ЭВМ - игра и творчество

В книге в популярной форме рассказано о создании и применении игровых обучающих программ. Приведена обобщенная структурная схема, которая позволяет создавать программы для обучения с максимальным использованием игрового компонента. Рассмотрены различные классы игр и их влияние на обучение и творческую деятельность. На конкретных примерах показана организация популярных в настоящее время игр на ЭВМ и даны принципы построения алгоритмов и программ таких игр.

Книга рассчитана на учащихся старших классов и ПТУ.

Скачать стоит хотя бы ради того, чтобы поржать с русского перевода названий игр Pac-Man, Space Invaders, Bowling, ChessMaster и некоторых других.

ЭВМ - игра и творчество



Просмотров: 2234
12.05.2015, 06:22 -

Категория: Книги и журналы » Книги