масштабная. Причем масштабная по времени). Одна из наиболее мне понравившихся. Я бы сказал, она на втором месте (на первом Sonic 3 & Knuckles). Больше понравился японский саундтрек, чем американский, но в американском понравилась песня Sonic Boom. Что касается видео, то если бы выпустили сериал, нарисованный как Sonic OVA и как видео в Sonic CD, я бы был на седьмом (по количеству изумрудов) небе от счастья!

С видео и начинаем логицирование. Соник бежит в зоне, напоминающую область Hills (на карте к статье Соник 3 и Наклз), где видит маленькую роботизированную планету, прикованную к Мобиусу цепью. Процесс роботизации что фликов, что планеты большей частью видимо энергетический, потому что, если отключить роботизаторы, разрушить главную базу доктора или уничтожить робота, механическая оболчка, словно скарлупа, исчезает, а живой организм остается целым и невредимым.

Palmtree Panic Zone

Соник отсюда начинает новое приключение. Вид зоны схож с Green Hill. Даже начинает казаться, что эта планета сестра-близнец Мобиуса.

Ежик уничтожает первого врага, и из робота вылетает не птичка, а энергетический сгусток! Что об этом можно сказать? Энергетический сгусток при соприкосновении с каким-нибудь маленьким-маленьким растением ускоряет его созревание до полноценного цветка. Использование сгустка в качестве энергии для роботов говорит об эволюции интеллекта Эггмана, или, наоборот, о времени до использования фликов?

Помимо обычных тотемов, Соник встречается с тотемами "Будущее" и "Прошлое". Т.е. это третий вид телепортации. Первый вид - в параллельный мир. Второй вид - из первой части одного мира во вторую часть. Третий вид - телепортация во времени. Она происходит следующим образом: тотем отдает энергию, необходимую для перемещения, выраженную не в кольцах; следовательно для перемещения требуется иной способ, а именно - взаимодействие с Теорией Относительности Эйнштейна (пример: на земле и в летящем на небе самолете время идет по разному, на самолете время течет медленней). Соник разгоняется до сверхзвуковой скорости и телепортитруется. Конечно, это не значит, что Соник знает о Теории Относительности. Нам не обязательно расписывать теории, чтобы знать, что если кинуть камень, то он упадет).

Обратите внимание - эта планетка является уменьшенным зеркалом. Да, маленькие отличия будут, но только маленькие (как, например, с тотемами). Если мы увидем нечто новое, вполне возможно, что оно же есть и на Мобиусе, просто мы еще с этим не соприкоснулись.

Чтобы сценарий игры был объемнее и затрагивал все времена, следует написать так: Соник сначала разгоняется и перемещается в будущее. Он видит роботизирование всей зоны, в которой находится. Отравлены растения, отравлена вода, отравлен воздух... отравлены и сами машины! Различные трубы, генераторы вместо деревьев уже начинают трещать! Будущее ужасно для обеих сторон, но видимо Роботник этого не замечает, он даже не думает регулярно чинить свои приборы! Получается, что эволюция двух сторон возможна только при сражении. Иначе и та, и другая будут деградировать. В общем, будущее нам не понравилось и мы перемещаемся в настоящее, а из него в прошлое. Оказываемся в изначальной Palmtree Panic. Из-за того, как сильно изменились горы, а роботы уже и в этом прошлом были, можно сказать, что это не изначальное прошлое. Т.е. Эггман тоже переместился (или переместил своих роботов в прошлое) в прошлое для более скорой роботизации в настоящем. В противном случае Эггману около тысячи лет (ведь именно минимум столько надо для кардинального изменения ландшафта). Находим странную капсулу, генерирующую энергию роботизации, и мы ее уничтожаем. Находим голограмму Металлического Соника, она нам не нравится и мы ее тоже уничтожаем. Все механическое в прошлом может послужить концу света в будущем.

То, что мы увидели Металлического Соника, говорит нам о том, что действия происходят уже минимум после Sonic 2, и тогда либо встреча с Метал Соником в Sonic 3 & K была второй, либо первой, а в Sonic CD - второй. Ну а так как было сказано ранее, что либо Эггман пошел дальше и стал использовать сгустки, не прибегая к птичкам, либо наоборот - из-за встречи с Металом можем с уверенностью сказать, что все происходит после 3D Blast, и это получается пока что 3231 год (в 3230 есть уже две игры). И помним, что если Сонику 12 лет в 3231 году, это вовсе не значит, что он ведет себя как человек в 12 лет.

Соник собирает пятьдесят колец и у него снова открывается третий глаз, с которым можно видеть большое кольцо. Почему все происходит заново? - спросите вы, имея ввиду, что точно так же собирались изумруды в Сонике 1. А потому что это другая планета, и здесь другие хранящие ее камни. Камни времени. Мы телепортируемся на определенные аномальные зоны планеты каждый раз, и видим, что помимо нас, в местах где должны быть камни находятся роботы UFO - НЛО. Возможно и у нас на Земле, Роботник переместил свои UFO, которые в аномальных зонах ищут наши изумруды). Но они сами его не получают, а только ищут. Камень как бы убежал из-за негативной энергетики роботов. А когда Соник их уничтожает, камень возвращается. Все просто. Мы идем дальше. На второй части территории, зеркальной Мобиусу, мы уничтожаем еще голограмму и еще генератор, таким образом, делая нормальное будущее для этой зоны. Хотя в будущем есть трубы, не обязательно, что это трубы доктора Роботника (это, и зеркальность планет будет объяснено позже). А еще знакомимся с новым персонажем - Эмми.

Collision Chaos Zone

В доказательство зеркальности - окажитесь на самой высокой точке уровня - вы увидите точно такую же зону, только внизу. А раз они есть и внизу (я имею ввиду в настоящем времени), то копия Palmtree Panic находится около Green Hill, а возможно она и является. Далее мы пошли в Collision Chaos, причем, мы в этот раз не петляем, как в Сонике 1 (сначала от Холмов на юг в Руины, затем на север через расщелину в Казино). Идем прямо, сразу на север. Collision Chaos - точно так же может являться зеркальной копией Spring Yard. Эмми хватает Метал Соник и улетает. Ну а нам все равно по пути.

А в прошлом Collision Chaos зона была красивыми джунглями. Итак, на месте Казино на Острове Ангелов в прошлом была природа. Потом какая-то цивилизация построила город, и потом Роботник город захватил. Но изменив прошлое, в будущем нас ожидает снова этот же самый город, несколько обновленный! И ничего не загрязнено. Т.е. трубы в первой зоне могут быть построениями этой же самой расы. Но город в будущем будет существовать не на Острове Ангелов. Получается примерно так: сначала от острова отлетают Роботрополис и Казино, часть Ice, еще возможно при падении зона Казино раскалывается на две зоны - на ту, которую уже никак не спасти, и оставшуюся, которая будет востановлена под город.

Tidal Tempest Zone

Зеркало Labyrinth. Переместившись в прошлое, уничтожив два генератора и две голограммы, о том как Метал хватает фликов, что мы можем сказать? Что 1000 лет назад эта зона вообще была пустынным подземельем. До нее еще не добралась ни одна цивилизация. А когда добралась, тоже стала захваченной доктором. Как минимум, Роботник связан с этой цивилизацией. В хорошем будущем эта цивилизация X успешно сделает зону благоприятной для жизни. Даже растения с поверхности будут в маленьких колбочках с кислородом.

Quartz Quadrant Zone

Из Tidal Tempest Zone мы вылезаем на самый запад. Если вы помните, зеркально на Мобиусе на северо-западе Роботрополис и на юго-западе Сандополис. Мы вылезли не прямо. Что поделаешь, такая пещера.

Зона так же, как Marble, делится на нижний и верхний уровни. Пройдя первый акт, мы находим последний, седьмой камень времени и уничтожаем седьмой генератор. В прошлое их было перемещено семь, по количеству изумрудов. А каждый изумруд отвечает за свою неповторимую область. Получается, доктор тоже об этом знал.

Эффект от собирания камней времени в первый раз получился точно такой же, как собирание изумрудов в первый раз. Суперформы не давалось от них, но зато можно было быть спокойным, что Роботник их теперь уже не сможет использовать. Единственная разница в количестве камней. И вот эта разница в количестве нам на что-то намекает...

Тысячелетие назад эта зона только начинала покоряться, представляя из себя шахту, похожую на Mystic Cave. В будущем все будет красиво приобщено к жизни неизвестных фуррей или людей.

Wacky Workbench Zone, Stardust Speedway Zone, Metallic Madness

И поворачиваем в зеркало Роботрополиса. В хорошем будущем, на этой планете Роботрополис будет восстановлен (смотрю телепатически во что: в Нью-Моботрополис). А вот прошлое Stardust Speedway Zone поражает! Получается, что на месте Роботрополиса (а до него был Моботрополис, так что и до Моботрополиса) около 1000 лет назад была ДРУГАЯ цивилизация! Их получается две: одна более похожая на людей, судя по зданиям на месте бывшего казино, другая - создавала храмы и прочее, напоминающие в будущем руины в зоне Ruins. И если меж собой зоны двух цивилизаций так переплетаются, значит 1000 лет назад они находились в дружбе.

Тут же происходит гонка между Соником и Метал Соником. Доктор как всегда увлекся лазером (он и лазером повредил Flying Battery, и пока смотрел за лазером на гигантском Металлическом Роботнике крушил Death Egg) и уничтожил Метала. Эмми была спасена. Во времени без генераторов 80 % роботов отсутствует, летают, бегают, прыгают флики, поэтому Эмми могла сама спокойно пробраться через Metallic Madness и оставаться в безопасности, пока Соник будет сражаться с последней машиной Эггмана. Ежик уничтожает машину и тут же начинается взрыв...

Но сначала первый вопрос: почему в хорошем будущем? и почему все боссы находятся в хорошем будущем, где нет роботов?

Ответ: когда Соник перемещается во времени, перемещается с ним все то, что соблюдает два фактора: 1. оказывается вместе с Соником на странной зеркальной планете, 2. Соник должен знать этот объект. Кто и что оказалось на планете и кого или что знает Соник? Металл Соника, Роботника, Эмми, которая по цепи последовала за возлюбленным Соником, роботов и фликов. Все они перемещались во времени вместе с Соником. Но конечно знакомство с Эмми происходит с конца первой зоны, поэтому она начинает перемещаться с ним только со второй.

Вернемся к сюжету. Взрыв уничтожает все механические построения, которые не соответсвуют окружающей среде (то есть, построенные доктором). Соник прыгает-летит вместе с Эмми на руках обратно на Мобиус. Мини-база доктора, сделанная в скале в зоне Hills уничтожается вместе с цепью. Планета улетает, как воздушный шар, а потом... а потом она исчезает. Но что же произошло конкретно? Это последний вопрос.

Ответ: нас должна была насторожить зеркальность, присутствие фликов, и то, что камней оказалось семь. А количество - это беседа камней с нами. Они как бы говорят - а мы помним, что ты уже овладел семью изумрудами, поэтому семь и доступно. Но ведь это совершенно другая планета! Или нет?

Что такое параллельный мир? Это мир, который наша точка сборки собрала несколько иначе. Т.е. это один и тот же мир. Что такое Time Stones и Chaos Emeralds? Это одни и те же камни, собранные нашим восприятием по-разному. Даже форма одна и та же. Уж Роботник точно экспериментировал с Теорией Относительности. Со всякими там перемещениями во времени, околосветными скоростями меняются масса и размеры тела.

Получается, все выглядело примерно так: вот Соник победил Эггмана в 3D Blast, и Эггман убегает в оставшуюся маленькую базу в области Hills. Сидит и думает, как бы ему побыстрее все восстановить, ведь практически ничего не осталось из техники! Вспоминает: вот когда-то было время, когда был целый Роботрополис!.. А может это время можно вернуть?

Доктор отыскивает тотем и помня, что Соник перемещался через него в параллельный мир соображает, что можно переместиться с помощью тотема и в прошлое. Начинает вставлять различные микрочипы в тотем. Запускает. Но разница в чем: тотемы служат для перемещения индивидуума, а не возвращении целого времени! Но доктор идет наперекор законам и... возникает уменьшенная копия планеты 3229 года! В самом деле: если у Роботника никаких ракет не осталось, то каким образом он смог бы притянуть планету из дальнего космоса? Доктор не растерялся и из оставшегося металла сделал цепь, которую один из вариантов Металл Соника быстро перебросил на малую копию Мобиуса. Эггман думает: если планета станет полностью механической, и Роботрополис простоит до 3231 года, изменится настоящее и на самом Мобиусе!

Но Соник опять нарушил все коварные замыслы доктора! И когда Соник с Эмми возвращаются на Мобиус, то его копия, освободившись от временных и железных оков, исчезает. Настоящее спасено на обеих планетах, а с ним и недалекое будущее.

Knuckles Chaotix

Игра Наклз Хаотикс - это последняя игра, которую мы разбираем перед началом новой серии игр, и некоторой депрессии, произошедшей во время перехода от первой ко второй фазе Вселенной Соника.

Конечно, есть игры, которые мы не разобрали - это игры на Sega GameGear (Master System), это игра на Sega Saturn - Sonic R и еще некоторые. SGG или SMS - по той простой причине, что если Вы в них неиграли, и даже если из любопытства захотите играть, то вполне вероятно что из-за графики вы быстро испугаетесь и закроете эмулятор, затем все удалив). Sonic R - такие игры я отношу к околосониковому пространству. Это не совсем то. Я бы сказал, это какая-либо другая игра, в которой персонажей заменили на сониковские, и вид зон отчасти тоже на сониковские, однако от самой Вселенной Соника в этой игре ничего нет.

Я бы сказал, что началось время кризиса. Это время, когда старое должно по каким-то причинам начинает отходить (хотя бы по тем, что уже в тысячный раз были пройдены все игры), а новое еще никак толком не сформировывается. Только первые попытки. У всего в природе есть такие переходы, от фазы к фазе. Переходы есть во временах года (весна, лето, осень, зима), во времени суток, во времени жизни человека (и если успешно человек будет переходить от фазы к фазе он может прожить чуть ли не вечно; зима вовсе не означает смерть), в жизни государства (оно и разрушается, если перехода не происходит).

В Наклз Хаотикс было играть утомительно. Однако определенная история есть и здесь, пусть ее и немного.

Зона, название которой я так и не смог узнать, на которой нет роботов, только кольца - находится на Острове Ангелов. Нет роботов. Значит империя Роботника терпит некоторый крах, произошедший из-за крушения острова и поломки большей части агрегатов соответственно. Впрочем, крах заключается лишь в том, что Эггман в этот раз не успел захватить, но уже успел восстановить все, что ему надо.

Наклз идет один по зоне на Острове Ангелов и видит что доктор химичит с чем-то там, а оказыватся, он поймал фурря хамелеона Эспио, но ехидна вовремя подоспела и спасла его от роботизации. Эггман убегает с помощью очередного Металл Соника (сколько их у него??). Эспио рассказывает, что на базе Эггмана его друзья: Вектор, Чарми и Майти. Ну а так как база Эггмана давно не на Острове, а виднеется в океане на фоне уровня, мы идем весь день с новым другом до самого к берега, откуда отправляемся на отстроенный Роботрополис. А островов помима Ангелов теперь куча: Роботрополис, Нью-Моботрополис, Казино, Нью-Мегаполис (помните, что в статье к соник cd объясняется, что каждая из роботизированных зон раскололась еще надвое - на части которые можно и нельзя восстановить), плюс острова, которые были, и маленькие островки, которые тоже могли "посыпаться" с Angel Island. Это для справки.

Перед отправкой на Роботрополис рядом с нами открывается портал. Мы собрали пятьдесят колец, и увидели его. Неужели опять все повторяется? Не может быть. Сила изумрудов освоена ж. Почему опять требуется пятьдесят колец, как в Сонике 1? Потому что мы будем искать в Мире Хаоса теперь не изумруды, а кольца Хаоса. Кольца собираем в первый раз, соответственно их будет шесть. Если освоим, и они нам понадобяться еще раз, то потом будут доступны семь колец. Но в будущем (забегаем вперед телепатически) кольца нам так и не пригодятся.

Прилетаем в Роботрополис. Как прилетаем? Наклз умеет летать, и руки вытягивать вперед ему совсем не обязательно для полета (вспомните некоторые моменты из Sonic OVA, и вспомните, что Тейлз поднимает Соника, когда летит). Наклз поднял в воздух с собой Эспио. Вот и долетели. Здесь перед нами открывается "аттракцион". В первом его отсеке комната с окаменевшими друзьями Эспио, а так же два робота. Вполне возможно, что эти два робота осознали, что Эггман не прав в своей мечте роботизировать все, и пошли против него, после чего были затвердены. Но почему не уничтожены? Потому что они - ценный экземпляр думающих роботов, натура которых не злая. Но почему вдруг не злая? Ответ следует после того, как нас кидает во втором помещении аттракциона в первую зону на острове Роботника. В Botanic Base мы узнаем, что роботы получают энергию теперь не за счет фликов, не за счет простых сгустков, а за счет роботизированных колец! Причем, безвозвратно. Если уничтожить робота, кольцо из него просто рассыпается. Затем мы отправляемся на аттракционе в остальные части острова. Все зоны, как в 3D Blast и Sonic CD именуются двумя словами, начинающимися с одной и той же буквы. Наверно, чтобы легче запоминалось.

Мы обнаруживаем новые разновидности компьютеров. Это компьютеры в которых заперта энергия, способствующая: увеличению размера тела получателя энергии, уменьшению размера тела, хранению всех получимых колец в одном мерцающем, и телепортации (мы эту телепортацию используем чтобы поменять некоторых друзей местами: одного обратно в Роботрополис, другого в его окрестности, туда же, где Наклз).

Когда мы пробежались по всем зонам, остановили все проекты Эггмана в окрестностях, мы снова возвращаемся в центр Роботрополиса и с освобожденными друзьями собираемся уходить, но путь нам преграждает Металл Соник. Сначала он сливается с этим аттракционом и все второе помещение его становится крайне опасным. То бомбы падают, то шипы на стенах вырастают и т.д. Но комната может выполнять не все команды Металл Соника. Мы можем влиять на рулетку, в которой выбирается очередная адская ловушка (а некоторое время назад выбирались уровни). Пробуем выбирать тот блок (где раньше высвечивалась зона), что не содержит никакой команды. Происходит конфликт системы, и комната разрушается. Но это не конец.

Метал Соник падает в подземную часть Роботрополиса, кое-как добирается к лаборатории доктора. Он химичит с большим кольцом (эквивалентном пятидесяти обычных)! Вот до чего додумался! Чтобы использовать его силу, Роботник его роботизирует, а затем отдает Металл Сонику, который затем превращается в мега-форму какую-то). Цвет металла сменяется на красный и размеры увеличиваются в двадцать раз точно. А Наклз использует силу шести колец и побеждает!

Интересный момент из игры: Наклз может двояко использовать большие кольца. Одни кольца его выведут в пространство для собирания колец Хаоса (причем даже если кольца собраны, все равно будут выводить), другие, скрытые большие кольца, способны отправлять в бонус-измерение.

Sonic Adventure

Новое, наконец, сформировалось и Соник теперь благополучно вышел для нас в трехмерный мир (для себя он естественно различий не заметил, т.к. это все равно что о читающем сделать 2D игру, затем 3D). Вселенная Соника продолжила свое существование. Когда я собрал все данные из этой игры, статья получилась гигантская. Пришлось ее отредактировать и многие моменты поменять местами. Разделить все на пункты. Работа была долгая и кропотливая. Выношу ее на Ваш суд.

Итак. Вспоминаем карту из Sonic 3 & Knuckles. Вспоминаем, что Остров был частично разрушен. Соответственно, карта изменяется, тем более, что появляются новые объекты, такие как: острова Роботрополиса, острова Казино, острова Ice Cap и прочие мелкие зеленые острова, острова Нью-Моботрополис (те, которые были восстановлены для жизни фуррей и людей, бывшие части Казино и Роботрополиса - мы будем считать, что все они упали рядом с городом Station Square).

Логицирование вселенной Соника


Карта перед Вами. Дата, когда происходит игра, - 3232 год (год, в начале которого Остров сократился). По сюжету, странный водяной монстр разрушает Главный изумруд, и Остров падает (1). Изумруды разлетаются (2). Соник открывает для себя новую землю - Station Square (3). Здесь полиция пытается остановить того же монстра, переместившегося сюда. Соник уничтожает его нулевую форму. Наблюдавший за сражением доктор говорит, что это Хаос (4). На следующий день в Emerald Coast (5) падает на прототипе Тейлз (6). Соник бежит за ним. Лисенок найден и он показывает Сонику изумруд Хаоса. С Тейлзом идем в Mystic Ruins (7). Натыкаемся на странный постоянно что-то советующий нам энергетический сгусток (8). Встречаем Эггмана (9), сражаемся, но он у нас отбирает камень. Следующий изумруд находим (10) в Windy Valley (11), первоначально поставив камень-ключ (12) в эту зону. Во время сюжетной линии различные персонажи и Соник в том числе находят такие энергетические образования, которые дают им новые возможности (13). Третий камень Соник и Тейлз находят в Casinopolis (14). У Казинополиса Роботник отбирает и этот камень. На этой же улице падает (15) еще один камень-ключ, который открывает (16) дорогу в Ice Cap (17). Там мы находим еще один изумруд. Два камня выпадают у нас, когда мы сражаемся, возвратившись в Mystic Ruins, с Наклзом (18). Изумруды отдаются Хаосу. Сражаемся с ним. Доктор улетает к себе на Egg Carrier (19). Расходимся с Наклзом. Соник и Тейлз летят на Торнадо (20). Догоняют в Sky Chase (21) герои летающую крепость, но не получается у них садиться - лазер из нее сбивает биплан. Соник падает в Station Square (Тейлз в Mystic Ruins). Разыскивая Тейлза, он находит Эмми (22) с фликом. Появляется робот доктора - Зеро. Соник собирается его уничтожить, но Эмми замечает Twinkle Park (23), и уходит в него. Соник за ней. Эмми теряется из виду. Вернувшись, Соник находит валяющуюся карточку, открывающую дверь в Cyber-Net Inc. (24). Ежик оказывается в Speed Highway (25). Но Эмми нет и там. Возвращается, и вдруг видит, что Зеро уносит Эмми. Бежит за роботом в Mystic Ruins, но там он улетает на Egg Carrier. Соник, чтобы догнать летающую крепость идет через Red Mountain (26). Подлетает Тейлз на Торнадо 2 (27). Они догоняют Egg Carrier, уничтожая лазер. Садятся (не совсем гладко из-за отсутствующих шасси). Происходит трансформация Egg Carrier, и теперь, чтобы пройти к месту, где доктор держит Эмми, надо пройти зону Sky Deck (28). Не успеваем. Роботник забирает у флика изумруд Хаоса. Доктор улетает, а Соника задерживает роботом E-102 (29). Эмми объясняет, что этот робот ее друг. Происходит сотрясение корабля. Ежик говорит Тейлзу и Эмми улететь с крепости, и сам бежит к Хаосу 6, встречает Бига (30) и Наклза. После сражения (31), Egg Carrier падает. Соник падает в джунглях руин, и бежит за сгустком, который уводит его в Lost World (32), а затем в прошлое (33), где видит Тикал. При возвращении ежик замечает доктора, и бежит за ним в оставшуюся часть Роботрополиса (34) - Final Egg. Сражаемся с Egg Viper. А затем сюжет СуперСоника (35).

Теперь, когда Вы освежили в голове сюжет Sonic Adventure, разберем все 35 пунктов. Да начнется логицирование!

1. Алтарь изумрудов находится не в Hidden Palace. Почему? Прошедшие игру знают, что в прошлом Хаос уже появлялся в измерении Мобиуса. В то время все изумруды Хаоса находились в алтаре, который был на поверхности. Но затем, после разрушения, выжившие фурри (и люди, возможно) перенесли один единственный светящийся Главный изумруд и семь потухших камней под землю. Энергию семи камней Хаос забрал в свое измерение. Лишь в 3219 году, спустя тысячелетие, изумруды н-а-ч-и-н-а-ю-т возвращаться на Angel Island благодаря Сонику. В 3230 году они входят в свои оболочки здесь, и потухшие камни начинают светится. В 3232 году Наклз, скорее всего обнаружив алтарь на поверхности острова, переносит семь камней и мастер-эмералд сюда. Вместе, они заставляют парить землю. Но однажды, странное существо разрушает Главный изумруд...

2. ...Происходит сброс. Вы наверняка знаете, что если один магнит разделить на две части, то эти части будут отталкиваться друг от друга. А теперь сравните силу изумруда и маленькую силу магнита. Отталкивание в тысячу раз сильнее. И части главного изумруда, и сами изумруды Хаоса разлетаются по всему свету. Остров падает...

3. ...рядом со Стейшн Сквер. Вспомните, что в Sonic CD мы пришли к выводу, что существовало в прошлом две цивилизации - людей и фуррей. У каждой расы были свои города и некоторые владения на Angel Island, отраженные на маленькой планете в Sonic CD. Стейшн Сквер является наследием расы людей, и людей знающих о фуррях (в доказательство их сотрудничества в прошлом), иначе бы они могли их испугаться.

4. Услышав слово "Хаос" напрашивается вывод такой - это как минимум бог измерения Хаоса, оказавшийся по неизвестным на данный момент причинам на Мобиусе. Хаос состоит из воды. Почему именно из этой стихии? Вообще, Хаос сам по себе не имеет плоти, как не имеют плоти камни. Но для камней были созданы оболочки, а что же на счет бога иного измерения? Изумруды Хаоса окружала вода на алтаре в древности, следовательно, материализация здесь происходила через воду.

5. Emerald Coast является отколовшимся куском Angel Island, потому что в этой зоне есть парящие куски земли. Энергия на парение могла быть передана только с Angel Island. Сам Emerald Coast постепенно перестраивается людьми под пляжный городок. Здесь есть роботы. Откуда, если зона перестраивается? Это оставшиеся бадники со времен Роботрополиса на Острове. Они упали вместе с кусочком. Естественно, специальной службой из Стейшн Сквер они уничтожались, и в безопасности создавался пляж. Сейчас вот вышли очередные роботы, но теперь ими займется Соник.

6. Краткая история Тейлза. Тейлз тестирует новый биплан. <...история совпадает с историей Соника...> После уничтожения лазером Egg Carrier Торнадо, Тейлз падает в Mystic Ruins. Ему снится знакомство с Соником в джунглях острова. Когда Тейлз приходит в себя он понимает, что надо доделать прототип взамен разрушенного Торнадо, и поможет в этом деле изумруд хаоса. Тейлз находит изумруд в джунглях, но как раз в этот момент, этот камень забирает лягушка. Лягушка убегает в тупиковую пещеру, но ее самой нигде нет. Побродив и возвратившись, мы находим в верхней части тупика ключ. Он открывает нам проход в Sand Hill, где Тейлз догоняет лягушку. Однако камень у нее отобрать не успевает - сгусток света его переносит в прошлое. Лисенок возвращается в свое время, держащим в руках лягушку Фрогги и изумруд. К Тейлзу бежит гигантский кот Биг, да бежит так, что земля трясется. Падает. Фрогги убегает. Ну это не важно. Для Тейлза сейчас главное то, что у него изумруд хаоса. Он бежит в мастерскую делать Торнадо 2. Сделав его, он летит за Egg Carrier, пролетая мимо Red Mountain, ну и встречает там Соника! <...> Тейлз с Эмми приземлились с Egg Carrier и разошлись. Лис замечает прилетевшего доктора Роботника, который не желает расставаться с мечтой уничтожить Стейшн Сквер и создать Новый Роботрополис. Он запускает ракету с бомбой, но она далеко не улетает. В результате Эггман отправляется к ней, и Тейлз за ним - через Speed Highwa. Тейлз его догоняет, обгоняет. Обезвреживает бомбу и уничтожает босса Эггмана Egg Walker, поборов свой страх. Лисенок возвращается в Руины радостный, встречает там Соника.

7. Mystic Ruins - зона летающего острова, к которой провели мост от Стейшн Сквер и построили остановку. Но это все ведь ненадолго. Наклз найдет камни, и Angel Islan взлетит). А люди-туристы пока еще всюду бродят... А вот мастерская Тейлза, я уверен, здесь не первый год. Mystic Ruins расположен, как Вы понимаете, внутри области Ruins. Она ведет через пещеры и ущелья на разные части Острова. И я надеюсь, что Всем понятно, что неигровые зоны (те же Мистические Руины) показаны в уменьшенном виде. В противном случае может показаться, что и Egg Carrier, и Angel Island совсем уж маленьких размеров.

8. Этот энергетический сгусток называется Эмиссар. Он постоянно что-то советует и что-то подсказывает. Чаще всего по теме, но иногда говорит одно и то же, совершенно ни на что не указывающее, например, "This way". Так же, он способен смещать точку сборки, перемещая существо в прошлое.

9. Пусть новый вид доктора Роботника особо не удивляет. Очень много чего произошло. Роботрополис в упадке. Доктор узнал о Хаосе... Различные события изменяют человека, ну или его одежду))). Настало время изменений. Доктор Роботник рассказывает о своих намерениях - на месте Station Square построить Robotnickland, взамен до ужаса поврежденному Роботрополису. Стейшн Сквер будет разрушен с помощью Хаоса.

10. Разбросанные камни находим не просто так. Скорее всего, их регистрируют радары Тейлза, и мы идем на источник сигнала.

11. Windy Valley находится в области Sky и граничит с Hill Top. Со Sky Sanctuary граничить зона не может, потому что Sky Sanctuary на западной части гор, а Hill Top и Windy Valley на восточной.

12. У мастерской Тейлза упал камень-ключ, прибор древних. Он открывает воздушную дорогу в Windy Valley. Технология открытия такова - для того, чтобы появилась воздушная дорога нужен специальный энергетический код. Чтобы его включить, надо собрать две половинки кода. Одна половинка - в самом камне, вторая - в гнезде, куда камень вставляется.

13. Когда мы играем, и видим компьютеры с кольцами, с оболочками, это не значит, что компьютеры выглядят так же на самом деле. Я хочу сказать, что это прежде всего запертые энергетические сгустки, трансформирующие тот или иной вид энергии, и дающие ту или иную способность. И лишь для игроков, чтобы им было понятно, они высвечиваются как ботинки или жизнь. Тоже самое с различными вещами, которые мы находим в ходе игры в Sonic Adventure. На самом деле - это НЕзапертые энергетические сгустки.

14. Если честно, то мне кажется, что в этом Казинополисе арудует мафия Эггмана, или люди (фурри), разобравшиеся в строении колец как единице жизненной энергии. Во-первых, из-за пинбольных автоматов, которые самого игрока перемещают во внутрь машины, во-вторых, под Казинополисом роботы и большое количество колец, что имеет философский смысл. Сюда стекает вся жизненная энергия игроков в виде колец, которую они тратят на попытку выйграть. Конечно, если выйгрывают, то забирают что-то себе, но обмен не всегда бывает равноценным, или выгодным для игрока. Нам же надо, чтобы забрать изумруд, которого считают ювелирным изделием, 400 единиц энергии минимум, которая трансформируется в монетки. Монеты и жизнь обмениваем на камень. Но утраченное благодаря кольцам легко вернуть.

15. То, что ключ падает говорит о том, что он парил. А парить начал слетев с Angel Island. А слететь он мог давно, еще когда остров начал разрушаться. Долго летал, и вот сейчас упал. Упал прямо рядом с героями. Разве просто так? Не думаю. В противостоянии Соника и Эггмана учавствуют высшие силы, помогающие и ему, и доктору. Доктору они помогают удачными ситуациями, в ходе которых он ловко отбирает изумруды Хаоса.

16. Сначала открывается вход в пещеру, где проход к Ice Cap и к алтарю. Но и открытие это произошло "совершенно случайно" и вдруг. Считаю, что тоже замешаны высшие силы.

17. Ice Cap оставшийся ото всей зоны. В самом конце есть домики - скорее всего, адаптированные для холода мини-базы доктора. Люди из Station Square не могли бы за короткий промежуток времени на противоположной стороне Острова что-либо построить, в отличие от моста на Остров, благодаря технологиям будущего.

18. Кракткая история Наклза. Летающая база доктора Роботника подлетает к острову. Интересно, что в этот же момент Наклз встречается лицом к лицу с Хаосом, который разрушает Главный изумруд. Наклз приходит в Стейшн Сквер, чтобы найти осколки главного изумруда. Если Тейлз искал, полагаясь на радары, то он - полагаясь на интуицию, на невидимую связь, соединяющую его и камни. Он находит в Speed Highway первую тройку осколков. Вторую тройку Наклз находит в Казинополисе, сразу после этого появляется сгусток света, который перемещает его в прошлое. Наклз оказывается снова в настоящем. Он заходит в отель и видит Эггмана (Роботник спокойно перемещается в Стейшн Сквер, да и еще приходит в свой VIP номер - пент-хауз? Здесь точно есть его мафия! Однозначно). Следует за ним. Доктор устраивает поединок со второй формой Хаоса. Наклз побеждает и после сражения Эггман ему рассказывает уклончиво и невнятно о Сонике так, чтобы Наклз заподозрил ежика в очередных бедах Острова Ангелов. Доктор уходит, уходит и Наклз. Ехидна возвращается в Мистические Руины в поисках частей изумруда. Идет в Red Mountain, где находится третья тройка частей Главного Изумруда. Возвращается. Встречает Соника с камнем и решает, что все-таки в разрушении мастер-изумруда виноват ежик! Сражается с Соником, и в результате у него (ежика) выпадает два изумруда, которые отдаются доктором Хаосу. Четвертая форма Хаоса успешно атакуется, но доктор улетает на Egg Carrier. Соник и Тейлз бегут за ним, а Наклз продолжает поиск частей главного изумруда. Поиски его приводят в джунгли Мистик Руин, причем, Наклз там сразу сталкивается с камнем-ключом, открывающим вход в пирамиду. Остается найти еще один такой ключ, и проход открывается. В Lost World Наклз находит четвертую тройку частей Главного Изумруда. Затем его перемещает в прошлое сгусток еще раз.

Наклз снова оказывается в настоящем. Он около алтаря. Помните, что кольца, как и изумруды мы не носим собой, а впитываем их как энергию в себя? точно так же и с главным изумрудом. Наклз куски вбирал в себя, а сейчас их всех вытащил и собрал вместе. Они почти образовали главный изумруд. В нем появилась картинка летающей крепости Эггмана. Наклз понимает этот знак, но не знает где корабль. Тогда высшие силы пересекают его путь и путь Е-102. Наклз следует за роботом. Робот приводит его на старую базу доктора Роботника. Тут же и на время сел Egg Carrier (Соник и Тейлз гнались за ним дважды. Первый раз недогнали, а после погони, затем Egg Carrier сел как раз сюда. Потом он взлетел еще раз и уже Наклз спрятался на нем; и Соник с Тейлзом на него попали).

Наклз находит еще три осколка. Они рассеялись по всему свету. И вот, ехидна их всех нашла. Последние - на Sky Deck. Теперь мы знаем, почему играя за Соника эта зона так сходит с ума - оказывается крутит рычаг Наклз в поисках камней. Найдя и вернувшись на верхнюю часть Egg Carrier, Наклз видет Соника и Эггмана. Помогает Сонику уничтожить Хаоса 6. Происходит взрыв.Соник падает на землю, а Наклз перед этим успевает забрать шесть камней и три осколка. Возвратившись на Остров, он полностью востановил Главный Изумруд и Angel Island взлетел. (ненадолго).

19. Egg Carrier - очередная летающая база доктора, третья по счету (до этого были Wing Fortress и Flying Battery).

20. Сейчас это не прототип, а именно красный торнадо. Раз красный, значит Sonic Spinball случился после СА, а значит и после СА2, потому что в Sonic Spinball Торнадо синий, т.е. Торнадо 2. Напоминаю, что в этой игре они летят на тот самый отколовшийся Роботрополис. Доктор усложнил проход через него, превратив в пинбольный автомат.

21. Sky Chase он и есть Sky Chase.

22. Краткая история Эмми. Эмми идет с магазина, и вспоминает приключения которые были раньше. В ее воспоминаниях картинка из Sonic CD (вот как все совпадает!) - Соник, держа ее на руках обгоняет Метал Соника. Она мечтает о новых приключениях, и они буквально падают на ее голову, после того, как небо над городом закрывает Egg Carrier. Падает флик. А еще оказывается рядом робот доктора Роботника (Зеро), от которого Эмми вместе с птичкой прячется. После того как робот уходит, Эмми встречает Соника. Ежик побыстрее сматывается от нее. Но Эмми бежит за ним, и догоняет у Twinkle Park. <...совпадение истории...> Там она от робота оторвалась, как она считала. Внезапно, в Стейшн Сквер на нее и птичку, нападает Зеро и забирает на Egg Carrier. На Egg Carrier Эмми делает то, что под силу не каждому - она оживляет робота E-102 (не без помощи птички), делая его сознанием более похожим на живое существо. Робот отпускает птичку и Эмми. Но Эмми еще не свободна - ей надо играть в игру сумасшедшего доктора - собрать 2000 очков. Ну обезумел дед. Однако прямо над этим аттракционом был сгусток, увеличивающий способности ежихи. Потом Эмми проходит на Egg Carrier к воздушному шарику. Он ее ведет наверх, и в этот момет подлетает световой сгусток, переносящий ее в прошлое. После Эмми возвращается на Egg Carrier. Здесь Эггман отбирает у птички изумруд. <...совпадение истории...>. Эмми, приземлившись, идет в Мистические Руины, чтобы найти остальных членов семьи птички. На базе доктора она их не находит. Тогда отправляется на приводнившийся и поврежденный Egg Carrier. Там ее очень злит Zero, ударивший птичку, и она его уничтожает. Все три птички вместе.

23. Twinkle Park зона особая. Это недоделанный мафией Эггмана аттракцион. Почему именно мафией Эггмана? Потому что здесь полным полно роботов! Так же, доктор экспериментировал с особыми зеркалами. Эмми, находясь в этой зоне, увидела зеркала, показывавшие будущее, например, сработанные ловушки (открывшиеся пропасти). Зона спрятана в неприметных зданиях снаружи. Но оказавшись в ней, представление о Twinkle Park изменяется.

24. Возможно Cyber-Net Inc и есть та служба, отчищающая город от роботов.

25. Speed Highway - отколовшаяся часть Роботрополиса, упавшая впритык со Стейшн Сквер, дополнив город. В данное время зона переделывается, становится благоприятной для жизни (т.е. приближается к хорошему будущему по Sonic CD), но здесь еще есть роботы. Но ненадолго. И та спецслужба, и Соник отчищают территорию. Кроме того, Speed Highway - это перестравающаяся зона Stardust Speedway из Sonic CD, судя по количеству и изгибам дорог (ну и судя по названию).

26. Red Mountain делится на два уровня - верхний и нижний. В нижнем уровне все как в аду - могилы, наказанные души сидят за решетками, выбраться не могут, а к ним лава идет. Мило. Тоже какой-нибудь недоделанный эксперимент доктора с призраками (фантомами - т.е. природными голограммами).

27. Вот собственно и Торнадо 2. На нем будет начало Sonic Spinball.

28. Прохождение по Sky Deck показывает истинные гигантские размеры летающей крепости.

29. Краткая история E-102. Доктор Эггман решил создать новую серию роботов. Происходит тестирование серии E, в том числе тестируется и E-102. Потом доктор дает задание, найти лягушку с длинным хвостом. С заданием никто не справляется, кроме E-102. Роботник остальных роботов отключает. Вскоре, робот встречается с Эмми, которая делает его живым. Он знает, что птичка хочет найти своих родственников, и находит всю серию E, уничтожая и освобождая фликов. Затем, он "уничтожает" себя. Формально, все происходит несколько иначе: вот флик пойман. Его сознание становится сознанием робота. Сознание робота не помнит, что с ним было, когда оно было сознанием флика. Но вот после уничтожения своей металлической оболочки, память возвращается. Таким образом, E-102 на самом деле жив, только с вернувшеймя памятью, т.е. жива птичка.

30. Краткая история Бига. Биг-путешественник основал маленький лагерь на приземлившемся Острове Ангелов. Однажды ночью лягушка Фрогги видит ползущую воду и частично ее проглатывает. В результате у нее вырастает хвост, и передается часть сознания от Хаоса, отвечающая за поиск изумрудов Хаоса. Фрогги проглатывает один изумруд Хаоса и убегает. Биг за лягушкой. Через Twinkle Park, через Ice Cap, через Egg Carrier... Там доктор забирает изумруд у лягушки. После Хаоса 6, Фрогги и Биг снова вместе.

31. Между прочим, шестая форма Хаоса могла убить Соника. Но доктор, словно специально, опять увлекся боем и стал кидать замораживающих роботов. Хаос приближался к ним, замерзал, и у Соника или Наклза появлялась возможность атаковать.

32. Lost World - зона, с древними строениями. Именно здесь мы узнаем, что в прошлом Хаос выходил из своего измерения и уничтожил все, пребывая в своей седьмой форме.

33. Не только Соник, но и Тейлз, и Наклз, и Эмми перемещались в прошлое. У каждого было свое видение о чем-нибудь повествовавшее. Мы же соберем картинку воедино. Получается, что в далеком-придалеком 222X году цивилизация ехидн захотела подчинить себе другие земли, воспользовавшись изумрудами Хаоса. Хаос, будучи неитральной энергией, скопировал их настрой. Т.е. будь они добро настроены, Хаос бы вылез добрым, и наоборот. Монстр уничтожил большую часть расы фуррей (это то, что мы знаем; вероятно, что и не мало людей погибло), хотя Тикал пыталась остановить воинственное племя своего отца. После этого, началась новая история... И уж будущее ехидна постарается спасти, передавая персонажам игры свои воспоминания.

34. Final Egg - остаток Роботрополиса на Angel Island. Джунгли Mystic Ruin и Mystic Ruin у остановки - миниатюрная копия всей южной части острова. А Роботрополис начинается на юго-западе, т.е. огибая всю зону. Единственное, что в копии не показано - это Sandopolis, но и к нему выход есть, играя Тейлзом в Sand Hill.

35. Хаос, накачавшийся негативной энергетикой от доктора Роботника, вышел из под контроля. Остров снова падает. Все постепенно превращается в... хаос). Station Square разрушается. Гигантская седьмая форма устраивает очередной Конец Света. Но Хаос использовал лишь одну силу изумрудов, темную. Камни снова потухли, как в Sonic 3 & Knuckles до супер-изумрудов (изумрудов, которые могут спокойно существовать в мире Мобиуса). Но ведь осталась светлая сторона в них! И тогда, все герои приносят камни, Соник берет их положительную силу (и только за счет этого не приходится заново лазить за ними в другое измерение в СА2, и они остаются здесь) и трансформируется в СуперСоника! Все чакры открыты. Сушумна активирована. СуперСоник под Crush 40 - Open Your Heart останавливает Хаоса 7. Мир спасен.

36*. В Final Egg был отключенный Metal Sonic. И катаклизмы его активировали...

Sonic Adventure 2

Лэйдиз энд Джентльмэнс! Здесь и сейчас перед Вами открывается завеса, закрывавшая от нас истинную Вселенную Соника. Мы всегда считали, что нет и не может быть никакой логики между различными играми синего ежа. Но оказалось, это не так. Начиная с самой первой игры, я, Chaos, обнаруживал чудеснейшие совпадения, приводящие в восторг мою душу. Но мне казалось, что больше совпадений не будет...

Как же я ошибался! Приступив к следующим играм я вновь и вновь удивлялся. И сейчас, благодаря игре Sonic Adventure 2, я стал еще на шаг ближе к созданию единой карты и истории этой Вселенной.

Встречайте: ...Логицирование Sonic Adventure 2...

Логицирование вселенной Соника


На карте красным прямоугольником выделена та часть, которая доступна нам на карте выбора уровней в SA2.

Логицировать буду так же, как и SA: сначала история, а из нее выделю все нужные пункты, требующие внимания. История максимально сжата.

Hero Side

GUN (1) поймали Соника. Вертолет, на котором Соник был, пролетал над Capital City (2). Но ежик совершает побег через условный маршрут City Escape (3). Наступает вечер, и GUN, жаждущие поймать Соника присылают своего робота (4). Соник его останавливает и сталкивается с Шэдоу (Dark Side). Темный ежик исчезает, а Соника окружают GUN и доставляют на Prison Island (5). Тем временем, Наклз защищает (6) Мастер-Изумруд от Руж (Dark Side) в Sandopolis (Desert Area) (7). Прилетевший Эггман (Dark Side) взял главный камень. Наклз, чтобы Изумруд уж не достался никому, разбивает его (8). Ищет первую тройку камней в Wild Canyon (9). Тем временем, Тейлз идет за Соником через условный маршрут Prison Lane (10), встретившись с Роботником и с Эмми. Эмми освобождает Соника. Соник совершает очередной побег по маршруту Metal Harbor (11). Прибегает в Green Forest (12). Снова видит Шэдоу. Сражаются. А потом Шэдоу исчезает (Эггман предупредил его по рации), Соник убегает с острова. Остров взрывается. Тем временем, Наклз в Pumpkin Hill (13). Тем временем, Эггман заявляет о себе через все средства связи. В космосе наблюдается полупланета ARK (14). Пушка Затмения (15) уничтожает треть Луны (16). Соник, Тейлз и Эмми собираются ему противостоять. Отправляются через Capital City по маршруту Mission Street (17). Тем временем, Наклз в Aquatic Mine (18). Встречается с Тейлзом и Эмми. Тейлз догоняет лимузин президента по Route 101 (19). Соник и Тейлз запрыгивают в его машину. Доктор на мониторе рассказывает о желании создать Eggman Empire (20). Тейлз вычисляет откуда шла передача. Идет в Hidden Base (21). Соник в Pyramid Cave (22). Наклз ищет ключи по маршруту Death Chamber (23). Сражается с Королем Призраком (24). Проходят на ракету и летят на ARK. В космосе разлетаются части Мастер-Изумруда. Наклз ищет их в Meteor Herd (25). Сражается с Руж. Затем спасает ее. Руж взамен отдает остальные части Мастер-Изумруда и Наклз его снова воссоздает. Тейлз идет в Eternal Engine (26), чтобы деактивировать опасный ARK. Соник в Crazy Gadget (27). Но доктор взял Эмми в заложницы. И Тейлз ничего сделать не может. Приходит Соник. Эггман говорит, что ему нужен последний камень. Соник собрался его отдавать, но Эггман поймал Соника в капсулу и взорвал ее в космосе. Соник воспользовался Хаос-контролем (28), не смотря на то, что изумруд был не настоящий (29). Тейлз сражается с Эггманом, но доктор забирает седьмой камень. Ежик переместился снова на АRK, встретился с Наклзом, а потом и сразился с Шэдоу.

Dark Side

Эггман ищет оружие своего дедушки Джеральда Роботника (30) в Iron Gate (31). За семью правительственными печатями (32) находит капсулу, в которую надо вставить изумруд (33). Просыпается Шэдоу (34). Уничтожает робота GUN, показывая свою силу. Сообщает доктору об ARK. Тем временем, Руж (35) хочет забрать Мастер-Изумруд, но Наклз его разбивает, когда забрать попытался еще и Эггман. Она тоже начинает искать осколки. В Dry Lagoon (36). Тем временем, Эггман идет к себе на базу через Sand Ocean (37). Внутри настраивает телепортатор (38) на ARK. Идет через Lost Colony (39). Находит центр управления Эклипс-пушкой, действующей за счет изумрудов. Шэдоу в Radical Highway (40). Находит камень и телепортируется на ARK. Все думают, что он - Соник. Тем временем, Руж пришла в Sandopolis в Egg Quarters (41). Доходит до телепортатора и перемещается на ARK. У нее тоже есть изумруд, и она начинает работать с Шэдоу и доктором. Но нужны еще камни. Втроем они перемещаются на Prison Island. Три из них находит Руж в Security Hall (42). Еще их искал Шэдоу в White Jungle (43). Сразился с Соником и хаос-контролем переместился за изумрудами и за Руж, а потом на ARK. Шесть камней есть. ARK активизируется и уничтожает треть Луны. Шэдоу периодически вспоминает Марию (44). Нужен еще один камень. Руж обнаруживает в газете (45), что он у Тейлза. Следит за ним в Route 280 (46), а Шэдоу в Sky Rail (47). Они понимают, что летит Тейлз в Sandopolis и устраивают засаду. Доктор встречает их каменным роботом Egg Golem (48). Соник его частично разрушает, и успевает прибежать на стартующую ракету. Egg Golem атакует Эггмана. Но он останавливает его. Тем временем, Руж, уже на ARK, видит, что осколки изумруда разлетелись. Ищет их в Mad Space (49). Сражается с Наклзом. Он спасает ее. Она отдает ему все осколки. Доктор желает заполучить изумруд, угрожая убить Эмми. Отправляет Соника в космос. Сражается с Тейлзом. Шэдоу понимает, что Руж - двойной агент. Шэдоу находит телепортировавшегося Соника. Сражается с ним. А доктор тем временем вставляет седьмой камень.

Last (50) Комментарии по каждому пункту

1. GUN. Что это такое? Конечно, по игре мы выясняем, что GUN замешаны в трагедии, произошедшей 50 лет назад, но это не главное. В Sonic Adventure мы обратили внимание на неких Cyber-Net Inc. Они создали удивительные игровые автоматы, успешно переделывают Роботрополис в жилой Мегаполис и уничтожают заблудших сюда роботов Эггмана. Но прошло время и в Sonic Adventure 2 GUN (скорее всего те самые Cyber-Net) уже используют собственных роботов, ПОЛНОСТЬЮ уничтожив всех роботов доктора. Работают они за счет мини-генераторов энергии. В любой зоне есть только эти роботы, за исключением Пирамид, где одна из последних баз доктора. Туда они частично проникли, но есть и роботы доктора, существующие за счет фликов, построенные по модели e-102. На ARK эти роботы не перемещались. Они были там в качестве охраны 50 лет назад. В их создании мог участвовать Джеральд Роботник. Во всяком случае мешают они обеим командам.

2. Capital City может находиться рядом со Station Square, а может и быть на том островке на карте, что ближе к севшему Острову Ангелов. Таким образом, для нас шире раскрывается система островов, на которых живут люди.

3. Здесь же, по маршруту City Escape, бегает Соник.

4. Робот, как и большинство людей просто не замечают колец, разбросанных на каждом уровне. Это говорит о том, что их могут видеть лишь те, которые могут преобразовывать энергию Хаоса, как естественно, в случае с Соником, так и механически, в случае с Доктором Роботником.

5. Prison Island - это не отвалившаяся и перестроенная GUN часть Angel Island. Это природный остров, потому что тут спрятано было то, что хранилось 50 лет. А частичное разрушение Острова Ангелов произошло год назад.

6. Я думаю, Вы заметили, что Мастер-Изумруд не на месте. Наклз и Руж уже успели посражаться, отдалив Камень подальше от его изначального местоположения. Взгляните на карту. Sandopolis бок-о-бок c Ruins. Вот и доказательство этой версии.

7. Desert Area - переименованная зона Sandopolis. Здесь еще с игры Sonic 3 & Knuckles сохранилась маленькая база доктора Роботника.

8. Наклз разбил Камень, а значит Остров приводняется. Но еще задолго до этого, о чем не было рассказано в игре, Эггман забрал один из изумрудов Хаоса с алтаря, в результате чего остальные разлетелись, выйдя из резонанса. Он мог что-нибудь вытворить, чем и отвлек Налза.

9. Wild Canyon - находится в зоне, которую я назвал Red Moutain, потому что Red Mountain - это первый уровень, происходивший в этой области. Находиться чуть дальше Сандополиса.

10. Prison Lane часть Prison Island. Сам Prison Island это не только остров, но и прибрежный район с военными кораблями.

11. Metal Harbor распологается как раз на этих кораблях.

12. Green Forest - зеленая часть Prison Island.

13. Pumpkin Hill - продолжение Red Moutain. Зона еще ближе к берегу. Кроме того, таинственность зоны заставляет вспомнить адскую атмосферу подземного уровня Red Moutain.

14. ARK. Космическая колония, построенная Джеральдом Роботником. И вот что я могу о ней сказать на основе данных только из SA2. Делалась внутри маленькой планеты (астероида), потому что мы видем именно астероидную поверхность сверху нее. Половина астероида была полностью механизирована, а во второй половине создавалась Эклипс-пушка. Но создавалась внутри камня. Затем, специальными устройствами было предусмотрено разрушение ненужных частей камня таким образом, чтобы образовалась полупланета с готовой пушкой. Но, вероятно, пушка так и не была активирована, поэтому все 50 лет, ARK представлял из себя круглую планету.

15. Пушка Затмения работает за счет энергии изумрудов, а это значит, что еще 50 лет назад было известно некоторым лицам об изумрудах Хаоса.

16. Ее мощность поражает. Но все-таки, если мы видем спутник Мобиуса, называющейся Луной, и выглядящий как Луна на нашей Земле, это значит, что Мобиус - будущая планета Земля. Тогда получается, что в первой половине XXI века мог произойти некий катаклизм (а их ох как много обещают), заставивший быстрее развиваться выживших людей, и развиваться животных. Возникли первые цивилизации животных. Строились мраморные города возникшими фуррями (вспомните прошлое из Sonic CD, которое, как я и говорил, приблизительно 1000летней давности), людьми создавались мега-небоскребы. Но где-то в двадцать втором, может быть двадцать третьем веке часть фуррей, располагавшаяся на некоем острове, погибла из-за Хаоса. Где-нибудь в двадцать четвертом или двадцать пятом веке на этот остров пришли люди и новые фурри, построившие свои миниатюрные владения рядом с руинами. В конце тридцать второго века (3180) профессор Джеральд Роботник создал АРК. А потом, в начале тридцать третьего века (3200) появился доктор из цивилизации людей, поработивший частично обе цивилизации (но только на этом острове) - из людской создал Казино, из фуррьевской - Роботрополис. Через 19 лет родился Соник, еще через 10 лет (3230) он смог ему противостоять, начиная с игры Sonic The Hedgehog. И мы можем видеть, что некоторые чао, некоторые флики есть и в мире людей, прямо на улицах.

17. Mission Street стопроцентно располагается рядом со Speed Highway, она же переделанная часть с Острова Ангелов Stardust Speedway из Sonic CD. А это идет только в доказательство тому, что значит и Station Square где-то очень близко с Capital City.

18. Aquatic Mine - шахта, находящаяся на отколовшейся части Red Mountain (взгляните на маленький коричневый остров на карте, между городом и между Angel Island).

19. Route 101 - мост между населенным пунктом, рядом с которым упал остров (возможно Station Square) и между Capital City.

20. Что такое Eggman Empire? Вы думаете, что просто так каждую игру меняются названия империй доктора? Нет. Изначально он хотел построить Роботрополис (на месте города фуррей), и он построил. Потом в СА прилетел с острова сюда, в Station Square и решил из этой страны людей сделать RobotnickLand. А вот Eggman Empire - это весь мир, в который входит и Роботрополис и Роботник-лэнд.

21. Hidden Base - начало Sandopolis.

22. Pyramid Cave - маршрут внутри пирамиды. Здесь и находятся те самые, последние, роботы доктора Эггмана. А еще, как и в Sandopolis Act 2 (S3&K) есть приспособления, открывающие на время двери. В С3иК перемещение рычага на начало сообщало дверям энергетически, что надо открыться. А здесь, за место рычагов песочные часы. Естественно, в них песок, заряженный этой энергией. И как только они переворачиваются, срабатывает механизм открытия дверей на время. Но стоит песку принять изначальное положение (т.е. все песчинки находятся вместе), как дверь закрывается.

23. Death Chamber расположен очень близко с тем местом, где в С3иК Соник случайно открыл капсулу с призраками, над которыми экспериментировал доктор Роботник. А призраки не любят когда над ними экспериментируют...

24. Вот разъяренный Король Призраков и пытался убить Наклза. Но он его вернул обратно в нирвану, т.е. отнирванил так, что призраку пришлось исчезнуть.

25. Meteor Herd - в космосе, рядом с ARK.

26. Eternal Engine внутри ARK.

27. Crazy Gadget тоже. Все эти три зоны обеспечиваются кислородом, поэтому герои могут дышать. Meteor Herd хоть и вне ARK, но расположен на сети астероидов, где может подаваться кислород.

28. Новая возможность, о которой мы узнаем - Хаос-контроль, иначе говоря - контролирование энергии Хаоса. А энергия Хаоса заключается в изумрудах, в кольцах и просто вокруг. Поэтому для нее не обязателен именно камень, но тем не менее, если Вы захотите обучиться Хаос-контролю, начинать надо именно с изумрудов, потому что в них больше энергии. Лишь профессионалы могут концентрировать вокруг себя энергию изниоткуда и телепортироваться, т.е. смещать точку сборки.

29. Тейлз молодец! Он разобрался в энергии Хаоса лучше чем Роботник и смог создать изумруд. Сам.

30. А еще в этой энергии разобрался профессор Джеральд Роботник. К слову, профессор - это выше чем доктор. А почему профессор ушел дальше в технологии Хаоса? Потому что он был добр на тот момент, как и Тейлз. Он открыт и для него горизонт возможностей тоже шире. Но потом, профессор резко закрылся, из-за гибели Марии и запланировал кое-что...

31. Iron Gate - внутри Prison Island.

32. Шэдоу не обнаружили потому, что никто не мог сюда пройти, абсолютно. Все было сверхсуперзасекречено. Но доктор смог, подобрав пароль, который знал только Джеральд.

33. Для капсулы нужен изумруд, что опять же говорит о том, что и среди людей были те, кто знал об изумрудах Хаоса.

34. И просыпается Шэдоу, совершенная форма жизни. Его совершенность определяется только одним фактором - умением использовать силу Хаоса без предварительного обучения. А Соник обучался, не единожды переносясь в мир Хаоса. Если говорить о реальности, то это означает, что вот Вы родились, и сразу уже умеете смещать точку сборки, у Вас открыто все семь чакр и Вы можете использовать их когда хотите, отсюда, вы с рождения можете владеть телекинезом, левитацией и прочим. И благодаря Джеральду Роботнику уже все могли бы обладать супер-формой. По сути, темный ежик был тоже экспериментом. Изначально профессор опробовал такую систему на ящерице, потому что у них есть способность к регенерации, затем на представителе цивилизации фуррей, а потом мог бы и на человеке. Затем профессор мог бы запросто открыть у всех чудесные способности и все жили бы долго и счастливо! Он старался ради всех и поэтому у профессора был такой колоссальный успех. И GUN это не понравилось. Правительству не понравилось, что люди и фурри смогут жить самостоятельно, ведь владение сверхспособностями - это означает, что никто не будет бояться правительства. Власть имущие испугались, и решили уничтожить всех, кто был связан с этим проектом. И так образ приближавшегося Рая сменился образом отсрочившегося Ада.

35. Руж - летучая мышь, новый персонаж. Как и Наклз, любит искать сокровища. А еще она секрентый агент, работает на президента, что еще раз доказывает, что люди и фурри знают друг о друге не первый год.

36. Первую тройку осколков она находит в Dry Lagoon, и здесь кстати может находиться Mushroom Hill из S3&K, он как раз близко с Сандополис.

37. Sand Ocean - часть Sandopolis.

38. А доктору и не нужен Хаос-контроль. У него есть собственный телепортатор. Действует он не за счет смещения точки сборки, а с помощью собирания всех атомов в один квант. После чего квант перемещается в указанную точку и разбивается на прежние атомы, воссоздавая существо вновь. Ну еще бы доктор не разбирался в квантовой физике!

39. Lost Colony - часть ARK.

40. Radical Highway - часть Stardust Speedway.

41. Egg Quarters - часть пирамиды в Sandopolis.

42. Security Hall - часть Prison Island. Откуда это интересно здесь три изумруда Хаоса? Я имею ввиду, почему они находятся именно здесь, и почему их GUN собирает? Если президент в мире Соника добрый, то за его спиной кто-то помимо Эггмана строит планы на мировое господство. Если же нет, то строит планы он сам.

43. White Jungle - часть Prison Island.

44. Мария Роботник - лучший друг Шэдоу, которую убили. И убили люди, те, которые с Мобиуса, как мог видеть Шэдоу, не помнящий свою жизнь до того, как стал совершенной формой. Естественно, первый вывод, который мог последовать - все люди на ней - дикари.

45. В газете говорится о Station Square, о Тейлзе и об изумруде хаоса.

46. Route 280 - еще один мост между Capital City и населенным пунктом, рядом с Angel Island.

47. Sky Rail - в Red Moutain на уровне области Sky.

48. Egg Golem. Его подобие или лучше сказать, прототип, мы видим в Sandopolis в С3иК.

49. Mad Space - рядом с ARK близ Meteor Herd.

50. 50 колец для суперформы, для открытия портала... 50 лет назад произошла трагедия... Число 50 играет немаловажную роль во Вселенной Соника. А в данной статье под этим числом наступает развязка.

Доктор запускает все семь изумрудов Хаоса, не смотря на то, что Тейлз и Соник пытались деактивировать отдельные ее части. Пушка не срабатывает. Но она и не нужна в замысле профессора Джеральда Роботника. Он хочет отомстить всем людям за Марию, уничтожив Землю падением ARK. Естественно все герои объединяются. Лис Тейлз, доктор Эггман, летучая мышь Руж, ехидна Наклз и ежик Соник общими усилиями доходят до сердца ARK. Они видят копию алтаря изумрудов хаоса. О чем это говорит? Джеральд прекрасно знал историю фуррей и возможности мира Хаоса. Да и некоторые роботы, защищающие космическую колонию выглядят как Хаос, только с механифицированной головой. Эмми тем временем объясняет Шэдоу, что не все люди такие же злые как GUN (мне кажется, что GUN - это потомки людей, замешанных во Всемирном Заговоре, которые в данный момент пытаются захватить мир). В прошлом я говорил о заслугах Тейлза, что без него, начиная с Sonic 2 Соник проиграл бы. Теперь скажу об Эмми. Она совершает чудо вот уже вторую игру подряд, открывая сердце у еще одного существа. А на это способен далеко не каждый. У алтаря изумрудов появляется Биолизард - та самая ящерица, прототип совершенной формы жизни. Шэдоу его останавливает, и Соник с Наклзом проходят на алтарь. Наклз отключает у изумрудов разрушительную силу с помощью Мастер-Изумруда. Однако колония продолжает падать, потому что Биолизард остался жив и переместился в космос Хаос-контролем. Он тот самый профессионал, которому изумруды Хаоса не нужны. ARK падает на Мобиус. СуперСоник и СуперШэдоу могут дышать в космосе, как и Супер(Гипер)Соник в S3&K. И жизненная энергия в кольцах сокращается. Так что, пока Соник наносит один удар, кольца собирает для себя Шэдоу, а пока Шэдоу наносит удар, кольца собирает Соник. Они уничтожаеют его, но планета продолжает падать, не смотря на усилие двух супер-ежиков. Тогда Шэдоу прибегает к тому, что я бы назвал мега-Хаос-контролем, и... кто сказал что погибает? Лично вы видели как у него остановилось сердце или что-нибудь в этом роде? Я видел только то, что он исчез, поэтому о его смерти говорить рано.

Соник перемещается на ARK. Там все. Даже доктор. Доктор, не собирающийся никого убивать или что-нибудь в этом роде. Тейлз спокойно стоит рядом с ним, разговаривает и машет хвостами. Роль доктора Эггмана во Вселенной Соника кажется мне все более таинственной... Ну а на данный момент все.

Такова игра SA2 - соединяющая мир Земли и мир Мобиуса.

Справочник

3219 год - рождение Соника (23.06)

3229 год - Sonic The Hedgehog, 1991 (SMD)
Sonic The Hedgehog 2, 1992 (SMD)
Новый персонаж: Тейлз

3230 год - Sonic 3 & Knuckles, 1994 (SMD)
Новый персонаж: Наклз
Первый взлет Острова Ангелов
Sonic 3D Blast, 1996 (SMD)

3231 год - Отторжение некоторых зон Острова
Sonic CD, 1993 (SCD)
Новый персонаж: Эмми
Knuckles Chaotix, 1995 (S32x)
Новые персонажи: Эспио, Вектор, Чарми, Майти

3232 год - Sonic Adventure, 1999 (SDC)
Новые персонажи: Биг, Фрогги, Хаос, Тикал
Sonic Adventure 2, 2001 (SDC)
Новые персонажи: Шэдоу, Руж, Джеральд Роботник, Биолизард, Президент.

3233 год - Sonic Spinball, 1993 (SMD)


Игры на Game Boy Advance

Сами понимаете: о кольцах и многом другом все разъяснено, так что от игр Sonic на GBA требуется только узнать в какое время они проходят, где расположены зоны и, конечно, объяснить некоторые новые явления. Получается, что все игры можно уместить в одну статью. Основные усилия были потрачены на Sonic Advance 1-3, но и описаны (просто не на столько, на сколько перечисленные) Sonic Battle и Sonic Pinball Party.

Sonic Advance

Начнем с явлений. Первое - это мы обнаруживаем с первого уровня Neo Green Hill Zone - стоит супер-пружина, отправляющая нас на уровень космоса в некоторые туннели за изумрудами хаоса. Такая пружина - одна на каждой зоне, кроме Ice Mountain Zone (там их две). Пружина есть даже на Cosmic Angel Zone, что говорит о том, что туннели находятся гораздо выше самой космической станиции доктора Роботника, на которой оказался Соник вместе с друзьями (посклольку у Всех одинаковый маршрут будем считать, что проходят зоны они вместе, а вот потом, Соник, собрав все камни, принимает суперформу и отрпавляется в Moon Zone).

Пусть, после СА и СА2 (и Sonic Spinball), остров окреп, и ему теперь нужен только Мастер-Изумруд для парения. Тогда камням будет сложнее между собой резонировать. Объясню почему. Сила всех изумрудов хаоса, и главного в сумме раньше была равна 100%, хватающих для полета. Теперь же 150% (допустим). 50 % лишние и резонанса нет. Вполне возможно, что они из-за этого и улетели в космос. Во всяком случае, Эггман устраивает за ними охоту, создавая эти пружины (они явно не природного происхождения). Соник же успевает за ними раньше. Другой вопрос - что они делают именно в туннелях, а не по среди звездного пространства. Я думаю, что камни могли притянуться ближе к ARK, так как там есть копия алтаря. Но они все-таки не влетели в него и остались бродить по среди обломков и лабиринтов от станций, или в некоторых частях самого ARK.

Вообще, в прошедших играх мы замечаем пик депрессии роботостроения Эггмана. В СА он не с помощью роботов пытается завоевать мир, а с помощью Хаоса, так как свое почти все разрушено. В СА2 он чудом, наверняка, открывает для себя изобретения дедушки, но опять же, ничего не делает сам (я имею ввиду из мощных роботов, способных захватить мир). Однако, начинается подъем в Sonic Spinball, где он пробует оживить остров с Роботрополисом. И вот снова он выходит на свой прежний уровень в Sonic Advance, создав Egg Rocket и Cosmic Angel. А еще он экспериментирует с металлической формой Наклза. Соник и команда с ней быстро справляются на парящем Angel Island.

И тут же плавно переходим к выявлению местонахождения зон. Мы сказали, что путешествуют теперь все вместе, а у Тейлза есть биплан, т.е. зоны могут находиться на разных островах, перемещение на которые становиться возможным.

Neo Green Hill я бы поместил рядом с Emerald Coast, на берегу Station Square/Capital City. Secret Base (и это мы видем по фону уровня) находится дальше от берега, в океане, на тайном острове (отколовшемся с Angel Island), наверняка сохраненном Казино или Роботрополисе, но мне больше кажется что Казино, потому что в Sonic The Hedgehog 2 была похожая зона, и тоже вторая, а ее мы поставили в область Казино когда она еще была на Острове Ангелов. И, тогда, не уходя с этого острова мы приходим в Casino Paradise. Ice Mountain следом (а ну-ка вспомните маршрут S3&K!!). Я уверен, это тот самый отколовшийся Ice Cap, плавающий рядом с островом Казино, потому что совпадает направление с С3иК. А поблизости с этим островом парил Angel Island, на него и попадаем. От него, где-то там, с противоположной стороны от континента, где Capital City, пройдя все острова находится строящаяся новая база доктора Роботника. Там на Egg Rocket мы стартуем в Cosmic Angel, а от туда, через Final Zone на Луну (Moon Zone). Потом возвращаемся.

Логицирование вселенной Соника


Sonic Advance 2

А теперь откройте-ка карту в Sonic Advance 2. Противоречий нет! Вот она зеленая часть континента с Leaf Forest. Потом, правда добавляется Hot Crater - отделившаяся Secret Base от Казино, конечно, может быть они и с игры Sonic Advance были разделены на два (Secret Base и Casino Paradise). Через него перескакиваем на островное Казино (как и в Sonic Advance) Music Plant, через него на Ice Paradise (Ice Cap) (как совпадает!), через него на Sky Canyon, (пролетавший в том же месте Angel Island и ни в коем случае не обращайте внимание на то, что Music Plant больше Angel Island, часто зоны рисуются непропорционально на карте (= )

Через него в ту самую базу на противоположной части света. Techno Base Zone как раз может быть отколовшимся Роботрополисом. От туда взлетаем на новенький Death Egg (Egg Utopia), с нее на еще одну станцию XX Zone, а уже от туда в открытый космос (True Area 53) со всеми изумрудами Хаоса за доктором. А доктор разозлился, что Соник нарушил все его планы и взял в заложницы маму Крим, Ваниллу, маму нового персонажа, вместе с которым мы путешествовали всю игру. Таким образом, в этом же Capital City могут жить фурри, но я не отрицаю и того, что и Leaf Forest и Neo Green Hill находятся далеко от Station Square, там, где есть города, в которых живут только фурри, просто нет еще сведений чтобы доказать или опровергнуть ту или иную версию.

Об изумрудах. Возвращение былой империи доктора приводит и к возвращению старого явления - перемещению в мир Хаоса за изумрудами. Они наверно испугались его, вот и стали обратно перемещаться. Чтобы войти в мир Хаоса надо найти семь особых энергетических сгустков в каждой зоне. Семь - олицетворяет количество изумрудов. А механизм этого явления таков: мы разучились видеть (на время) большие кольца, и нам потребовался другой способ. А он открылся тут как тут, когда Соник с друзьями нашли семь особых сгустков. Их энергии вполне хватает, чтобы переместиться за камнями. В том мире нам надо собрать количество энергии в кольцах, и обменять ее на изумруд (кстати, и это не было сказано, такое же в Sonic Advance).

Sonic Battle

После Sonic Heroes игра - поэтому возвращение Шэдоу объясню в логицировании Sonic Heroes. А теперь о Sonic Battle. Доктор Эггман Роботник обнаружил Эмерла, который был найден еще Джеральдом Роботником. А до Джеральда Эмерл был существом построенным древней цивилизацией фуррей, судя по его размеру, как верно заметил Cstyler во время прочтения черновика статьи GBA games (теперь я статьи просто так не выкладываю)). Построенный тысячелетие назад, (хотя и говорят что 4000 лет назад его создали, для нашей версии объединения всех игр уместно именно 1000 лет назад). Эггман не смог нормально даже поговорить с Эмерлом и выбросил его. Соник находит Эмерла в Emerald Town (на континенте людей/фуррей). Отводит в лабораторию к Тейлзу и... понеслось. Начались боевые приключения (в этой игре все персонажи-соперники наконец смогли показать как ненавидят друг друга)). Эмерл копировал навыки и самосовершенствовался. В Emerald Town патогенные зоны (зоны, в которых чаще всего происходят неприятности или что-то в этом роде, короче, зоны, в которых тянет персонажей чтобы подраться) Emerald Beach и Tails' Lab. В Central City - Central Lab, Amy's Room и Central Highway. В казино, находящемся скорее всего не на острове, а в Capital City, (где есть мафия Эггмана, вспомните как Эггман спокойно шел в Sonic Advanture в свой пентхауз, где Наклз сражался с Хаосом) есть область Night Babylon. В ней зоны - Club Rouge. Теперь мы можем покинуть континент и посмотреть на Angel Island. Область Holy Summit с патогенными Ruins и Crater (портал для Хаоса из-за обилия воды). А во владениях Эггмана, т.е. на Gimme Shelter и Death Egg - Depot, Colosseum и Death Egg соответственно. Т.е. после Sonic Advance 2 Death Egg все еще висит в космосе. Вот. Пройдя через все зоны, Эмерл насовершенствовался. Эггман решил его забрать к себе обратно и Emerl обезумел. Соник его уничтожает. Новых персонажей кроме Эмерла нету.

Sonic Advance 3

Мир Хаоса еще более динамичен. Я хочу сказать, что видимо там очень трудно стоять на место и нас постоянно тянет вперед. В этих условиях мы еще должны собрать кольца, которые обменяем затем. В этот мир уже начинают проникать роботы, которых мы уничтожаем. Проведут в него нас в этот раз чао.

Начинается в Route 99 и неизвестно где это - у людей или фуррей, или в одном городе, где проживают и те, и друге, но известно, что в противоположной части света от нового Роботрополиса. Что касается роботов, то теперь они работают за счет энергии колец. Эггман вновь совершенствуется.

Изначально нам выдается область где мы выбираем уровень, но я считаю, что это уменьшенная копия зоны со всеми ее уровнями. Мы проходим все и замечаем то самое большое кольцо (о нем все объяснено в Sonic Heroes статье). Оно отправляет нас в мир Хаоса на станцию, откуда следует телепортация на все остальные зоны. Станция могла остаться еще с 50-летней давности, а могла быть и забытым проектом доктора Эггмана. Во всяком случае, отсюда мы отправляемся в Sunset Hill, который может находится там же, где и Leaf Forest, чуть поодаль населенного пункта. Рядом находится Ocean Base, который может быть подземной частью Hot Crater/Secret Base на острове в океане. Сделав все дела с помощью кольца мы перемещаемся в Toy Kingdom, который на острове в Казино рядом с островом Secret Base. От туда рядом на Twinkle Snow, потом в Cyber Track доктора, не желающего отступать. Мы ничего не забыли? Кажется мы миновали Angel Island. И вот, перед нами открывается седьмая зона - Chaos Angel. На Angel Island вновь основательно пришел Эггман потревожив энергетическую систему острова, в результате чего он мрачнеет. Пройдя все препятствия мы приходим на алтарь изумрудов хаоса и сталкиваемся с Gemerl (ну он всегда сопровождал доктора), Gemerl построен вместо Emerl, и с самым мощным роботом Эггмана. Но у Gemerl происходят неполадки в системе, можно сказать, он не был рассчитан на силу изумрудов. Приняв свою супер-форму он отправился в... как я думаю в мир Хаоса, а не в космос. Ведь дышать в космосе можно только в супер-форме, а у доктора ее нет, но тем не менее он дышит. СуперСоник снова союзничая с доктором Роботником побеждает Gemerl. А Тейлз восстанавливает Гемерла (Эмерла), части которого нашли Крим и Ванилла. Т.е. части после разрушения выбросило из мира Хаоса. В Гемерле присутствовал код сознания Эмерла (т.е. сам он) так что, фактически, вернулся старый (очень) добрый Эмерл.

Действие игры после Sonic Battle, а Sonic Battle после Sonic Heroes. Таким образом, в 3233 году помимо Sonic Spinball ставим Sonic Advance, в 3234 году Sonic Advance 2 и Sonic Heroes, в 3235 году Sonic Battle и Sonic Advance 3. Однако, в 3235 году Сонику уже 16 лет получается, а через два года 18. Вот здесь я и хотел бы обсудить плавный перевод возраста Соника на возраст реальности, т.е. к последней игре, которую я буду разбирать, Сонику должно быть 18 лет, ну с играми после 23.06.2010 - 19. Как мы видем, ставя на каждый год по две игры это наврятли получится, поэтому мы сжимаем ленту времени, и это нисколько не повлияет на систему логицированя. Она у нас гибкая.

Sonic Pinball Party

Очень чесались руки отнести игру к околосониковскому пространству, но не смог я этого сделать, из-за того что здесь есть некоторая история.

Вот теперь действия в Пинболл Парти совпадают с тем, что в ней сказано - все планы (имеется ввиду на играх в GBA) доктора Эггмана были разрушены Соником. Однако у доктора осталась мафия в Казинополисе. Он спокойно вернулся туда и устроил турнир, превратив некоторых фликов снова в роботов. Пинбольные автоматы созданы в честь каждой зоны на Sonic Advance. Соник с друзьями (посоревновавшись) спас всех фликов.

Справочник (подкорректированный)

3219 год - рождение Соника (23.06)

3229 год - Sonic The Hedgehog, 1991 (SMD)
Sonic The Hedgehog 2, 1992 (SMD)
Новый персонаж: Тейлз
Sonic 3 & Knuckles, 1994 (SMD)
Новые персонажи: Наклз, Метал Соник
Первый взлет Острова Ангелов

3230 год - Sonic 3D Blast, 1996 (SMD)
Отторжение некоторых зон Острова
Sonic CD, 1993 (SCD)
Новый персонаж: Эмми
Knuckles Chaotix, 1995 (S32x)
Новые персонажи: Эспио, Вектор, Чарми, Майти

3231 год - Sonic Adventure, 1999 (SDC)
Новые персонажи: Биг, Фрогги, Хаос, Тикал, Найтс, (Крим)
Sonic Adventure 2, 2001 (SDC)
Новые персонажи: Шэдоу, Руж, Джеральд Роботник, Биолизард, Президент
Sonic Spinball, 1993 (SMD)

3232 год - Sonic Advance, 2001 (GBA)
Sonic Advance 2, 2003 (GBA)
Новые персонажи: Крим, Ванилла
Sonic Heroes, 2003 (NGC) (и др.)

3233 год - Sonic Battle, 2003 (GBA)
Новый персонаж: Эмерл
Sonic Advance 3, 2004 (GBA)
Новый персонаж: Гемерл
Sonic Pinball Party, 2003 (GBA)


Sonic Heroes

Все началось с того, что Соник бежал в каменной пустыне, пока неизвестно где находящейся. На Торнадо 2 Тейлз и Наклз догнали Соника и передали ему предупреждение на листке от доктора Эггмана. Что ж, посмотрев на листок, мы понимаем о продвинутости технологий Эггмана, да и будущего в целом. На бумаге не только написано, но и записано видео от доктора. А вообще, похожий гибкий экран недавно тестировали Sony.

Эггман на столько уверен в победе в этот раз (судя по записке), что предупреждает о своих планах. Тейлз и Наклз спрыгивают с Торнадо и устремляются в руины, в Seaside Hill. Сам торнадо скорее всего на автопилоте полетел на свою базу где-нибудь близ лаборатории Тейлза. Давайте сначала вспомним предыдущие две игры нового цикла (нового, потому что Эггман снова окреп и снова изумруды хаоса, отрезонировав на его замыслы, отправляются в свой мир). Мы помним карту и мы помним, что у нас ни в одной игре нет свидетельств того, что космические базы доктора именно разрушаются. Т.е. с каждой игрой его масса, масса роботов (а вы о чем подумали?)) и другой техники наращивается.

Seaside Hill Zone и Ocean Palace Zone я отнесу к дальней от Station Square, и Emerald Coast вместе с ним, зоне. Т.е. она так же на континенте, но далековато. А значит пустыня, в которой бежал Соник, где-нибудь за Столицей и всеми построениями людей и фуррей. Вот мы на берегу. Здесь руины. Руины могли упасть, как часть Ruins, с острова, а могли и быть здесь. Мы не знаем о скорости падения кусков Острова. Если они приземлялись плавно, так как на них воздействовала и воздействует сила изумрудов (вспомните парящие куски земли в Emerald Coast, который давно не на Angel Island), то Руины сохранились, и соответственно, могут быть с острова. Если падение было резким, то руины не сохранились бы. Потом выясним, возможно, в других играх.

Роботы Эггмана теперь не нуждаются во фликах и даже в мини-генераторах. Они просто и без ничего работают. Вот до чего дошел Эггман. Если раньше число роботов могло ограничиться числом фликов, то теперь оно не ограничивается ничем. Впрочем, в Sonic Advance 3 доктор будет использовать кольца, возможно из-за того, что посчитает, что если Соник его победил с этими ему подобными роботами, видимо энергию из чего-то все же использовать надо. Кроме того, одного удара теперь бывает недостаточно на уничтожение некоторых роботов.

Иногда от взрыва бадника пространство искажается, собирая очередные энергетические пучки (т.е. пучки вовсе не энергия, за счет которой двигаются роботы). Пучки трех типов - все улучшают силу удара, но каждый в отдельности предназначен и будет принят в тело лишь одного из героев. Эти энергетические образования увеличивают способности, как было сказано ранее, и для максимального увеличения способностей требуется по три каждому существу в команде.

Также собрав определенное количество колец, получив определенное количество энергии, герои могут сделать Team Blast, увеличив многократно силу своего удара.

На каждом уровне есть ключи. Ключи подобны кольцам, а значит, у них есть свойства колец. Первое и очевидное - они энергетические сгустки, и может быть, выглядящие вовсе не как ключи. Это мы их можем понимать как ключи в мир Хаоса. Второе - если повреждаются мягкие ткани получателя, то вместе с энергией в виде колец вылетает и ключ. Ключи бывают двух типов, двух предназначений - одни отправляют в туннели поблизости изумрудов, но не к ним, а другие именно к ним. Ключи в решетках - получается что доктор об их воздействии догадывается, но пока, озабоченный захватом мира и уже исполняющим свой план, у него просто нет времени их изучать. Вот они и в клетках, а роботы их охраняют.

Механизм перемещения таков: с ключом нужен еще и портал (большое кольцо). Без него, кольцо просто передаст нам энергию, а с ним еще и переместит в мир Хаоса. До этой игры я думал, что кольца, как и таблички, во всех трехмерных играх соника знаменуют конец уровня, так как их даже не большими кольцами называют, а эмблемами. Получается что не так. Получается, что проходя уровень, в конце, помимо достижения цели пройти маршрут (например в том же SA2) мы еще получаем и дополнительную энергию.

Итак. Соник, Наклз и Тейлз переместились в мир Хаоса. Вокруг туннеля - вода в этот раз, иными словами - тело Хаоса (я имею ввиду, что оно, будучи энергией, пронизывает все вокруг). Вместо колец - энергия в шариках. В конце пути, где кольцо, отводящее обратно в мир Соника, сообщает импульс, который заставляет всю накопленную энергию из шариков превратится в Лайфы. Почему мир Хаоса так изменился? Стала видна окружающая энергия в виде воды, кольца нужны не только чтобы попасть, но и чтобы вернуться? Потому что никогда еще в этот мир не перемещались втроем сразу. А объединение сознания делает потусторонний психоделический мир более постоянным. Иными словами, в нем легче находится командой, чем по отдельности, потому что по отдельности точка сборки быстро возвращается в прежнее положение, и герой возвращается обратно. Теперь же точка сборки закрепилась так же хорошо, как у нас с вами в нашем мире. Обратно сама собой не смещается. Надо искать большое кольцо или, как во втором типе туннелей Хаоса, в которых есть камни и нет больших колец, возвращает точку сборки на место, как и в предыдущих играх Соника, сам изумруд. Т.е. его берешь и он толкает тебя обратно, в привычный мир. Не все изумруды хаоса нашел Соник (это я говорю для того, чтобы соединить истории остальных команд). Пускай Team Sonic нашла два камня, Team Dark тоже два, Team Rose два и Team Chaotix один, ну а в принципе - по сколько хотите у каждого.

Встречаемся с самим доктором. На этот раз у него такая машина, что ее требуется ударить 100 раз, чтобы она разрушилась. Но после разрушения доктор улетает.

Grand Metropolis Zone и Power Plant Zone. Его я поставил бы на край континента, с которого мы всякий раз начинаем путешествие, т.е. с того же самого, где Capital City. Вот рядом со Столицей находится Grand Metropolis на границе с Hot Crater (эта территория успешно роботизируется Эггманом). Соответственно Grand Metropolis Zone долгое время защищалась от роботов (на протяжении как минимум Sonic Advance и Sonic Advance 2), а потом доктор все-таки захватил (но временно) этот город. Да и мелодия немного похожа здесь на ту, что играет в Hot Crater.

Натыкаемся на Эмми, Бига и Крим. Эмми, так сказать, насильно хочет, чтобы Соник был с нею. Ну после сражения и те, и те расходятся (мы не можем сказать, что кто-либо победил, поскольку каждый по своей истории побеждает).

Casino Park Zone и Bingo Highway. Находятся на том самом острове, где и Music Plant, и Casino Paradise. Эггман решил остановить команду не очередной мощной машиной, а армией роботов, но мы уничтожаем их и идем дальше.

Rail Canyon Zone и Bullet Station Zone. Там, где стартовала ракета доктора в Sonic Advance, в самом начале была похожая зона, я имею ввиду на фоне. В свою очередь, от Casino Park мы не могли так далеко перепрыгнуть. Отсюда либо в Ice Cap, либо на Angel Island. Посмотрим еще раз на карту. Что мы можем сказать? Неужели Ice Cap вдруг растаял? Да вроде нет. Неужели мы на Angel Island? Можно конечно так сказать, что там Эггман снова построил базу, но можно и сказать, что Rail Canyon расположен в той области, которой на карте не видно, т.е. ниже острова Music Plant. Мы спустились еще ниже по карте. Но еще не забываем про версию, что зона может быть на острове. Сталкиваемся с очередной машиной Эггмана в конце. Уничтожаем. Наконец-то доктор не успевает улететь. Подходим к нему, а доктор-то оказывается не настоящий. На небе в этот самый момент поднимается флотилия доктора Роботника. Мы спешим к обманувшему нас доктору, а его копия разливается на подобии хаоса-терминатора 2, и восстанавливается в форме Металлического Соника. А теперь вспоминаем SA. Я не зря в последнем пункте написал, что катаклизмы Metal Sonic активировали. Теперь он задумал свое, скопировав все данные боя с Team Sonic. Но как мы узнаем из следующих историй, Metal Sonic переделанный в доктора точно так же сражался с другими командами. Это означает, что бой по сути мог проходить одновременно против всех команд, и команды, как это часто бывает перед опасностями, объединились, но только на время, чтобы босса остановить. Так же сразились с альбатросом, и Метал скопировал с них все данные. Либо, конечно, Соник с Наклзом и Тейлзом могли уничтожить боссов и их больше нету. А повторяются они за других персонажей только из-за формальности в прохождении зон. По крайней мере, каждая команда по отдельности подходит к развалившемуся доктору Роботнику, и Метал Соник их втихую копирует. Т.е. Соник разрушил и подошел с командой. Ушли. Без босса, Team Dark увидела эти развалины. Подошла. Увидела, что не настоящий доктор и ушла. Затем подошли и ушли Team Rose и Team Chaotix.

Frog Forest Zone и Lost Jungle Zone. Это лес и джунгли, где обитают лягушки небывалых размеров, лягушки-шаманы. Они вызывают дождь. Один дождь способен мгновенно заставить вырасти растение на колоссальную длину, другой наоборот, обратить процесс вспять. В целом зона похожа на ту, что была на Prison Island, а вот грибами на Mushroom Hill Zone - который находится на острове ангелов. Поэтому эти две зоны (Frog Forest и Rail Canyon) могли бы находиться на острове, если бы не один факт, на который мне указал (и спасибо ему) M.A.X во время прочтения статьи в черновом варианте - "В моменте зоны Frog Forest Наклз утверждает: "На моём острове тоже большие грибы, но не настолько гигантские, как здесь". Здесь мы встречаемся с Шэдоу, Руж и Е-123. Команды сражаются.

Hang Castle Zone и Mystic Mansion. И тогда, с Angel Island, либо с островов, которые находятся внизу карты, мы пришли на еще один, который тоже не виден по карте Sonic Advance 2, и находится рядом с пустынным континентом, где неустанно строит свою империю доктор. Это таинственный остров с таинственными замками, с таинственными явлениями в них. Первое - это когда гравитация меняется, и герои идут по потолку, в таком случае, даже можно упасть в небо. Это есть ничто иное как глюк законов физики, которые часто бывают в подобных местах и наука пока не дала ответы на эти вопросы, но связан такой баг с энергетическими процессами (с чем же еще?)). Еще мы перемещаемся в... наверное в четвертое измерение, когда вокруг нас одни волны желтого, синего и красных цветов, и в этом измерении есть определенные предметы из третьего, и целые части зоны. Что значит четвертое измерение? Что область внутри этих волн может занимать место какой-нибудь кладовки снаружи, и целый комплекс внутри себя. Мы снова сталкиваемся с армией роботов, которой доктор хочет нас отвлечь, пока флотилия двигается на континент людей-фуррей, чтобы все разбомбить.

Egg Fleet Zone и Final Fortress Zone. Вот и приходим мы на нее. Проходим на главный корабль. Разрушаем попутно остальные корабли. Короче, останавливаем флот и главный корабль приводняется. В ярости нас хочет уничтожить Металлический Роботник. Но мы уничтожаем его. Эггман опять разливается. Вроде бы все... но ведь помимо нас были другие команды.

Team Dark. Руж пробралась в лабораторию доктора, спрятанную где-нибудь еще на самом континенте людей-фуррей и нашла... Шэдоу! Активировавшийся Е-123 пытается уничтожить и Руж, и Шэдоу. Потом только Шэдоу. Потом Шэдоу хочет уничтожить Е-123 и Руж обоих останавливает. Проблема в том, что Шэдоу ничего не помнит. Все вместе они идут на континент доктора, чтобы узнать возникшие вопросы. Проходят Seaside Hill, Grand Metropolis - сталкиваются с Team Chaotix, Casino Park, Rail Canyon - Metal Sonic копирует их данные, Frog Forest - сталкиваются с Team Sonic, Hang Castle, Egg Fleet. Руж находит на корабле тысячи клонов Шэдоу, думая что Шэдоу может быть лишь одним из этих клонов (а я так не думаю).

Team Rose. Они отправляются через все эти зоны за Фрогги и чао Chocola, встречаются с Соником и Team Sonic и Team Chaotix. Находят Фрогги и чао в остатках второго Лже-Эггмана, находят Соника на Egg Fleet.

Team Chaotix. А вот детектив Вектор с Эспио и Чарми начинают работать на неизвестного заказчика, проходя до самого Egg Fleet, где сталкиваются с Эггманом. Здесь я впервые испугался за Эггмана. Его прям отколотил Чарми. И доктор рассказывает о Metal Sonic.

Last. На сцену выходит Metal Sonic. Он берет гигантский заряд энергии из окружающей среды (а может быть молния, которую он выпустил попала в мир Хаоса и забрала энергию оттуда?). Трансформируются обломки корабля и он сам превращаясь в Metal Overlord. Все роботы испугались и побежали от него. Доктор думает, что победить его возможно лишь с изумрудами Хаоса, но негодует, что их ни у кого нет. Однако каждая команда перемещалась в мир Хаоса и принесла от туда камни. Соник превращается в СуперСоника, энергия передается и Тейлзу, и Наклзу, но им хватило лишь на золотую оболочку, вероятно потому что они давно не трансформировались (с Sonic 3 & Knuckles), да и вообще, Тейлз трансформировался лишь один раз, например.

Три команды атакуют Метал Оверлорда, и он, когда не смог их уничтожить, трансформировался в крылатого Метала и в воздухе Суперкоманда его остановила.

Он упал. Стал прежним, а затем принял свою изначальную форму. Соник, как и полагается по-настоящему доброму персонажу, не убивает его, а, наоборот, даже не против того, чтобы Метал Соник вошел, так сказать, в их команду.

P.S. О Шэдоу нам практически ничего неизвестно. Естественно, игрой, в которой я попытаюсь найти ответы, является Shadow The Hedgehog, но сначала будет логицирована Sonic Rush, а вместе с ней и Sonic Rush Adventure.



Просмотров: 2470
13.07.2015, 14:25 -

Категория: Статьи